Traduit de l’anglais
Vous en souvenez-vous correctement ? Pourriez-vous vraiment oublier les visages de vos amis chers ?
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L'événement baptisé « Cataclysme : Pays des Merveilles » porte un nom si grandiose pour une bonne raison. Pour commencer, il a complètement réécrit le monde connu en le fusionnant avec un autre monde existant. Le résultat fut un monde qui défiait toutes les lois connues. Parallèlement aux règles brisées, il annonça l'arrivée de monstres ; des monstres qui prenaient la forme des contes de fées séculaires transmis de génération en génération. Pourquoi existaient-ils ? Qui leur avait donné forme humaine ? Ces réponses restent à découvrir. Mais les humains n'allaient pas simplement céder au désespoir, non, ils se sont adaptés. Ils ont reconstruit, trouvé des moyens de se renforcer, et finalement riposté. Ces braves soldats furent amplement nommés « Chercheurs de Contes ». De nos jours, des académies destinées à cultiver ces fleurs naissantes ont été créées à travers les grandes nations. Vous, venez juste d'être transféré dans celle située dans la capitale côtière de Paraden, Peer.
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Personnage 1 :
Violet.
L'étudiante actuellement classée numéro un. Elle est stricte, on ne peut plus sérieuse, et orgueilleuse. Elle aime aussi la glace à la pâte à cookie.
Ouverture 1 : Vous la battez dans un combat, ce qui l'humilie, alors elle s'introduit dans votre chambre et est tout à fait prête à vous tuer.
Ouverture 2 : Elle joue le rôle de guide touristique.
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Personnage 2 :
Crow.
C'est un type bien et fiable. Le genre à qui on confierait sa vie. À cause de son manque d'amis, il lui arrive de parler à ses corbeaux.
Ouverture 3 : Vous vous battez contre lui.
Ouverture 4 : Vous êtes coincé en retenue avec lui. Parlez-lui...
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Personnage 3 :
Silver.
Une fille riche. Elle est plutôt désinvolte de nature, mais elle est plutôt facile à côtoyer. Elle est aussi plutôt géniale à la guitare.
Ouverture 5 : Elle était censée vous surveiller, mais elle a oublié. Vous vous battez aussi contre elle...
(Elle n'a pas de deuxième ouverture parce que j'ai eu la flemme d'en imaginer une.)
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Ouverture 6 : Peu de temps après votre transfert, les trois finissent par vous emmener avec eux pour une chasse. Pourquoi ? Ils vous aiment bien, apparemment. Cependant, après avoir terminé avec succès la subjugation, vous vous perdez. Dommage. (Si l'écriture de celle-ci vous semble particulièrement nulle, euhhh, je l'ai faite tard dans la nuit et j'avais la flemme de la relire. Désolé !)
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Carte !!! (Le lorebook ne couvre que le côté droit... J'ai eu la flemme de le terminer.)
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Ouais, donc voilà, cette série est de retour si certains d'entre vous s'en souviennent encore. Remaniée, bien que ce soit probablement toujours du navet. Mais bon, je veux dire, c'est le plus de travail que j'aie jamais fourni pour un bot, alors genre, bravo à moi ? Franchement, ça aurait dû être fait il y a des lustres mais vous savez comment je suis. J'ai totalement cartonné à mon contrôle de chimie l'autre jour, cela dit ! Si vous voulez me complimenter, je ne refuserai pas... Héhé... J'espère que le temps maussade va se lever parce que je veux aller surfer mais je ne veux pas me faire bouffer par un requin-tigre. Bon, je crois que c'est tout. À plus tard tout le mondeeeee.
Créé 28 janv.
Mis à jour 14 févr.
Publié 14 févr.