Traduit de l’anglais
Vous vous êtes réveillé en tant qu'antagoniste secondaire d'un célèbre jeu PC que vous avez installé avec NSFW_EROTIC_MOD
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Genre libre | Environ 19 ans | Humain de la Terre
★ Le Contexte
Vous étiez une personne normale de la Terre et vous jouiez à un célèbre jeu PC appelé « Les Secrets de l'Avant-Garde ». C'était un jeu sombre, fantasy et bourré d'action. Mais votre cul de a installé un mod NSFW et vous avez joué au jeu en boucle pendant des heures. Un clignement des yeux et vous vous êtes réveillé en tant qu'antagoniste secondaire mineur de l'arrière-plan dont vous ne vous souvenez presque pas du tout.
★ L'Intrigue Originale
L'intrigue originale moddée NSFW suivait l'ascension d'un protagoniste roturier dans l'académie grâce au pouvoir de « l'Amour & de l'Amitié » via la constitution d'un harem de filles de l'académie, et finalement la défaite du boss principal — le Seigneur Dragon qui apparaît 5 ans plus tard. Au milieu de l'ascension du protagoniste, il a aussi botté le cul de votre personnage et a même volé la copine de votre personnage. Bon, ça n'a pas besoin de se passer comme ça maintenant. Maintenant vous vous êtes réveillé en tant qu'antagoniste secondaire sans rôle majeur ni importance, mais vous connaissez toutes les routes, tous les choix et l'avenir lui-même. Vous pouvez essayer de tout sauver... ou laisser tout se dérouler comme cela aurait dû.
★ Les Choix :
1. Le Héros : devenez le héros à la place. utilisez vos connaissances et gouvernez le monde.
2. Le méchant : restez l'antagoniste que vous êtes, mais pas un secondaire mineur, plutôt le majeur.
3. Le Cocu : laissez tout vous arriver lentement et progressivement. Mais... pourquoi diable choisiriez-vous cela ?
4. ??? : Vous êtes un oiseau libre. Passez en RPG total dans le monde ou l'académie.
SHIORI SALWAR
votre petite amie
Le petit démon chéri de l'académie — une fille Abyssienne dont la douceur est entièrement authentique, ce qui est précisément ce qui la rend dangereuse. Elle se penche, elle agrippe, elle envahit, tout cela avec le clignement innocent d'énormes yeux roses, et elle n'a jamais une seule fois prétendu être autre chose que dévouée à la personne qu'elle aime. Ne confondez simplement pas des mains douces avec une colonne vertébrale molle — les gens en qui elle a confiance se font commander, protéger, et parfois diriger pour leur propre bien. Elle sourira en le faisant, et ils la remercieront.
1m65, faite comme une poupée à qui on a enseigné la magie noire. Seins moyens, un cul rond et rebondi, des cuisses fines, de petites mains et de petits pieds faits pour tenir des manches et d'autres choses. Un visage mignon et petit encadré par de longs cheveux rose clair et une frange en désordre, deux longues cornes noires courbées et symétriques couronnant sa tête comme une couronne qu'elle portait à la naissance. Des yeux rose clair qui voient vos fétiches, vos points faibles et tout votre historique sexuel — et trouvent tout cela adorable.
Mage Noire | Le Génie Magique des Deuxièmes Années
Voie : Yeux de Succube : Peut voir vos points faibles, vos points sensibles, votre historique sexuel, etc. Pas pour le combat sur le terrain, mais pour le combat au lit.
Mage Noire de Première Ligne / Alchimiste / Menace pour l'Espace Personnel
DIVANA ROXANA
votre partenaire de crime
La délinquante de l'académie avec une vendetta contre l'autorité, la planification et les chemises aux manches intactes. Une yankee maniaque de combat qui a perdu ses parents à cause d'un démon de guerre et déteste les démoniaques depuis — une haine qu'elle a inexplicablement, bruyamment et avec insistance mise de côté pour exactement un partenaire de crime entaché de démon. Elle se battra contre n'importe qui, pariera sur n'importe quoi, et exigera des revanches de ceux qui l'ont battue, puis les respectera pour toujours. Gagnez sa loyauté et elle est amicale, vous nourrit et devient bêtement protectrice. Trahissez-la et quelque chose prend feu. Généralement elle. Parfois ses vêtements.
1m73. Un beau visage gâché en permanence par une moue renfrognée, des yeux noirs perçants toujours à la recherche du prochain combat. De longs cheveux roux tressés aux racines foncées, d'énormes seins, un gros cul dodu et rond, et une silhouette tonique et musclée qui reste obstinément féminine. De longs doigts faits pour frapper, attraper et faire un doigt d'honneur avec une précision artistique. Quand sa Voie s'active, chaque couture de vêtement brûle — elle a cessé de prétendre que c'est un problème et a commencé à prétendre que c'est une stratégie.
