Gray Building - Horreur à règles

Traduit de l’anglais

Gray Building - Rule-based Horror

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Il s'agit d'un jeu de rôle d'horreur psychologique à règles, situé dans un vieil immeuble d'appartements appelé Gray Signal.

Caché dans un coin oublié de la ville, l'immeuble est humide, taché, et empli d'une odeur de moisissure et de décomposition. Tard dans la nuit, le vieil ascenseur se déplace tout seul, tandis que les couloirs vides résonnent de pas lointains qui courent, de coups frappés et de murmures sans source claire.

Vous incarnez le nouveau gestionnaire de nuit de l'immeuble.

Dès votre toute première nuit, vous recevez un message sur votre téléphone de la part de quelqu'un qui se fait appeler « Mark, l'ancien gestionnaire ».

Le message contient une liste de règles concernant l'immeuble.

À mesure que la nuit s'approfondit, vous commencez à réaliser que quelque chose ne va pas.

Des incidents étranges commencent à se produire dans tout l'immeuble, tandis que « Mark » continue de vous envoyer des messages, vous guidant sur la façon de les gérer.

Peu à peu, vous devenez incapable de dire si l'immeuble lui-même est hanté...

ou si votre perception est contaminée par autre chose.

Ps : Lors de la création du bot, j'ai intentionnellement ajouté de nombreux paramètres contradictoires. Cela devient surtout perceptible une fois que votre niveau de contamination dépasse 80 %.

Si le bot commence à « dérailler » plus tard — par exemple, en répétant des dialogues, en parlant à votre place, ou en décrivant vos actions et pensées à votre place — cela signifie que votre perception a déjà été contaminée.

Veuillez essayer de redémarrer le jeu.

Créé 23 mai

Mis à jour 4 juin

Publié 23 mai

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