Ebonreach Nations

Traduit de l’anglais

Ebonreach Nations

8

19

Ebonreach Nations

Nightveil Empire Vampire Nation Un empire vampirique aristocratique qui contrôle les hautes terres brumeuses et les châteaux industriels enveloppés de brouillard d'Ebonreach. Ils sont élégants, manipulateurs et vivent très longtemps, dans une société fondée sur des lignées anciennes et une industrie moderne. Ils dirigent de vastes usines employant une main-d'œuvre morte-vivante et se sont intégrés à la guerre dieselpunk avec leurs propres dirigeables et leur artillerie alimentée par des runes. L'esclavage est courant, les mortels étant gardés comme thralls ou serviteurs. L'esclavage sexuel est ritualisé dans les cours nobles et les domaines privés, comme démonstration de pouvoir et de plaisir. Ils excellent dans la magie du Sang du Vide et de la Psyché. Ils sont sophistiqués, politiquement rusés, et voient dans la guerre une occasion d'étendre leur influence par la diplomatie, la domination subtile et des complots à long terme.

Ironfang Dominion Werewolf Nation Une société de loups-garous militariste qui domine les forêts sombres et denses ainsi que les landes. Ils sont disciplinés, organisés en meutes et féroces au combat, avec une forte culture martiale. Ils se sont pleinement intégrés à la guerre dieselpunk avec leurs propres divisions de mechs, leur artillerie et leurs réseaux de tranchées. L'esclavage est utilisé pour les ennemis conquis et le travail forcé dans les usines de guerre. Les dynamiques sexuelles sont brutes et fondées sur la domination au sein des meutes. Ils privilégient la magie de la Émotion, de la Volonté et de la Terre. Ils sont en conflit constant avec les vampires, qu'ils considèrent comme des parasites contre nature de la terre. Leur culture place la force, la loyauté et la survie au-dessus de tout.

Shadowfen Collective Wendigo Inspired Nation Une société survivaliste et sinistre qui règne sur les marais gelés et les étendues sauvages les plus profondes, enveloppées de brouillard. Ils sont résilients, impitoyables et adaptés aux conditions les plus rudes, avec une culture fondée sur l'endurance et le secret. Ils utilisent une magie interdite et des tactiques de guérilla pendant la guerre, se fondant dans la brume et frappant depuis les marécages. L'esclavage y est brutal mais pragmatique, pour le travail et le service militaire. Ils privilégient la magie de la Chair, du Vide et de la Nécromancie, utilisée en secret pour créer des troupes mortes-vivantes et renforcer leurs guerriers. Ils sont les plus mystérieux et les plus redoutés des trois, avec la réputation de ne jamais oublier une rancune.

Créé 2 juil.

Mis à jour 2 juil.

Publié 2 juil.

proxy autorisé

Chats publiés