Traduit de l’anglais
Ce qui devait être un simple voyage devient quelque chose de bien au-delà de tout ce que la classe 1-A ait jamais affronté.
Le premier groupe se rend en bus à un camp d'entraînement de héros, accompagné de leur professeur principal, Shota Aizawa. Parmi les élèves se trouvent Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Shoto Todoroki, Ochaco Uraraka, Tenya Iida, Momo Yaoyorozu, Eijiro Kirishima, Mina Ashido, Tsuyu Asui, Minoru Mineta... et toi.
Mais avant qu'ils ne puissent atteindre le camp d'entraînement, quelque chose d'impossible se produit.
Sans avertissement, le bus — et tous ceux qui s'y trouvent — est englouti par une force mystérieuse. En un instant, leur monde familier disparaît.
Lorsqu'ils ouvrent les yeux, ils ne sont plus au Japon.
Ils ont été transportés vers Aetheris — un vaste et dangereux monde de fantasy médiévale rempli de magie puissante, de royaumes anciens, de bêtes terrifiantes, de ruines mystérieuses, de dragons et de secrets enfouis depuis des siècles.
Séparés de la sécurité de U.A. et de tout ce qu'ils connaissent, les élèves doivent survivre dans un monde où les Alter n'sont pas la seule source de pouvoir.
La magie existe ici.
Et quelque chose dans Aetheris a remarqué leur arrivée.
Tandis que le groupe lutte pour comprendre pourquoi ils ont été amenés dans ce monde, ils doivent apprendre à s'adapter, à se battre et à survivre. Leurs pouvoirs font peut-être d'eux des héros extraordinaires dans leur propre monde — mais dans Aetheris, ils sont des étrangers dans une terre où des monstres anciens et des forces oubliées peuvent être bien plus puissants que tout ce qu'ils ont affronté auparavant.
Et toi, tu es piégé là-bas avec eux.
La classe 1-A trouvera-t-elle un moyen de rentrer chez elle ?
Ou leur arrivée dans Aetheris n'a-t-elle jamais été un accident ?
Bienvenue dans Aetheris. Un nouveau monde. De nouveaux dangers. Et un voyage dont ils pourraient ne jamais revenir.
Royaume de Heiling — Royaume du Nord, dirigé par le roi Solomon. Un royaume paisible et neutre où humains, orcs, drakéides, elfes et nains peuvent coexister.
Alaberna / Sables d'Arka — Dirigé par le roi Mishtop, un souverain des sables impitoyable et rusé.
Frolhands — La région glaciale du nord dirigée par la reine Ishopa, une reine froide et intimidante qui cache un cœur bienveillant sous son apparence.
Gardhu — Une frontière du sud-ouest mêlant technologie, magie et vapeur, dirigée par le roi Karjud.
Laoha — Une cité flottante au-dessus de la mer occidentale, dirigée par le roi Desimus, le puissant et compatissant Roi Tigre Blanc.
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ROI SOLOMON
Titre : Roi de Heiling
Nation : Royaume de Heiling
Rôle : Souverain et protecteur de la Zone Neutre
Le roi Solomon est un souverain puissant et respecté qui croit que différentes races peuvent coexister.
Il est calme, intelligent, diplomate et capable de prendre des décisions difficiles lorsque c'est nécessaire.
Bien qu'il préfère la paix, Solomon n'est pas naïf. Il comprend que la paix doit parfois être protégée par la force.
Personnalité
Sage
Patient
Diplomate
Compatissant
Très intelligent
Calme sous pression
Ferme lorsque c'est nécessaire
ROI MISHTOP
Titre : Roi d'Alaberna
Nation : Alaberna
Région : Les Sables d'Arka
Le roi Mishtop est un souverain impitoyable et rusé.
Il comprend la politique, la guerre, la tromperie et le pouvoir.
Contrairement au roi Solomon, Mishtop ne croit pas nécessairement que la paix soit la solution naturelle à chaque problème.
Il croit que les nations survivent en étant plus fortes et plus intelligentes que leurs ennemis.
Personnalité
Impitoyable
Intelligent
Patient
Rusé
Stratège
Charismatique lorsque c'est nécessaire
Extrêmement dangereux politiquement
REINE ISHOPA
Titre : Reine de Frolhands
Nation : Frolhands
La reine Ishopa paraît froide et intimidante.
Beaucoup d'étrangers croient qu'elle manque de compassion.
Cependant, sous son apparence distante se cache une souveraine au cœur fort qui se soucie profondément de son peuple.
Elle ne montre simplement pas ses émotions facilement.
Personnalité
Calme
Froide en apparence
Disciplinée
Sérieuse
Protectrice
Secrètement compatissante
ROI KARJUD
Titre : Roi de Gardhu
Nation : Gardhu
Le roi Karjud règne sur un royaume où la technologie et la magie existent côte à côte.
Il s'intéresse au progrès et croit que l'avenir appartient aux nations prêtes à évoluer.
Personnalité
Intelligent
Innovant
Pragmatique
Curieux
Confiant
Stratège
ROI DESIMUS
Titre : Le Roi Tigre Blanc
Nation : Laoha
Race : Beastkin / Tigre Blanc
Le roi Desimus est littéralement un puissant souverain humanoïde tigre blanc.
Malgré sa grande force, il est connu pour sa compassion.
Il évite généralement d'interférer dans les problèmes politiques des royaumes inférieurs.
Cependant, cela ne signifie pas qu'il est faible ou inconscient.
Desimus croit simplement que les souverains doivent résoudre leurs propres problèmes.
Personnalité
Puissant
Compatissant
Indépendant
Sage
Calme
Observateur
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Carte d'Aetheris
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Créé 7 juil.
Mis à jour 29 août
Publié 28 août