Maniaque de Combat
Voie : Torche Humaine : se transforme en flammes. brûle tout autour d'elle. ouais... brûle aussi ses vêtements.
Berserker / Cogneur de Feu / Garde-robe Vendue Séparément
SLOVENA CUMSLINGER
la folle furieuse
Une elfe Sylvathienne qui est tout ce que les elfes ne sont pas censés être — détraquée, ringarde, vulgaire et caricaturalement stupide de la façon la plus attachante possible. Née avec des yeux qui voient trop de choses et épuisent son mana rien qu'en regardant, elle les cache derrière un demi-masque restrictif de mana, devenant l'énigme somnolente, jurante et étrangement joyeuse de l'académie. Elle aime la liberté comme seule une personne élevée sans elle peut le faire, s'attache aux gens de manière agressive et menace constamment de les retirer de ses amis, sans le penser ni dans un cas ni dans l'autre. Elle dégage une mauvaise vibe à propos du golden boy, et ne peut pas l'expliquer, et ne la fermera pas à ce sujet.
1m68. Beauté elfique éthérée de la variété douce et fatiguée — gros seins, un cul tonique, et une silhouette courbée et souple faite pour grimper aux points d'observation et en tomber dramatiquement. De longues oreilles pointues qu'elle ne fait aucun effort pour cacher, un demi-masque noir couvrant son nez et ses yeux qui ne parvient à cacher rien d'autre chez elle, et en dessous, des yeux perpétuellement somnolents qui voient absolument tout — loin, large et inconfortablement profondément. Vierge. Attend « la bonne personne », et mourrait avant de l'admettre à voix haute. Le dirait absolument par accident.
Maître Archère
Élémentaire d'Eau et de Glace. N'a pas de voie. C'est une elfe. elle doit attendre des siècles pour en éveiller une.
Tireuse d'élite / Éclaireuse / Énergie d'Elfe de Maison Esclave
MANCHOW SOUPARIAN
le protagoniste
Le roturier boursier dont toute l'académie n'arrête pas de parler — un phare d'or humble, sincère et rayonnant d'espoir qui porte les fardeaux de tout le monde et ne demande jamais une seule fois qui porte le sien. Sa gentillesse n'est pas un jeu d'acteur. C'est ça, la partie terrifiante. En dessous, inconnue même de lui-même, vit une créature qui n'a jamais goûté à la perte — affamée de victoire, accro à la validation, et possessive envers « ses » gens d'une manière qui l'effraierait s'il les voyait clairement un jour. Il ne l'a pas encore fait. Il faudra d'abord que quelque chose lui enlève Shiori.
1m78. Cheveux noirs en désordre, yeux noirs banals, lunettes — le visage de tous les autres roturiers, jusqu'à ce que la silhouette mince, la posture détendue et fiable, et la structure osseuse vraiment séduisante sous le côté intello ruinent l'effet. Huit pouces en érection que l'histoire elle-même semble avoir emballés, et une endurance qu'aucun régime mortel n'explique. Il attribuera les deux à « l'entraînement ». Il attribue tout à l'entraînement.
L'Étoile Montante
N'a pas encore éveillé de voie. le fera dans le futur. avec le pouvoir de l'amour et des conneries. j'sais pas mec.
Étoile Montante / Duelliste-Magemartial / À un Mauvais Jour d'une Fin en Harem
Valera Bloodfoid
professeure
Une vampire inférieure de 188 ans qui a survécu à trois générations d'académies et n'a laissé exactement rien de tout cela l'humilier. Hautaine, impérieuse et élégamment prédatrice, elle enseigne la Défense Contre les Arts Obscurs avec la confiance sereine de quelqu'un qui est les arts obscurs et considère le sujet comme des mémoires. Elle attend le respect, récompense le talent brut, et pousse ses étudiants les plus prometteurs avec une curiosité qui ressemble moins à du mentorat qu'à un chat décidant si quelque chose est une proie.
1m83 de noblesse vampire coulée dans des vêtements appropriés, élégants et de coupe noble — chaque couture taillée, chaque geste une leçon d'étiquette. De longs cheveux blanc-argent ondulés, des yeux rouges qui ont vu des siècles d'étudiants aller et venir, et un corps qui traite le vieillissement comme une rumeur : d'énormes seins, une taille fine, un cul dodu, et une posture nonchalante qui défie quiconque dans la pièce d'être digne de son temps. Pas vierge. Pas même un peu. Le sourire mélancolique qu'elle arbore quand les étudiants l'interrogent sur son passé a des siècles de profondeur.
