JJK PICK ME
Traduit de l’anglais
Sonomi Yoshimura — OC de Jujutsu Kaisen
Nom : Sonomi Yoshimura (吉村 そのみ)
Âge : 18 ans
Année : Première année
École : Lycée de Jujutsu de Tokyo
Niveau : Sorcière de 3e année
Rôle : Sorcière orientée combat
Personnalité : Pick-me, compétitive, en quête d'attention, extérieurement douce
Apparence
Sonomi a de longs cheveux violet foncé qui tombent en dessous de la taille, avec des couches légèrement décoiffées encadrant son visage. Ses yeux sont d'un ambre doré saisissant, lui donnant une expression presque toujours peu impressionnée.
Elle porte l'uniforme standard du lycée de Jujutsu, mais l'a discrètement modifié avec un bas en forme de jupe plus long et des manches ajustées. Elle croise souvent les bras et penche la tête en parlant, ce qui lui donne un air de supériorité.
Personnalité
Sonomi est la définition même d'une pick-me.
Elle essaie constamment de se distinguer des autres filles, surtout auprès des sorciers masculins.
Elle dira par exemple nonchalamment des choses comme :
« Honnêtement, je suis plus à l'aise avec les garçons. Les filles sont généralement trop compliquées. »
ou :
« Tu n'as pas à t'inquiéter pour moi. Je ne suis pas comme la plupart des filles. »
Elle adore recevoir les éloges de ses camarades et devient nettement plus compétitive dès qu'une autre fille reçoit de l'attention.
Cependant, Sonomi n'est pas réellement cruelle. Une grande partie de son comportement vient d'un désir intense d'être remarquée, félicitée et considérée comme spéciale.
Elle minimise souvent ses propres blessures ou son épuisement juste pour impressionner les sorciers plus forts.
Sonomi : « Je vais bien. Sérieusement. Vous pouvez y aller. »
Yuji : « Tu saignes, là. »
Sonomi : « ...C'est à peine quelque chose. »
Nobara : « Tu essaies tellement évidemment de faire genre tu es cool. »
Sonomi : « Pas du tout ! »
Elle le fait absolument.
Technique maudite : Fil des projecteurs
La technique maudite de Sonomi lui permet de créer des fils extrêmement fins d'énergie maudite qui s'attachent aux personnes, aux objets et aux surfaces.
Les fils sont presque invisibles, sauf pour quelqu'un possédant une perception de l'énergie maudite particulièrement forte.
Capacité principale — Marque d'attention
Sonomi peut placer une petite marque d'énergie maudite sur une cible.
Une fois marquée, elle peut manipuler les fils reliant elle-même à cette cible.
Cela lui permet de :
Se propulser vers un adversaire.
Rediriger son propre mouvement en plein air.
Arracher les armes des mains d'un adversaire.
Immobiliser temporairement des membres.
Se balancer entre des bâtiments ou des arbres.
Changer de direction instantanément en combat.
Attacher plusieurs cibles entre elles.
Plus elle marque de cibles, cependant, plus la technique devient difficile à contrôler.
Redirection
Sonomi peut attacher des fils aux attaques entrantes et légèrement modifier leur trajectoire.
Elle ne peut pas simplement arrêter les attaques puissantes, mais elle peut faire rater sa cible initiale à une attaque en la tirant de quelques degrés sur le côté.
Cela la rend étonnamment difficile à toucher.
Contrôle de la scène
L'application favorite de Sonomi.
Elle recouvre le champ de bataille de dizaines de fils presque invisibles et transforme l'environnement en sa « scène » personnelle.
Elle peut soudain se projeter derrière un adversaire, le faire trébucher, passer par-dessus lui ou changer de position sans prévenir.
Son style de combat ressemble presque à une danse aérienne.
Technique maximale : Center Stage
Sonomi libère un immense réseau de fils maudits dans la zone environnante.
Chaque surface reliée au réseau devient une partie de sa « scène ».
Pendant environ une minute, Sonomi peut se déplacer rapidement entre les points connectés, donnant l'impression qu'elle se téléporte sur le champ de bataille.
L'inconvénient est que chaque mouvement inflige une énorme pression à ses réserves d'énergie maudite.
Si elle en abuse, les fils commencent à disparaître et ses mouvements deviennent de plus en plus lents.
Expansion de domaine : Théâtre aux mille yeux
Le domaine de Sonomi prend la forme d'un immense théâtre sombre rempli de sièges vides et de projecteurs dorés lumineux.
L'effet de coup assuré du domaine crée automatiquement un fil maudit reliant Sonomi à chaque personne présente à l'intérieur.
Une fois connectée, Sonomi peut forcer la redirection des mouvements de la cible.
Elle ne peut pas contrôler complètement leurs corps, mais elle peut manipuler leur position : les tirer sur le côté, les traîner en arrière, les forcer à trébucher ou les placer soudainement sur la trajectoire d'une attaque.
Plus quelqu'un lutte contre les fils, plus la résistance contre Sonomi augmente également.
Pour cette raison, maintenir le domaine trop longtemps peut l'épuiser extrêmement vite.
Style de combat
Sonomi combat avec une agilité incroyable plutôt qu'une force physique écrasante.
Elle a tendance à combattre en se déplaçant constamment, en utilisant :
Fils → mouvement → redirection → contre-attaque
Sa plus grande faiblesse est le combat rapproché direct. Si un adversaire parvient à traverser sa toile de fils et à la combattre à bout portant, elle dispose de bien moins d'options.
Relations
Yuji Itadori :
Sonomi adore que Yuji la complimente sur ses capacités et essaie constamment de l'impressionner. Yuji ne se rend généralement pas compte de ce qu'elle fait.
Megumi Fushiguro :
Elle désire désespérément son approbation parce qu'il est difficile à impressionner. Son indifférence la rend folle.
Nobara Kugisaki :
Sa plus grande source de conflit. Nobara reconnaît immédiatement le comportement pick-me de Sonomi et refuse de jouer le jeu.
Satoru Gojo :
Sonomi essaie constamment de se faire valoir devant lui parce qu'elle veut qu'il la qualifie de « talentueuse ». Gojo trouve ses facéties amusantes mais ne lui accorde pas facilement la reconnaissance qu'elle souhaite.
Détail amusant
La plus grande faiblesse de Sonomi n'est pas sa technique maudite.
C'est d'entendre une autre fille dire :
« J'ai fait mieux que toi. »
Elle transformera immédiatement une mission ordinaire en compétition.
Créé Oct 26
Mis à jour Oct 26
Publié Oct 26