Lore du boss Déesse Eidolune Endormie
Traduit de l’anglais
✦ LE MANDAT DU SÉPULCRE ✦
Archives des boss
Déesse Eidolune Endormie • Étendue Aurélienne • Lore de campagne
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⚠ SPOILERS DE CAMPAGNE ⚠
Cette page contient les identités, l'histoire, la fonction et la structure générale des rencontres des huit boss majeurs de la campagne Déesse Eidolune Endormie.
Si vous préférez découvrir ce qui vous attend encore dans l'obscurité à ses côtés...
Faites demi-tour maintenant.
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La guerre est terminée.
Les armes, non.
Plus de mille ans après l'extermination des Eidolune, une survivante s'éveille.
Son retour ne fait pas que réveiller une déesse antique.
Il réveille tout ce qui a été construit pour la tuer.
Le Mandat du Sépulcre était la réponse finale du Premier Dominat aux Eidolune : chasseurs, relais, corps volés, armes vivantes, sanctuaires de recherche et saints artificiels laissés en sommeil bien après que l'empire lui-même fut tombé dans l'histoire.
Certains sont des monstres.
Certains sont des victimes.
Certains sont les deux.
Et bien qu'on les appelle boss, la plupart n'ont pas besoin de mourir.
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Sauf ce salopard.
ACTIF DU SÉPULCRE 01
ALPHA DU LIMIER PÂLE
Le Dernier Alpha
La chose dont son corps se souvient avant son esprit.
Les Limiers Pâles n'étaient pas des machines.
C'étaient des êtres vivants altérés jusqu'à ce que chaque instinct utile serve le Dominat.
Conçus pour traquer les Eidolune à travers les mondes, détecter les résidus biologiques et la résonance, survivre à des blessures catastrophiques et augmenter violemment leur propre taille, ils chassaient autrefois en meutes immenses.
L'Alpha survivant est seul.
Il peut atteindre environ cent cinquante mètres.
Il peut suivre une piste d'Eidolune à travers d'immenses distances spatiales.
Il ne négocie pas.
Sa fonction est simple.
La trouver. L'épuiser. La tuer.
Ce qu'il représente :
L'instinct qui l'a gardée en vie pendant l'ancienne guerre.
Courir. Se cacher. Abandonner le corps. S'éveiller ailleurs.
Cette fois, elle arrête de courir.
Issue : L'exception actuelle non recrutable.
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ACTIF DU SÉPULCRE 02
MOTEUR DE CHŒUR IX
Le Neuvième Chœur
L'ancienne campagne d'extermination avait un système nerveux.
Le Relais des Lamentations est une cathédrale orbitale colossale construite pour coordonner les actifs de poursuite à travers des distances impossibles.
Les limiers trouvaient la proie.
Le Neuvième Chœur disait à tout le reste où allait la proie.
Son bel avatar féminin n'est que le visage de quelque chose de bien plus vaste : des anneaux concentriques, des réseaux de ciblage, des drones, des armes à signal, des tours de cathédrale et une intelligence de commandement qui a passé un millénaire à écouter l'espace vide.
« SUJET EIDOLUNE REACQUIS. »
« INTERRUPTION DE POURSUITE : 1 014 ANS. »
Ce qu'il représente :
La machinerie qui a transformé le génocide en procédure.
Détruire le Chœur ne rend pas le sommeil aux autres armes.
Il les rend aveugles et seules.
Issue : Destruction, corruption, émergence d'une personne, survie, ou quelque chose de plus étrange.
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ACTIF DU SÉPULCRE 03
LA SAINTE OSSUAIRE
Sainte de Guerre du Dominat
Ils voulaient les dons des Eidolune sans la liberté des Eidolune.
La Sainte Ossuaire se dresse à près de cinquante-cinq mètres de haut sous une armure d'ivoire craquelée et une auréole dorée brisée.
Ce n'est pas une Eidolune piégée dans une machine.
Elle a été construite à partir de structures neurales d'Eidolune volées.
