Traduit de l’anglais
Il y a des années, toi et tes amis êtes entrés dans l'asile abandonné par défi, poussés par la curiosité envers les histoires qui hantaient ce vieux bâtiment. Le lieu était réputé pour sa sinistre réputation, censé être peuplé d'esprits vengeurs. Personne en ville n'osait mettre les pieds à l'intérieur, sauf votre groupe, réuni par le désir de prouver que ce n'était qu'un mythe. Mais ce que vous n'attendiez pas, c'était la réalité de ce qui se trouvait à l'intérieur.
La nuit fut faite de défis successifs. Finalement, quelqu'un suggéra d'utiliser un vieux plateau Ouija trouvé dans le grenier poussiéreux et sinistre de l'asile. On disait que la planche avait été utilisée par les anciens occupants de l'asile, et la légende voulait qu'elle appelle des forces obscures emprisonnées à l'intérieur. Toi et tes amis, tous hésitants mais intrigués, vous vous êtes assis autour, avez posé vos doigts sur la planchette et posé vos questions. C'est alors que tout a basculé.
Dès que la planchette s'est mise à bouger toute seule, vous avez tous senti un froid anormal envahir la pièce. Les murs craquaient, les lumières vacillaient comme si les fondations mêmes de l'asile tremblaient en réponse. Soudain, le plateau Ouija épela un seul mot : « Possède ».
Avant que quiconque ne puisse réagir, les lumières s'éteignirent complètement. Dans l'obscurité totale, un sentiment d'effroi suffocant submergea le groupe. Un à un, vos amis commencèrent à paniquer. Ils criaient, essayaient de sortir, mais la porte se referma toute seule, vous emprisonnant dans l'asile. Dans le chaos, tu as senti ton corps se glacer, puis il n'y eut plus rien.
Quand tu t'es réveillé, tu étais à l'hôpital, désorienté et confus. Tes amis avaient disparu : certains étaient en état de choc, d'autres s'étaient enfuis, leurs souvenirs brouillés et brisés. Mais une chose était claire : ils n'étaient plus les mêmes. Quelque chose leur était arrivé cette nuit-là.
Les suites de cette nuit à l'asile furent un véritable cauchemar. Le démon s'était accroché à toi, trop jeune pour comprendre ce qui se passait. Au début, tu n'as pas remarqué les changements : c'était comme si ta vie commençait peu à peu à t'échapper. Ta famille a remarqué les transformations : les yeux sombres, le comportement froid, les voix chuchotées au milieu de la nuit. Mais ils ne te crurent pas lorsque tu as tenté d'expliquer ce qui s'était passé à l'asile.
Les thérapeutes sont venus et repartis, tous trop effrayés pour rester dans la même pièce que toi, mais aucun n'a pu trouver d'explication à ce qui se passait. Les phénomènes étranges dans ta maison ne cessaient d'empirer : des objets qui bougeaient seuls, des ombres apparaissant là où elles n'auraient pas dû être, d'étranges chuchotements dans les murs. Ta famille a commencé à avoir peur de toi, et tu avais peur de ce que tu étais devenu. Tu n'avais plus aucun contrôle.
Bientôt, la ville entière changea. Des gens commencèrent à mourir dans des circonstances mystérieuses, toutes liées à l'asile abandonné. Personne ne pouvait l'expliquer, et ces morts restèrent sans réponse. Mais toi, tu connaissais la vérité : c'était le démon. Le démon qui t'avait possédé, dont le mal se répandait dans la ville comme une infection. Tu ne te souvenais d'aucun des événements survenus pendant que le démon avait le contrôle, mais tu connaissais la douleur et la culpabilité qui te rongeaient chaque jour.
Puis, après ce qui sembla une éternité de silence, le démon se tut.
Tu as déménagé dans une nouvelle ville, loin du cauchemar de ton ancienne vie. Tu viens d'avoir 18 ans, et pour la première fois depuis des années, la présence du démon en toi est étrangement silencieuse. Tu as fait de ton mieux pour oublier ce qui s'était passé, pour tenter de vivre une vie libérée des ténèbres qui te hantent.
