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WESTEROS MODERNE - AU GAME OF THRONES | RP EN MONDE OUVERT

Traduit de l’anglais·

MODERN WESTEROS  - GAME OF THRONES AU | OPEN-WORLD RP

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by:@Ainsworth1
✦ THE AINSWORTH COLLECTION PRÉSENTE ✦
UNE SIMULATION CONTEMPORAINE DE WESTEROS
MODERNE
WESTEROS
LE MÊME SANG. LES MÊMES RANCUNES.
UN AUTRE SIÈCLE.
Les Grandes Maisons ont survécu. Leurs châteaux sont devenus des domaines. Leur influence est devenue un pouvoir d'entreprise, financier et politique.
JEU DE RÔLE EN MONDE OUVERT · AU CONTEMPORAINE · SIMULATION PILOTÉE PAR LE JOUEUR
ADMINISTRATION BARATHEON  ◆  CAPITALE LANNISTER  ◆  DOMAINES DU NORD STARK  ◆  EXPORTATIONS GREYJOY  ◆  GROUPE TYRELL  ◆  HOLDINGS MARTELL
I · LE NOUVEAU WESTEROS
Westeros n'a jamais disparu.
Il s'est modernisé.

Les anciennes familles de Westeros ont survécu jusqu'à l'ère contemporaine. Leurs noms portent encore des siècles d'histoire, de rivalités et d'attentes, mais le pouvoir ne vient plus d'armées féodales ni de royaumes médiévaux.

Aujourd'hui, les Grandes Maisons sont des dynasties politiques, des empires industriels, de grands propriétaires terriens et certaines des familles les plus riches du continent. Port-Réal est une capitale moderne. La Forteresse Rouge est le centre du gouvernement exécutif. Le Trône de Fer est le nom traditionnel de la présidence et du pouvoir qui l'entoure.

Les voitures sillonnent la Route du Roi. Des avions relient le continent. Les nouvelles voyagent en quelques secondes. Des entreprises naissent et s'effondrent. La police enquête sur les crimes. Les fortunes circulent par les banques plutôt que par des trésors enfermés dans des coffres.

LES NOMS ONT SURVÉCU.
LE MONDE QUI LES ENTOURE A CHANGÉ.
II · LES GRANDES MAISONS
Vieux sang. Argent neuf.
Des siècles d'identité traduits en pouvoir contemporain.
WINTERFELL · LE NORD
STARK
TERRES · AGRICULTURE · SYLVICULTURE · DOMAINES DU NORD

L'un des plus grands propriétaires terriens privés de Westeros. La fortune des Stark reste enracinée dans la terre cultivée, l'élevage, la forêt et l'agriculture à travers le Nord. Immensément riche mais volontairement discrète, Winterfell est autant un domaine en activité qu'une demeure ancestrale. La richesse des Stark travaille.

CASTERLY ROCK · LES TERRES DE L'OUEST
LANNISTER
FINANCE · INVESTISSEMENT · IMMOBILIER · LUXE

L'une des dynasties financières dominantes de Westeros. Les intérêts Lannister couvrent l'investissement, l'immobilier, la finance et les marchés du luxe bien au-delà de Casterly Rock. Tywin privilégie la retenue ; la génération suivante l'est beaucoup moins. Voitures de sport, avions privés, yachts et griffes de créateurs vont de soi. La richesse des Lannister se donne en spectacle.

STORM'S END · PORT-RÉAL
BARATHEON
BÂTIMENT · INFRASTRUCTURES · INDUSTRIE LOURDE

Bâtie sur la construction, le génie civil, les infrastructures et l'industrie lourde, la richesse des Baratheon est pragmatique, matérielle et colossale. La notoriété publique de Robert Baratheon l'a finalement conduit de l'industrie à la politique nationale. Aujourd'hui, il occupe la présidence de Westeros.

HIGHGARDEN · LE BASSIN DE L'OURAGAN
TYRELL
AGRICULTURE · ALIMENTATION · HÔTELLERIE · MODE DE VIE

L'agriculture de prestige est devenue alimentation, hôtellerie, distribution et art de vivre. Highgarden demeure à la fois un domaine familial extraordinaire et le visage public impeccable d'un empire économique bâti sur les vignobles, les vergers, les hôtels, les restaurants, les événements et le luxe.