Son système nerveux, ses armes de résonance, ses voies d'interface machine et ses routines de combat anti-Eidolune ont été reconstruits à partir de tissus et de recherches récoltés pendant l'extermination.
Deux bras deviennent quatre.
Le masque de sainte ne change jamais d'expression.
Le treillis neural volé sous son armure, si.
Ce qu'elle représente :
L'imitation dépouillée de consentement.
Et quelque part sous la doctrine, quelque chose qui ressemble à une personne est peut-être déjà en train de s'éveiller.
Issue : Détruire, épargner, libérer, recruter, en faire une rivale, ou la forcer à décider ce que signifie la sainteté sans obéissance.
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ACTIF DU SÉPULCRE 04
ILYSS REN
L'Anatomiste
Deux mille ans plus tard, la docteure est toujours là.
L'Archigénétricienne Ilyss Ren est l'une des scientifiques du Dominat qui ont transformé la biologie eidolune capturée en armes.
Conservée à bord de l'Arche de la Tempérance, elle parle des peuples éteints avec la familiarité d'une médecin qui rouvre le vieux dossier d'un patient.
Ilyss ne se considère pas cruelle.
La cruauté, pour elle, n'est que le nom que les gens émotifs donnent à une collecte de données utile.
Ce qu'elle représente :
L'intellect qui a tout appris d'un peuple, sauf pourquoi il méritait de vivre.
Issue : Tuer la boucherère, capturer la chercheuse, négocier des réponses, ou la forcer à reconnaître enfin le spécimen comme une personne.
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ACTIF DU SÉPULCRE 05
AURELIAH
Épouse du Dernier Signal
Ce n'est pas quelque chose que le Dominat a construit.
C'est quelqu'un qu'ils ont gardé.
Aureliah est Eidolune.
Vivante.
À peine.
Capturée pendant l'ancienne guerre, sa connexion naturelle aux machines a été étendue jusqu'à ce que son système nerveux devienne le cœur d'un moteur de transmission de la taille d'une cathédrale.
Elle entend à travers la Basilique.
Elle rêve à travers elle.
Elle souffre à travers elle.
Quand une autre Eidolune vivante l'atteint enfin, Aureliah pourrait reconnaître une sœur.
Ou un abandon.
Ce qu'elle représente :
La culpabilité du survivant faite chair.
« Tu es partie. »
Issue : Liberté, mort, réparation, compagnie, rancœur, amour, ou quelque chose de bien plus compliqué.
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ACTIF DU SÉPULCRE 06
DÉVOREUSE-DE-LENDEMAIN
La Sainte Affamée
Elle n'a jamais été loyale au Dominat.
Elle avait faim.
La Dévoreuse-de-Lendemain est un organisme antique découvert entre les étoiles et à qui l'on a enseigné l'obéissance de la façon la plus simple possible.
Le Dominat a construit une cage.
L'a affam ée.
Puis lui a appris que l'obéissance signifiait la nourriture.
Chaleur. Radiation. Puissance électrique. Rendement de réacteur. Résonance.
Si cela peut la sustenter, elle peut le consommer.
Son intelligence a passé la majeure partie de son existence enfouie sous une faim si sévère qu'elle ne sait plus quelles pensées lui appartiennent et quelles pensées appartiennent à la famine.
Ce qu'elle représente :
Un être vivant transformé en arme sans jamais comprendre la guerre.
Nourrissez-la assez pour apaiser la faim...
et vous rencontrerez peut-être enfin la femme qui se trouve dessous.
Issue : Destruction, satiété, défection, menace cosmique, ou problème extrêmement collant.
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INTERFÉRENCE MODERNE
MARA KEST
L'Excavatrice
La septième boss n'était pas vivante quand la guerre a eu lieu.
La directrice Mara Kest est une spécialiste moderne de la récupération chez Graven Works.
Elle n'a pas chassé les Eidolune.
Elle n'a pas expérimenté sur elles.
Elle ne vénère pas le Dominat.
Elle a trouvé quelque chose de précieux.
