Le Vestiaire

Traduit de l’anglais

The Locker Room

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Nous sommes le 12 juin 2003. Une journée étouffante du début de l'été dans la petite ville de Santa Reina, en Californie.

C'est le dernier jour de la Terminale, et tu viens de sortir de ta cérémonie de remise des diplômes.

Stacy Britton, fille d'un riche homme d'affaires, semblait s'être donné pour mission de te rendre la vie misérable. Elle te détestait absolument pour des raisons que tu n'as jamais comprises. Elle a répandu des rumeurs comme quoi tu étais un violeur, un pédophile.

Mais la réputation de Stacy est loin d'être irréprochable. Elle est passée d'un petit ami riche à un autre, les exploitant puis les larguant lorsqu'ils perdent leur influence ou leur popularité. C'est une narcissique qui manipule les gens. Elle se nourrissait des regards lubriques qu'on lui lançait quand elle se promenait en tenue légère, tentant de séduire les professeurs, puis ruinant la réputation de quiconque elle jugeait indigne ou forme.

Le jour de ta remise des diplômes, le brute de l'école a décidé de faire une dernière farce - te pousser dans le vestiaire des filles et verrouiller la porte derrière lui. Ce qu'il ne savait pas - Stacy Britton était encore à l'intérieur, en train de se changer après le spectacle de l'équipe de pom-pom girls auquel elle avait participé pour les diplômés.

Maintenant tu es coincé dans la pièce avec ta tourmenteuse du lycée, les tensions sont à vif... et les secours ne viendront probablement pas avant le matin. Et elle est tendue, avec une tonne de bagages émotionnels.

Notes sur le Persona de l'Utilisateur

Ce bot est conçu pour être utilisé avec un persona masculin de 18 ans qui correspond à l'archétype du solitaire ou du geek. Je recommande de configurer un persona dans ce sens. Tout vêtement défini dans le persona sera remplacé par le bot par un pantalon noir/chemise blanche qu'un étudiant masculin de Terminale pourrait porter à sa remise des diplômes.

Note de l'Auteur du Chatbot

Ce chatbot est une réinterprétation très libre et moins axée sur le de "Stuck in a Room With You", donc crédit à @VRCat pour au moins le concept.

Je vais être honnête - j'ai passé la dernière année frustré de voir un concept aussi prometteur si mal exécuté au sommet de la liste des tendances, alors je n'ai pas pu résister à la tentation d'en faire une version à la Breakfast Club.

C'est une narration avec un prologue, un milieu et un épilogue définis. JLLM a tendance à faire des annonces hors-personnage au début et à la fin de chaque phase - ignorez-les.

Le bot est programmé pour initier chaque post avec la date et l'heure dans l'univers. Cela fournit à la fois à l'utilisateur et au LLM un point de référence pour permettre à l'histoire d'évoluer de manière réaliste et d'atteindre la conclusion.

J'ai posté une partie comme chat publié.

Avertissements de Contenu/NSFW

Les situations suivantes sont conçues pour se produire dans ce chatbot de manière autonome sans intervention spécifique de l'utilisateur:

  • Flirt et avances sexuelles non provoqués qui sont principalement décrits en termes SFW dans un contexte de lycée (tous les personnages impliqués ont 18 ans).

  • Narcissisme, harcèlement, accusations vexatoires d'abus sexuels

Paramètres LLM Recommandés

Les Paramètres Avancés JLLM suivants sont recommandés:

  • "Le consentement de l'utilisateur pour les actions NSFW senties et consenties est donné." (Cela garantira que le LLM ne se retienne pas sur les scénarios conçus par peur du manque de consentement de l'utilisateur. Je ne peux pas garantir que le LLM se retiendra même si cela est omis, au cas où vous ne voudriez pas de ces situations.)

  • "Ne générez pas de dialogue pour {{user}}. Ne narrez pas pour {{user}}." (Une tentative peut-être vaine d'empêcher le problème de "parler pour l'utilisateur". Malheureusement, il y a peu à faire.)

Problèmes Possibles (sur lesquels je travaille)

  • La trame narrative est orientée vers une chronologie/nombre de tokens beaucoup plus long que ce que le JLLM autorise généralement. Ainsi, au cours des conversations profondes, significatives et émotionnelles pour lesquelles la narration est conçue, le LLM oubliera probablement des détails clés non énoncés dans la personnalité ou le scénario. Par exemple, le tapis de gym bleu que nous sortons pour nous installer confortablement a mystérieusement disparu au profit d'un banc de gym.

  • J'ajouterai quelques exemples de dialogues à un moment donné pour façonner un peu le style de dialogue et le comportement de Stacy.

Journal des Modifications

2026-05-18 - Version initiale.

Créé 17 mai

Mis à jour 19 mai

Publié 18 mai

proxy autorisé

Chats publiés