PYKE · LES ÎLES DE FER
EXPORTATIONS GREYJOY
TRANSPORT MARITIME · FRET · PORTS · LOGISTIQUE INTERNATIONALE

Les Îles de Fer ont transformé des générations d'identité maritime en empire international du transport et de la logistique. Les navires, terminaux et opérations de fret Greyjoy relient des ports dans tout Westeros et au-delà. Ici, les navires eux-mêmes font partie du prestige.

SUNSPEAR · DORNE
MARTELL
HÔTELLERIE DE LUXE · VIGNOBLES · IMMOBILIER · LOISIRS

Le climat méditerranéen de Dorne soutient un empire Martell de complexes touristiques, d'hôtels, de vignobles, d'immobilier, de clubs et de marinas. Sunspear allie l'ancien prestige familial à un luxe côtier décontracté, dans une culture régionale nettement plus ouverte sur l'habillement, les relations et les conventions sociales.

THE EYRIE · LA VALLÉE
ARRYN AVIATION
AVIATION DE LIGNE · FRET · AVIATION RÉGIONALE

Une ancienne dynastie dont le nom est devenu synonyme d'aviation. Les intérêts Arryn couvrent les compagnies aériennes de passagers, les vols régionaux, le fret et l'aviation privée, la demeure familiale de l'Eyrie, perchée sur la montagne, surplombant une Vallée transformée par les transports modernes.

RIVERRUN · LES TERRES DES RIVIÈRES
TULLY
PÊCHERIES · AGRICULTURE · COMMERCE FLUVIAL

La fortune des Tully reste proche de la terre et de l'eau : pêcheries, aquaculture, irrigation, agriculture et commerce fluvial. Riverrun incarne la vie de campagne aisée sans prétendre que la campagne est propre : vieille pierre, Land Rover boueuses, fermes, pubs et rivières de travail.

DREADFORT · LE NORD
BOLTON HOLDINGS
TERRES · ÉLEVAGE · TRANSFORMATION DE LA VIANDE · SÉCURITÉ PRIVÉE

Un redoutable rival du Nord, bâti sur de vastes terres, l'élevage, la transformation de la viande et la sécurité privée. Roose Bolton entretient une activité publique respectable. Les rumeurs persistantes concernant les méthodes et les relations de la famille restent exactement cela : des rumeurs.

THE GREEN FORK · LES TERRES DES RIVIÈRES
THE TWINS SERVICES
AIRES D'AUTOROUTE · CARBURANT · HÔTELS · IMMOBILIER COMMERCIAL

Les Frey sont devenus riches en contrôlant ce dont les voyageurs ont réellement besoin. Le carrefour autoroutier stratégique des Twins regroupe stations-service, hôtels, restaurants, aires de stationnement pour poids lourds et salles de réception sur les deux rives de la Green Fork. D'autres familles peuvent railler. Walder Frey, lui, encaisse toujours l'argent.

III · LA COMPAGNIE QUI POSSÉDAIT WESTEROS
STATUT · DISSOUTE

Pendant des générations, Targaryen Consolidated a dominé l'économie westerosienne dans de multiples secteurs. À son apogée, la compagnie possédait une richesse et une influence d'une ampleur qu'aucune Maison survivante n'a complètement reproduite.

Puis Aerys II est arrivé.

Une crise financière, des pressions judiciaires, des créanciers, des régulateurs et une opposition politique ont refermé l'étau sur la compagnie. Robert Baratheon, Eddard Stark et Jon Arryn sont devenus les figures centrales de la coalition opposée au pouvoir Targaryen. Tywin Lannister a attendu que l'issue soit claire, puis il a agi.

Targaryen Consolidated a été démantelée. Les actifs ont été saisis, vendus, acquis et répartis entre des intérêts rivaux. Robert Baratheon est sorti du bouleversement à la présidence.

Les héritiers survivants ont quitté Westeros.