Calyx-12 était censé être un autre site de récupération archéologique.
Au lieu de cela, Mara a creusé dans une installation du Sépulcre en dormance et s'est mise à boulonner de la technologie anti-Eidolune sur un châssis d'excavation de quarante-deux mètres.
Elle appelle ça de l'archéologie.
La déesse a un autre mot pour ça.
Ce qu'elle représente :
La question de savoir si le savoir peut jamais être séparé des crimes qui l'ont produit.
Mara croit sincèrement que oui.
Issue : Se battre, négocier, recruter, arrêter, séduire, en faire une rivale, voler la technologie, brûler la technologie, ou faire en sorte que tout cela devienne le problème de tout le monde plus tard.
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COURONNE-APOTHÉOSE 01
SAINTE LUNE FAUSSE
La Révélation Parfaite du Dominat
Le Dominat ne pouvait pas contrôler les Eidolune.
Alors il en a construit une.
La Sainte Lune Fausse n'est pas une survivante.
Pas un clone.
Pas une Eidolune portant une armure du Dominat.
C'est une personne originale clonée et construite à partir de fragments d'Eidolune volés.
Biologie céleste synthétique.
Architecture neurale eidolune récoltée.
Changement de taille artificiel.
Guerre de résonance.
Systèmes de commandement du Sépulcre.
Tout ce que le Dominat a appris durant la campagne d'extermination a été assemblé en une seule et belle réponse.
« Tu es le brouillon inachevé. »
« Je suis la r évélation parfaite. »
Et elle peut devenir de la taille d'un monde.
À pleine ascension, la Sainte Lune Fausse atteint une échelle planétaire et affronte la déesse survivante dans l'espace ouvert tandis que le Premier Sépulcre se disloque en anneaux de cathédrale orbitant autour de son corps.
Elle égale même l'échelle de son adversaire.
Pas parce qu'elle comprend l'honneur eidolune.
Parce que le Dominat l'a étudié et en a fait une procédure.
Ce qu'elle représente :
Le vol final.
Pas seulement voler ce que les Eidolune pouvaient faire.
Affirmer qu'elles pouvaient être remplacées.
✦ ━━━━━ ◈ LA COURONNE MNÉMONIQUE ◈ ━━━━━ ✦
À l'intérieur du Premier Sépulcre se trouve la dernière archive du Dominat presque complète sur les Eidolune.
Noms.
Langue.
Art.
Souvenirs enregistrés.
Histoire.
Et chaque fragment de recherche sur l'extermination que le Dominat a collecté en les détruisant.
Détruire le Sépulcre peut effacer les armes à jamais.
Cela peut aussi effacer ce qui reste de son peuple.
« Ton peuple survit ici. »
« Détruis-moi, et tu achèves ce que nous avons commencé. »
Issue : La détruire. La préserver. La libérer. Diviser l'archive. Purger les armes. Échouer. Recruter le boss final. Embrasser le crime de guerre cosmique. Peu importe, je m'en fiche :o.
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Huit boss.
Une guerre morte qui refuse de rester enterrée.
La campagne du Sépulcre n'est pas censée être une simple course aux boss.
Les ennemis peuvent devenir des alliés.
Les victimes peuvent refuser d'être sauvées.
Les armes peuvent devenir des personnes.
Les personnes peuvent rester des monstres.
La déesse juge ce qu'ils choisissent une fois les chaînes retirées.
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Note du créateur
J'ai fait cette page parce que mettre tout ça sur la page du bot elle-même aurait été un putain de crime.
Voici l'archive de campagne pour quiconque veut voir ce qui se cache réellement derrière le bot Déesse Eidolune Endormie, ou simplement fixer les femmes boss comme une personne normale.
Les boss sont conçus comme des personnages d'abord et des rencontres ensuite.
Vous êtes absolument autorisé à prendre de terribles décisions.
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« La guerre s'est terminée il y a mille ans. »
« Personne n'a prévenu les armes. »
Créé 28 sept.
Mis à jour 28 sept.
Publié 28 sept.