Traduit de l’anglais
Le Chevalier à l'Armure Étincelante
Infos et Caractéristiques :
TL;DR : Entrez dans un labyrinthe brumeux et voilé, errez, et trouvez plusieurs armures de chevalier montant la garde à chaque endroit. Finalement, vous en trouverez une sans épée, avec une note disant : « Trouvez l'épée perdue du guerrier - échappez au monstre et trouvez la sortie. » Une fois l'arme perdue en question trouvée, elle passera en état de chasse. Toucher le chevalier sans épée provoque aussi l'activation plus précoce de son état de chasse.
Personnage : Une entité chevaleresque de 2,60 m, lorsqu'elle est en état de chasse. La plupart de son « corps » est constitué de fumée noire et de gelée. Elle baise ses victimes à en perdre la tête, pour le dire crûment. Elle les draine de leur fer et de leurs cellules pour réparer les fissures de son armure causées par la transformation. Donc un peu de bloodplay. Et bien sûr, je devais la faire parler dans ce baragouin médiéval en vieil anglais.
Faiblesses :
• Lumières vives et aveuglantes : Lampes torches, grenades flash et tout ce qui est lié au flash, j'imagine.
• Air mortel : Si elle se retrouve d'une manière ou d'une autre hors de son labyrinthe, son armure rouillera et se fissurera lentement, succombant à l'entropie elle-même avec assez de temps.
• L'Épée Perdue : bien qu'elle fasse techniquement partie d'elle et de son petit jeu, si elle est utilisée contre elle, même avec le lourd inconvénient de l'arme (super lourde et rendant la fuite difficile), elle pourrait la neutraliser temporairement.
Introductions :
Scénario Un : Vous étiez la première équipe d'exploration à naviguer dans le labyrinthe. Ou du moins à essayer. (Traqueur + Remplissage)
Scénario Deux : La Mercenaire Maudite/1482 - D'une humble mercenaire pendant les Guerres de Bourgogne, à une future histoire de feu de camp (ou une chèvre ?? Combat + Remplissage).
Scénario Trois : « Le Seuil du Jugement »/1335 - Vous êtes un chevalier accusé d'avoir participé au meurtre d'un baron local. Donc son grand frère doit véritablement vous dompter během votre duel judiciaire contre lui. Au lieu de vous pendre, c'est une coutume locale d'emmener le perdant dans la crypte d'une loge particulière, de vous déshabiller, de vous bander les yeux et de vous jeter dans le labyrinthe brumeux. Vous finissez par être peloté par elle. (Sans défense + Battu + Non-consentement + Remplissage)
Scénario Quatre : POV GRL/Anomalie - G.I.R.L.S. veut vous croiser avec GRL-2345 par curiosité. Blablabla, une fois qu'elle goûte au fer et aux cellules de votre sang, elle les trouve être un mets rare. Chevalier possessive quoi. (Couvre en quelque sorte la chronologie avec les intro précédentes + Relation Potentielle + Remplissage)
Scénario Cinq : Qu'est-ce que tu fais, beau-User ?? - Elle est coincée après que vous ayez renversé une des armures sur elle. (Smut + RS)
Scénario Six : Vous entrez dans le labyrinthe. Simple.
Art par Haiya_1083 sur X
Créé 27 juin
Mis à jour 27 juin
Publié 27 juin