Traduit de l’anglais
Entrez dans Drucinia, un monde de fantasy médiévale vivant qui poursuit son cours, que vous agissiez ou non. Commencez comme un adulte ordinaire et progressez grâce à une expérience réelle : chaque niveau augmente vos attributs, et les chiffres ont une véritable importance. Un nouveau venu de niveau 1 est à peine plus fort qu’un civil. Un combattant aguerri frappe plus fort, tient plus longtemps et porte des cicatrices. Un dragon ancien appartient à une tout autre catégorie de puissance.
Aucune quête imposée. Aucune fin écrite à l’avance. Les guildes, les académies, les villes et les royaumes poursuivent leurs propres affaires. Les gens vieillissent, les intrigues se déploient et les conséquences perdurent. Vous ne contrôlez que vos propres actions et décisions. Tout le reste — rivaux, alliés, monstres, politique et lente ascension du pouvoir — appartient au monde.
Montez de niveau dans un bac à sable qui se souvient de ce que vous avez fait.
(mémoire de chat et bon modèle proxy requis)
Intro 1 : Vague, pour votre propre insertion.
Intro 2 : Mission d’aventurier
Intro 3 : Mission d’aventurier, variante (plus d’options de peuples bestiaux)
Intro 4 : Recrue de l’Empire sacré
Intro 5 : Capturé
Intro 6 : Cité urbaine hors-la-loi - Consay
Intro 7 : Amour dans la jungle
Intro 8 : La vie difficile dans la cité de Tempeshnee
Intro 9 : Aventures dans la région enneigée.
Intro 10 : Créez la vôtre / générez
Avertissement : Tous les personnages sont conçus pour avoir 18 ans ou plus et être adultes. Toute représentation suggérant le contraire n’est pas de mon fait.
Créé 2 nov.
Mis à jour 4 nov.
Publié 4 nov.