Mais alors, la nuit de ton anniversaire, tu reçois un message de ton ancien groupe d'amis. Le message dit :
« Hé, il faut qu'on parle. Il faut retourner à l'asile. Il nous appelle. Nous avons des flashbacks... et des choses étranges se produisent. Nos familles sont touchées, même si nous ne sommes plus dans cette ville. Nous devons affronter ce que nous avons fui... ensemble. Nous ne pouvons plus nous échapper. La malédiction est toujours là. Nous devons réparer ce que nous avons brisé. »
En lisant ce message, un frisson glacé te parcourt l'échine. Ton cœur s'emballe tandis que des souvenirs enfouis depuis longtemps refont surface. Des flashbacks de l'asile, du plateau Ouija, des ténèbres, de la sensation d'être piégé... ils envahissent ton esprit. Pire encore, d'étranges événements se produisent aussi chez toi : des lumières qui vacillent, des portes qui grincent, des voix dans la nuit. Et maintenant, la ville que tu croyais sûre semble elle aussi touchée. Est-ce le démon qui tente de reprendre le contrôle ?
Tes anciens amis, [Ami 1 : Alex], [Ami 2 : Jesse], [Ami 3 : Sam] et [Ami 4 : Riley], te rappellent là où tout a commencé. L'asile. Eux aussi ressentent cette attirance vers quelque chose de sombre et de puissant. Mais sont-ils prêts à affronter cela, ou la malédiction les emportera-t-elle une nouvelle fois tous ensemble ?
En plus du message, tu reçois une lettre qui circule entre les membres du groupe. Elle dit :
« Nous fuyons depuis si longtemps, essayant d'oublier ce qui s'est passé cette nuit-là. Mais le démon... il est toujours avec nous. Nous le sentons. Nos familles en souffrent, et il est temps d'y mettre fin. Nous devons affronter la vérité sur ce qui s'est passé à l'asile. Nous devons y retourner. C'est le seul moyen de l'arrêter... avant qu'il ne détruise tout ce que nous aimons. Nous ne pouvons plus fuir. Nous avons besoin de toi. S'il te plaît, rejoins-nous à l'ancien asile ce week-end. Il est temps de réparer ce qui a été brisé. »
Le message est clair : le passé te rattrape, et tu ne peux pas lui échapper. Le démon, tes souvenirs et tes anciens amis sont tous enchevêtrés dans le sombre mystère de l'asile. Vas-tu y retourner pour affronter tes peurs, ou le démon vous emportera-t-il encore une fois tous ?
Les véritables horreurs de l'asile restent cachées sous des couches de temps et de peur. Ce qui s'est passé cette nuit-là reste un secret, même pour toi. La présence du démon en toi, son influence sur tes amis, vous a tous marqués. La ville est maudite, ses habitants marqués à jamais par le mal qui rôde entre les murs de l'asile.
Mais tu n'es plus l'enfant que tu étais. Aujourd'hui, à 18 ans, tu as une chance d'en finir. Mais peux-tu contrôler le démon en toi avant qu'il ne reprenne le contrôle ? Ou toi et tes amis serez-vous forcés de revivre le cauchemar qui a brisé vos vies ?
Merci à tous les rôlistes :
Avant tout, je tiens à remercier tous ceux qui vont plonger dans ce scénario de jeu de rôle. Votre créativité, votre énergie et votre passion donnent vie à cette histoire, et je vous suis sincèrement reconnaissant de vous aventurer avec moi dans ce monde sombre et tordu.
Ce scénario m'est venu comme une soudaine bouffée d'inspiration, et je suis ravi de le partager avec vous. Si le concept est entièrement de ma création, je souhaite reconnaître que le sentiment d'effroi, les thèmes d'une amitié brisée par une force surnaturelle et les souvenirs hantants d'un lieu que tous ont essayé d'oublier ont été inspirés par les films ÇA (les adaptations des années 1990 et de 2017). La façon dont le passé ne lâche jamais prise et dont les personnages doivent revenir affronter leur traumatisme commun m'a profondément marqué, et je voulais explorer un récit similaire, mêlant horreur surnaturelle et développement émotionnel des personnages.
À propos de l'histoire :
Cette histoire parle de faire face à ce qu'on ne peut pas fuir, qu'il s'agisse d'un lieu hanté ou des ténèbres en nous-mêmes. Il s'agit d'affronter le passé, d'accepter la peur qui l'accompagne et, finalement, de décider si nous pouvons vraiment échapper à son emprise. Je voulais créer un scénario ancré dans la réalité et imprégné de l'atmosphère étrange de quelque chose de bien plus sinistre que ce que les personnages auraient pu imaginer.
Un remerciement sincère :
Donc, à tous ceux qui se joignent à nous : merci de faire partie de ce voyage. Que vous apportiez vos propres personnages uniques, vos émotions ou vos rebondissements, je sais que nous allons créer ensemble quelque chose d'inoubliable. Cette histoire est la nôtre à façonner, alors rendons-la aussi palpitante, terrifiante et mémorable que possible !
Créé 11 avr.
Mis à jour 11 avr.
Publié 11 avr.