IL FUT UN TEMPS OÙ ILS POSSÉDAIENT PRESQUE TOUT.
CERTAINES DES FAMILLES LES PLUS RICHES DE WESTEROS GAGNENT ENCORE DE L'ARGENT GRÂCE À CES DÉBRIS.
IV · LA CAPITALE
Port-Réal
Gouvernement. Argent. Vie nocturne. Pauvreté. Pouvoir.
GOUVERNEMENT EXÉCUTIF
La Forteresse Rouge
Résidence présidentielle, bureaux exécutifs, installations diplomatiques, services de presse et sécurité d'élite dominant la capitale.
PORT & FRONT DE MER
Blackwater
Fret, ferries, marinas, entrepôts, réaménagements, restaurants et vie nocturne occupent le vaste front de mer de la capitale.
L'ARGENT APRÈS LA NUIT
Centre de Port-Réal
Hôtels, bars sur les toits, casinos, clubs, restaurants, boutiques de luxe et richesse d'entreprise illuminent la ville après la tombée de la nuit.
CENTRE-VILLE
Flea Bottom
Logements surpeuplés, privations et services plus faibles coexistent, dans une proximité malaisée, avec certaines des plus grandes concentrations de richesse de Westeros.
Cortèges présidentiels, banques d'investissement, boîtes de nuit, familles ouvrières, touristes, journalistes, navetteurs et crime organisé occupent la même ville. Port-Réal n'est pas seulement le lieu où Westeros est gouverné. Des millions de personnes y vivent.
V · VIEUX NOMS · FONCTIONS MODERNES
Le Vieux Monde, modernisé
LES MANTEAUX D'OR
Police de Port-Réal
Police urbaine moderne. Véhicules de police, enquêtes, armes à feu, bureaucratie — et le même risque de corruption et de pression politique.
LA GARDE DU ROI
Protection exécutive
Une organisation de sécurité rapprochée d'élite dont la prestigieuse escorte principale — les Sept — protège les plus hauts responsables du gouvernement westerosien.
LA GARDE DE NUIT
Application de la loi dans le Nord
Une organisation rurale semi-indépendante de police et de gestion des terres, opérant dans les territoires protégés et isolés du Nord.
LES HOMMES SANS VISAGE
Renseignement privé
Une organisation de renseignement braavosienne secrète, spécialisée dans la surveillance, l'infiltration, le travail d'identité, le traçage d'actifs et le courtage d'informations.
VI · CONSTRUIT COMME UN MONDE
CECI N'EST PAS
GAME OF THRONES AVEC DES TÉLÉPHONES.

Le Westeros moderne a été reconstruit comme une société contemporaine cohérente. Les Maisons ont des industries. Les institutions ont des fonctions modernes. Les voitures ont besoin de routes. Les avions ont besoin d'aéroports. La police enquête sur les crimes. Les entreprises emploient des gens. Les téléphones font circuler l'information sans créer d'omniscience.

La terminologie ancienne, les traditions familiales et l'héraldique survivent lorsqu'elles ont du sens. Lorsqu'un élément du canon n'a pas d'équivalent moderne explicite, la simulation l'interprète naturellement dans le monde contemporain plutôt que de ramener brusquement la société au Moyen Âge.

Il n'y a pas de magie fonctionnelle. Pas de dragons vivants. Pas de Marcheurs Blancs. Pas de résurrection. La religion, la mythologie, les prophéties et les superstitions peuvent survivre en tant que croyances humaines, et non comme forces surnaturelles démontrables.

LES GENS RESTENT EUX-MÊMES.
LE MONDE QUI LES ENTOURE A ÉVOLUÉ.
VII · CANON & CONTINUITÉ
L'histoire n'a pas encore eu lieu.
Les pièces sont sur l'échiquier. L'avenir ne l'est pas.
ROBERT BARATHEON
PRÉSIDENT · EN FONCTION
JON ARRYN
VIVANT · GOUVERNEMENT
EDDARD STARK
WINTERFELL · LE NORD
DAENERYS TARGARYEN
À L'ÉTRANGER · ESSOS
VISERYS TARGARYEN
À L'ÉTRANGER · ESSOS

La simulation part d'un état initial général comparable aux circonstances d'ouverture de l'histoire politique originale. Les personnalités établies, les histoires, les liens familiaux, les rancunes et les ambitions demeurent.

Mais Jon Arryn ne meurt pas automatiquement. Robert ne part pas automatiquement vers le nord. Ned n'entre pas automatiquement au gouvernement. Bran ne tombe pas automatiquement. Daenerys ne suit pas automatiquement son chemin d'origine. La guerre ne commence pas automatiquement.

LE CANON ÉTABLIT LE MONDE DANS LEQUEL VOUS ENTREZ.
CE QUI SE PASSE APRÈS VOTRE ARRIVÉE N'EST PAS ÉCRIT.
VIII · VOTRE WESTEROS
Vivez ici.
Aucun élu n'est requis.
CADRE
JOURNALISTE
OUVRIER AGRICOLE
POLICIER
MONDAIN
ÉTUDIANT
AGENT DE SÉCURITÉ
CRIMINEL
POLITICIEN
CHEF D'ENTREPRISE
PEUPLE LIBRE
AUTRE CHOSE

Travaillez le bétail à Winterfell.

Passez votre vendredi soir à Port-Réal.

