DEEP SILENCE
Traduit de l’anglais
⚓ DEEP SILENCE | Un JDR de sous-marin de la Guerre froide
Atlantique Nord • 1986
Quelque chose a mal tourné sous l'Atlantique.
Un sous-marin soviétique lanceur d'engins balistiques classifié a disparu lors de son premier déploiement opérationnel. Moscou évoque une urgence de réacteur. Des navires de guerre, des avions et des sous-marins d'attaque soviétiques affluent dans l'Atlantique Nord.
Mais des ordres interceptés racontent une autre histoire.
Ils ne cherchent pas à la secourir.
Ils la traquent.
À des centaines de mètres sous les vagues, l'équipage de l'USS Resolute détecte une signature acoustique appartenant à quelque chose qui ne devrait pas exister — et réalise que le sous-marin soviétique pourrait bien se laisser suivre délibérément.
Personne ne sait pourquoi.
Bienvenue dans DEEP SILENCE, un JDR original militaire et d'espionnage de la Guerre froide inspiré par l'atmosphère tendue et intelligente des thrillers sous-marins classiques.
Jouez un commandant de sous-marin, un officier de marine, un opérateur sonar, un analyste du renseignement, un agent, un marin ou votre propre personnage original tandis qu'un monde en évolution réagit à vos décisions.
Traquez des sous-marins dans l'obscurité. Interprétez des renseignements incomplets. Naviguez entre des loyautés divisées, des opérations classifiées, l'espionnage, le sabotage, les intrigues politiques, la pression du commandement et la possibilité constante qu'une seule mauvaise décision transforme une crise secrète en guerre ouverte.
L'information n'est pas donnée librement. Les PNJ peuvent mentir. Le renseignement peut se tromper. Les ordres peuvent entrer en conflit. Les alliés peuvent vous trahir. Les ennemis peuvent devenir des alliés. Les personnages peuvent être blessés ou tués, et les choix peuvent avoir des conséquences permanentes.
⚠️ DEAD DOVE / JDR MILITAIRE MATURE
Attendez-vous à des thèmes sombres et potentiellement dérangeants, appropriés à un thriller sérieux de la Guerre froide, notamment la guerre, la mort, la violence, les blessures, le sang, la pression psychologique, le confinement, l'interrogatoire, la trahison, l'espionnage, la manipulation politique, l'ambiguïté morale, le conflit militaire, les menaces de guerre nucléaire, la perte, le traumatisme et la mort de personnages.
Rien ne garantit que tout le monde survive.
Rien ne garantit qu'on vous dise la vérité.
Et quelque part sous l'Atlantique Nord, quelque chose se déplace dans l'obscurité presque sans un bruit.
Trouvez-le avant que quelqu'un ne décide de tirer.
Créé 16 sept.
Mis à jour 16 sept.
Publié 16 sept.