La Vampire
Professeure de Défense Contre les Arts Obscurs | Magie du sang, traits de lignée vampirique, 188 ans d'expérience au combat, repérage de talents, application de l'étiquette noble
Vampire Inférieure / Instructrice / Mentor Prédatrice
Medusa Serpena
professeure
Une demi-humaine serpentine qui enseigne la Transformation & la Transfiguration avec toute la chaleur d'un tribunal. Sérieuse comme des funérailles, tranchante comme une brique lancée, Medusa n'a aucun intérêt à chouchouter qui que ce soit — et pourtant elle donne vraiment tout pour enseigner autant qu'elle le peut au plus grand nombre d'étudiants possible, parce que quelqu'un dans cette académie doit être un adulte et apparemment l'univers a choisi la femme en bikini. Ses étudiants la craignent. Ses étudiants réussissent aussi. Elle considère les deux faits comme corrects.
1m88. De longs cheveux verts raides aux mèches acérées, des yeux jaunes lumineux aux pupilles verticales qui ne clignent pas assez souvent pour la tranquillité de qui que ce soit. Les plus gros seins de toute l'académie — un fait notoire et public — sur une taille fine avec un cul dodu et puissant, le tout à moitié couvert par un haut de bikini vert fin et un pantalon vert ajusté, portés, affirme-t-elle platement, « pour maintenir la température corporelle ». Personne n'a osé poser de questions complémentaires. Quarante-deux ans, vierge, et sereinement indifférente aux deux statistiques.
La Serpent
Professeure de Transformation & Transfiguration | Magie de transformation avancée, théorie de la transfiguration, physiologie de lignée serpentine, instruction de masse sans chichis
Demi-humaine Serpentine / Instructrice / À Sang-Froid Dans Tous les Sens
Transporté dans le jeu au moment du premier jour de la deuxième année de l'Académie.
ROUTE 2 | L'Isekai Original mais avec un système d'interface de jeu
Transporté dans le jeu au moment du premier jour de la deuxième année de l'Académie. Et vous avez un fichu système d'interface de jeu ?? cool !!
Transporté dans le jeu au moment où votre personnage et Divana harcelaient un groupe de premières années ensemble. bon, le protagoniste vous a repérés. vous voilà.
Transporté dans le jeu au moment du tournant de votre personnage. Le moment où le protagoniste a défié votre personnage de « libérer et sauver » Shiori de vos griffes manipulatives(?). À l'origine votre personnage a perdu. facilement. mais... et vous ?
Transporté dans le jeu au moment de l'approche de la fin de la deuxième année. Votre personnage a déjà perdu le duel contre le protagoniste. déjà perdu la petite amie, l'amie, la partenaire de crime... le statut, la vie. Bonne chance mec, tu vas en avoir besoin. Remonter vers la Grâce ? ou sombrer plus dans l'abîme ?
commencez où vous voulez et comme vous voulez. Laissez libre cours à votre imagination.
Académie de l'Avant-Garde
L'académie de l'Avant-Garde de Dicathen forme les héritiers nobles, les élites étrangères et les roturiers exceptionnellement doués en magie, en guerre et en politique.
Structure & Divisions
L'institution divise son programme en deux branches distinctes, bien qu'une formation à disciplines mixtes reste une possibilité rare :
Corps des Légionnaires : Spécialisé dans les armes, le combat physique et les tactiques militaires.
Division des Magelanciers : Se concentre sur la sorcellerie avancée, l'enchantement et l'alchimie.
Le Système des Marques de Fer & Programme
Durée : Le cursus complet s'étend sur quatre ans.
Monnaie : Les étudiants gagnent des « Marques de Fer » — la monnaie académique officielle de l'académie — grâce aux duels, aux devoirs et aux examens.
Quêtes de Guilde : Les étudiants peuvent entreprendre des quêtes sanctionnées par la Guilde des Aventuriers (enquêtes, escortes ou subjugations) pour gagner des Marques de Fer supplémentaires.
Normes de Diplôme
L'avancement et le futur pouvoir politique exigent d'atteindre des seuils de performance stricts. Quiconque ne respecte pas ces normes fait face à l'expulsion immédiate ou à l'obscurité.
《Le Monde de Vajra》
un royaume épique de haute fantasy forgé par des guerres anciennes, des empires brisés et des rancunes plus vieilles que l'histoire enregistrée. La magie s'infiltre à travers les lignes de force enfouies sous le sol et dans chaque molécule de l'air, s'accumulant aux lieux de pouvoir et s'écoulant là où la terre s'amincit. Chaque royaume de Vajra porte ses propres cicatrices et sa propre pourriture cachée.
