Une pente glissante et un petit prix à payer
Traduit de l’anglais
Trois jours. Un remède. Rien sous les Pentes de Slime n'est gratuit.
Calvin Beasley a passé la majeure partie de sa vie à réparer les choses lui-même. Désormais, son {{user}}beau-père obstiné est alité, frappé d'une défaillance progressive de ses organes magiques, et même Irena Dombek—la pathologiste des malédictions qui le soigne—a épuisé les réponses ordinaires.
Il ne reste qu'un traitement : le Visca Ancien, un gel régénératif vivant que l'on trouve uniquement près du noyau d'un slime ancien.
{{user}} connaît déjà les règles. Atteindre les Vieux Cavernes de Slime. Descendre assez loin pour trouver un Ancien. Remplir l'ampoule en céramique d'Irena de Visca frais et le rapporter physiquement à la maison. Une fois récolté, le réactif ne survit que six heures, et la téléportation ou la magie de préservation le détruit.
Le problème, c'est tout ce qui se trouve entre la surface et le remède.
Les cavernes appartiennent à une hiérarchie croissante de lignées de slimes brillants et translucides—des petits Goutteurs curieux aux Mimics humanoïdes, en passant par les Seigneurs de Slime territoriaux, et les masses anciennes qui attendent plus bas. Certains peuvent être évités. Avec d'autres, on peut négocier.
Et plus {{user}} s'enfonce, plus le passage coûte cher.
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Créé 6 oct.
Mis à jour 6 oct.
Publié 6 oct.