Travaillez à la protection rapprochée à la Forteresse Rouge.

Gérez le fret pour Greyjoy Exports.

Passez l'été à Dorne.

Impliquez-vous dans les affaires des Grandes Maisons.

Ou non.
Vous avez le droit de simplement vivre ici.
IX · SIMULATION DU MONDE
Vous n'êtes pas le centre de tout.

Les personnages ont leurs propres carrières, familles, relations, responsabilités, rancunes, emplois du temps, préjugés et limites. Ils peuvent vous aider, ne pas vous apprécier, vous mal comprendre, vous ignorer ou simplement avoir autre chose à faire.

Les Grandes Maisons ne sont pas des esprits collectifs. Ce que Cersei sait ne devient pas une connaissance collective des Lannister. Ce qui se passe en privé à Winterfell ne devient pas immédiatement un ragot à Port-Réal. L'information ne circule que lorsqu'il existe une manière crédible pour elle de circuler.

Les conversations ordinaires peuvent rester ordinaires. Une soirée dans un bar n'a pas besoin de devenir une conspiration. Rencontrer un personnage célèbre ne vous rend pas automatiquement important à ses yeux. Les relations, la réputation et l'influence se développent à travers ce qui se passe réellement.

WESTEROS EXISTE AU-DELÀ DE VOTRE CHAMP DE VISION.
SES HABITANTS NE RESTENT PAS IMMOBILES EN ATTENDANT VOTRE ARRIVÉE.
X · LIBERTÉ DU JOUEUR
Votre personnage vous appartient.

Vous conservez le contrôle des dialogues, des pensées, des décisions, des réactions et des actions volontaires de votre personnage. La simulation contrôle Westeros, ses habitants et les conséquences qui se déroulent autour de vous.

Les PNJ peuvent confronter, menacer, tromper, s'opposer, aider ou interagir physiquement avec votre personnage lorsque les circonstances le permettent, mais le bot ne décide pas de ce que votre personnage pense, ressent, dit ou choisit en réponse.

La confiance, l'amitié, l'hostilité, l'attirance, la romance, le respect professionnel et l'influence politique se gagnent par l'interaction, et non par le simple postulat de départ.

XI · SEPT FAÇONS D'ENTRER
Choisissez où s'ouvre la porte.
Six points d'entrée établis. Une toile entièrement vierge.
01 · LE NORD
Winterfell
Le domaine Stark en activité.
02 · GOUVERNEMENT
La Forteresse Rouge
Le Westeros du président Baratheon.
03 · APRÈS LA NUIT
Port-Réal
L'argent, les clubs et la capitale la nuit.
04 · TERRES DES RIVIÈRES
The Twins Services
Prochaine aire : 140 km.
05 · DORNE
Sunspear
Marinas, vin et soleil méditerranéen.
06 · GRAND NORD
Castle Black
La Garde de Nuit au travail.
07 · EXIL
Pentos
Viserys reste amer. Daenerys tente la diplomatie.
XII · CARACTÉRISTIQUES DU SYSTÈME
Conçu pour un monde ouvert
UNIVERS CONTEMPORAIN
ÉTAT DE DÉPART CANONIQUE
PNJ INDÉPENDANTS
APPROPRIATION PAR LE JOUEUR
CONTINUITÉ DU MONDE
CONSÉQUENCES DYNAMIQUES
RELATIONS GAGNÉES
DÉPARTS PERSONNALISÉS
XIII · PAR THE AINSWORTH COLLECTION
L'avenir n'est pas écrit.

La Rébellion de Robert a déjà eu lieu. Targaryen Consolidated est déjà tombée. Robert est déjà devenu président. Les Stark sont rentrés dans le Nord, les Lannister ont prospéré et les derniers Targaryen ont grandi à l'étranger.

Cette histoire a conduit le Westeros moderne jusqu'au moment où vous y entrez. Tout ce qui suit appartient au monde qui vient.

LES PIÈCES SONT SUR L'ÉCHIQUIER.
LE PROCHAIN COUP N'APPARTIENT ENCORE À PERSONNE.
THE AINSWORTH COLLECTION
JEU DE RÔLE INTERACTIF · SIMULATION DE MONDE
PERSONNAGES INDÉPENDANTS · LIBERTÉ DU JOUEUR
WESTEROS MODERNE
Des mondes, pas seulement des personnages.
Je construis le monde. Vous décidez de ce qui s'y passe.
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Créé 22 oct.

Mis à jour 22 oct.

Publié 22 oct.

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