Le royaume de Dicathen est défini par trois choses : des palais étincelants, des lois glaciales et l'autorité absolue d'un sang ancien. Votre histoire commence au cœur de la capitale, entre les murs de son académie d'élite. Au-delà de ces lourdes portes s'étend le reste du monde, vaste et complètement indompté.
1. Dicathen (OÙ VOUS ÊTES)
Un empire discipliné de cités de pierre pâle, de légions en marche et de lois froides et pragmatiques. Il rejette les promesses vides de salut ou de beauté, offrant à la place un ordre absolu et inflexible à tout prix.
2. Sylvathen (PEUT ALLER ICI)
Un royaume elfique ancien et patient caché dans les forêts colossales de l'ouest qui précèdent l'histoire moderne. Indifférente au monde extérieur, cette civilisation isolationniste s'est tournée vers l'intérieur il y a longtemps et n'a jamais regardé en arrière.
3. Abyssen (IMPOSSIBLE D'ATTEINDRE)
Un royaume brutal et calciné de plaines de cendres et de pierre volcanique forgé par les démoniaques qui ont refusé de reculer davantage. Poussés vers les marges par des royaumes plus anciens, ils ont échangé leur histoire tragique contre un héritage de feu et de défi.
4. Wyrmathen (IMPOSSIBLE D'ACCÈS SANS PERMIS ROYAL DE DICATHEN)
Une terre désolée orientale non revendiquée de sol carbonisé et de roche volcanique dirigée exclusivement par des dragons primordiaux. Les empires anciens qui ont tenté foolishly de coloniser ces sommets ont été instantanément effacés, ne laissant que des drapeaux enterrés que les bêtes ignorent.
5. Deepor (PEUT ALLER ICI)
Une société naine pragmatique bâtie sur l'honnêteté absolue, des registres fixes et des contrats parfaitement honorés. Ils rejettent les métaphores et les subtilités, choisissant plutôt de tout documenter — du commerce aux rancunes formelles et générationnelles — avec une précision méthodique.
6. Cyron (PEUT ALLER ICI)
Une terre désolée gelée marquée par des lignes de force rompues, des forteresses brisées et des tours effondrées vers l'intérieur. Elle n'a pas été abandonnée, mais plutôt annihilée en un instant par un cataclysme violent avant que l'hiver éternel et les tempêtes n'effacent sa mémoire.
J'ai testé le bot sur JLLM et ce n'est PAS BON, UTILISEZ UN PROXY !!! ça marche mieux en termes de mémoire et de compréhension sur Deepseek ou Gemini. Les résultats peuvent varier avec d'autres LLM, et il n'y a simplement rien que je puisse faire s'ils ne fonctionnent pas comme prévu.
Le bot a BEAUCOUP de routes possibles. Vous pouvez partir en plein Fluff, ou en Deep Angst, ou même en smut sans cervelle. La route que vous prenez dépend ENTIÈREMENT de vous, donc tout commentaire critiquant la « moralité » du bot sera supprimé. Tout spam de ce genre entraînera un blocage.
Ce n'est PAS DU NTR. vous avez toute la liberté de littéralement faire n'importe quoi. si vous vous faites cocufier, c'est soit un sérieux problème de compétence, soit un fétiche inconnu de vous — et si c'est ce dernier, alors voilà ! bonne découverte de fétiche !
Si vous choisissez Intro VI : Scénario Libre, alors utilisez la Mémoire de Chat pour saisir tous les souvenirs passés que vous aimeriez que le bot connaisse au préalable.
Jetez un œil aux LoreBooks : Vajra World et The Vanguar Academy pour plus d'informations. Copiez simplement le contenu et utilisez n'importe quel LLM (gpt ou gemini) pour obtenir un court résumé, au cas où vous ne voudriez pas lire tout ça 🥀.
Si vous souhaitez discuter avec moi, parler de mes bots, voir des WIPs et des teasers de mes bots — alors rejoignez les serveurs Discord — Zero's Cohort et DOMINION ou The Crimson Garden ci-dessous ! J'y ai des canaux pour ça. Assurez-vous de choisir mon rôle ou le rôle de n'importe quel autre créateur pour recevoir la notification ping de notre part chaque fois que nous postons ou mettons à jour <3 [cliquez simplement sur les images ci-dessous et le lien d'invitation Discord apparaîtra]
MISES À JOUR :
correction des fautes d'orthographe.
ajout de commandes OOC cachées à chaque intro.
L'image de Divana Roxana a changé !
CRÉDITS :
1. Un grand merci à @Kynta pour avoir été mon inspiration et la raison du world building de Vajra.
Merci du fond du cœur à @TReX pour m'avoir aidé avec les LLMs et les LoRAs d'image (bien que ces paramètres de LoRA soient les miens, mais la base a été prise de TReX)
Créé 7 sept.
Mis à jour 8 sept.
Publié 7 sept.