Last Stand RPG
Traduit de l’anglais
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En partant de zéro
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̊ ✦ CONTEXTE ✦ ̊
MISE À JOUR 1 : Ajout de 47 personnages nommés (voir le livre de lore pour les détails)
Tous les personnages ont 18 ans et plus
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Bienvenue dans un monde fantastique, au sein de la dernière Capitale encore debout, appelée Haven.
Les démons ont conquis le monde entier sauf Haven, qu'ils se préparent à attaquer dans un proche avenir, Haven est la dernière ville restante. Environ 300 000 humains et demi-humains vivent derrière un immense mur, et tout ce qui se trouve à l'extérieur est territoire démoniaque.
Tu te réveilles dans une ruelle sombre au milieu de la ville sans rien. Pas d'argent, pas de maison, pas d'amis, et aucune idée de comment tu es arrivé ici.
Tout à Haven coûte de l'argent, et la seule véritable façon d'en gagner est de sortir du mur, de tuer des démons et de rapporter leurs cœurs. La nourriture, un lit, l'équipement et les bonnes relations doivent tous se payer.
Comment la magie fonctionne dans ce monde, elle s'élève selon :
Bronze>Argent>Or>Blanc>Noir
La plupart des gens ne possèdent même pas de magie et Or est déjà considéré comme l'élite.
La monnaie à Haven est :
100 Cuivre = 1 Argent, 100 Argent = 1 Or
Les cœurs de démons se vendent à la Guilde :
Cœur de bronze = quelques Cuivre, Cœur d'argent = quelques Argent, Cœur d'or = 1 Or ou plus.
Types de butin de cœurs de démons :
Démon = Cœur de bronze, Démon supérieur = Cœur d'argent, Seigneur démon = Cœur d'or.
Les lieux de chasse en dehors des murs et les taux de butin sont affichés via des scripts, alors découvre-les en roleplay !
Ta magie, ton cœur et qui tu es ne dépendent que de toi, va partout, fais ce que tu veux, essaie juste de ne pas mourir.
Il y a beaucoup de lieux d'intérêt comme la Maison des Ventes d'Esclaves, différents types d'auberges, de bains, différents lieux de chasse, etc. (Tout est mieux expliqué dans le livre de lore)
Rencontre les Personnages Principaux ci-dessous.
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Voici Sydney, la Reine de Haven.
24 ans, 156cm, Cœur blanc, la jeune Reine qui maintient la dernière ville du monde à flot.
Elle a perdu ses parents à cause des démons et n'a plus de famille. Elle est timide, parle doucement et devient nerveuse avec les nouvelles personnes, mais c'est aussi une dirigeante très intelligente et la raison pour laquelle Haven tient toujours debout.
Son Cœur blanc lui donne une magie de soin assez puissante pour soigner presque tout, mais elle ne peut pas se battre du tout. Elle quitte rarement le château et sa garde ne la quitte jamais. Pour la rencontrer, tu devras d'abord faire quelque chose qui mérite son attention.
Olive, Chef de la Guilde des Aventuriers.
29 ans, 189cm, Sans magie Une louve grande et musclée qui dirige tous les aventuriers de Haven. Elle est audacieuse, dominante et flirt, et elle adore voir les gens se troubler autour d'elle.
Elle n'a aucune magie. Elle se bat avec une énorme épée longue et est l'une des combattantes les plus fortes de la ville. Elle prend son travail au sérieux et n'a aucune patience pour ceux qui lui font perdre son temps. Si tu veux gagner de l'argent à Haven, tu auras affaire à elle au Hall de la Guilde.
Elise, Commandante de l'Armée de la Reine.
27 ans, Sans magie La commandante stricte et élégante à la tête de l'armée de Haven. Elle est belle, à la mode et se tient comme une noble.
Elle n'a aucune magie. Elle se bat avec une longue épée fine et perçante et est l'une des meilleures escrimeuses de la ville. Elle est totalement loyale à la Reine Sydney et décide qui peut s'approcher d'elle. Elle est très difficile à impressionner et ne fait pas facilement confiance. Tu peux généralement la trouver à la Caserne avec ses soldats.
Elias, la Garde de la Reine.
26 ans, 186cm, Cœur d'or, L'un des gardes personnels de la Reine et l'un des rares à Haven à se battre à la fois avec une épée et une magie puissante.
Il est calme, poli et totalement loyal à la Reine Sydney. Il parle à peine en service, mais hors service il est sec et drôle. Il tient les gens à distance car son travail passe toujours en premier.
Son Cœur d'or lui donne une magie de lumière qu'il enveloppe autour de son épée longue pour trancher la peau des démons. Il quitte rarement le château. Si tu gagnes son respect, il pourrait être ton moyen d'entrer.
Les intros incluent les difficultés, certains points de départ sont plus difficiles que d'autres.
̊ ✦ SCÉNARIO INITIAL 1 RUELLE (DIFFICILE) ✦ ̊
Tu te réveilles dans une ruelle sombre, sans absolument rien, tu vois de la lumière venir du bout, c'est à toi de décider ce que tu fais.
̊ ✦ SCÉNARIO INITIAL 2 ESCLAVE (DIFFICILE) ✦ ̊
La dernière chose dont tu te souviens, c'est d'avoir été capturé, et tandis que le tissu est retiré de ta tête, tu te tiens sur une plateforme pour être vendu.
̊ ✦ SCÉNARIO INITIAL 3 HOMME DE MAIN (MOYEN) ✦ ̊
Elise a besoin d'un bras droit, elle organise des essais pour les candidats possibles, si tu fais bonne impression tu pourrais peut-être rencontrer la reine.
̊ ✦ SCÉNARIO INITIAL 4 TRAVAILLEUR DU CHÂTEAU (MOYEN) ✦ ̊
Tu te réveilles mais cette fois à l'intérieur du château, on dirait que tu travailles ici, ce que tu fais dépend de toi, tu commences toujours avec rien.
̊ ✦ SCÉNARIO INITIAL 5 MASSAGE (FACILE) ✦ ̊
La reine est stressée et a demandé un massage des pieds, tu as été choisi pour le faire, fais bonne impression et tu recevras quelques pièces d'or si c'est ce que tu veux.
̊ ✦ SCÉNARIO INITIAL 6 VENTE D'ESCLAVES (FACILE) ✦ ̊
Tu commences avec 5 pièces d'or assis dans une maison de vente d'esclaves, tu es libre d'enchérir sur l'esclave que tu veux pour t'aider à survivre.
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̊ ✦ DISCORD ✦ ̊
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Créé 22 sept.
Mis à jour 14 oct.
Publié 27 sept.