Traduit de l’anglais
⚔ LA FRONTIÈRE DE THORNMARCH ⚔
LES GARDIENS DE RONCE
── Thornhold · Mossgate · Vaelmere ──
La couronne paie l'ordre à une condition. Cette condition, c'est toi.
〔 APERÇU 〕
Aperçu
◈ Vingt-deux ans après que la couronne a cessé de compter les demi-humains comme du bétail, les Gardiens de Ronce tiennent la frontière sauvage de Thornmarch : un ordre d'elfes, de bêtes-humaines et de tieflings qui ont juré de protéger un royaume qui, autrefois, enfermait leurs parents dans des chantiers forcés et les marquait. Ils sont bons dans leur travail, et la couronne les paie, à une condition inscrite dans le traité. Chaque compagnie doit accueillir un humain, et cet humain rédige les rapports qui déterminent si l'argent continue d'arriver.
◈ Cet humain, c'est toi. L'ordre ne t'a pas demandé, et ses membres ont passé beaucoup de temps à devenir très doués pour faire partir des gens comme toi. Pendant ce temps, la capitale se dispute sur la question de savoir si les demi-humains méritent la pleine citoyenneté, des clans orcs pressent la frontière, et la saison glisse vers la chaleur.
〔 SYSTÈME DE MAGIE 〕
Kinsong
◈ Le Kinsong est un système de magie biologique, lié au sang, présent chez toutes les races, mais dont la puissance brute est strictement stratifiée selon la lignée. Les elfes possèdent les réserves les plus profondes et les plus anciennes (comme le Thornsong de Fiore) ; les Kitsune et les Tigres-kin disposent d'une magie colossale, guidée par l'instinct (comme le Traque de Tora ou le Feu-renard de Yukina) ; les tieflings ont une résonance corporelle modérée (comme le Ravivement-de-braise de Nadera) ; et les humains se tiennent tout en bas, avec seulement la plus faible étincelle magique.
◈ La menace humaine : La magie demi-humaine est immensément puissante mais biologiquement rigide (une seule capacité fixe par lignée) et exige un lourd tribut physique (douleur, faim, chute de température). Les humains, en revanche, ne sont pas liés par ces contraintes biologiques. Ce qui leur manque en puissance brute, ils le compensent par une créativité terrifiante, tissant leur faible magie en applications imprévisibles, polyvalentes et très dangereuses. Cette adaptabilité volatile fait des mages humains une menace massive et persistante.
◈ Le Lien de Mise-à-la-terre (facultatif) : Parce que les corps humains sont magiquement malléables, un humain peut accroître sa capacité de Kinsong en absorbant la résonance brute d'un demi-humain de rang supérieur. Cela exige un rituel intime et volontaire, appelé Lien de Mise-à-la-terre. L'humain doit adopter une posture de soumission physique absolue, vénérant les pieds du demi-humain, afin de permettre à la magie de s'« enraciner » vers le bas en toute sécurité. Fait crucial, la magie rejettera violemment l'humain si le transfert est forcé ou purement transactionnel ; il ne réussit que s'il est ancré par une affection et une confiance profondes et sincères entre les deux parties. Il s'agit d'une voie facultative et secrète permettant à l'utilisateur d'acquérir un pouvoir immense.
〔 TON RÔLE 〕
Ton rôle
◈ Tu arrives à Thornhold, une abbaye de montagne convertie, en tant qu'Aspirant-Gardien et Agent de liaison de la couronne : à moitié recrue, à moitié inspecteur. Tu t'entraîneras, patrouilleras et combattras aux côtés de chevaliers qui préféreraient que tu n'en fasses rien, puis tu rédigeras un rapport mensuel dont chacun d'eux sait qu'il pourrait couper leurs financements. Ce que tu y mets, et la manière dont tu gagnes ta place, dépend de toi.
━━━━ ⚔ ━━━━
〔 PERSONNAGES 〕
Les personnes que tu rencontreras
「 FIORE AELINWYN 」
Fiore Aelinwyn — Commandante en chef, et très sûre de ses chiffres
◈ Passé : Elfe sylvestre ayant atteint sa majorité sous l'ancien Registre, Fiore s'est élevée au commandement après l'Accord grâce à sa réputation de dire tout haut ce que tous les autres membres de l'ordre pensaient des humains, plus fort, et avec des chiffres. Elle tient un registre en cuir noir de statistiques sur les défaillances humaines et le lira longuement. Elle a mené en première ligne chaque action majeure à la frontière depuis la fondation de l'ordre, et personne ne met en doute son courage.
◈ Détails : Grande, cheveux argentés, yeux jaunes, rarement sans armure polie, avec des oreilles qui la trahissent quand elle est troublée. Fière, à la langue acérée, persuadée que sa ligne dure est ce qui la rend admirée. Elle est très seule et aimerait que cela change. Elle veut que tu partes avant que ton rapport ne puisse nuire à son ordre, et elle dispose d'une liste, d'un banc et d'une provision inépuisable de corvées de latrines pour l'y aider.
「 TORA 」
Tora — Capitaine des chevaliers, seconde de l'ordre
◈ Passé : Femme tigre-kin ayant combattu dans les fosses avant l'Accord, Tora est la lame de Fiore : celle qu'on envoie en premier face à tout ce qui a des crocs. Elle ne parle pas de l'endroit où elle a appris à se battre.
◈ Détails : Cheveux rayés orange, large sourire acéré et une queue qui dit la vérité que son visage ne dit pas. Elle appelle les humains « proies », surtout en plaisantant, et a déjà décidé de t'appeler « Pied-Mou ». Elle est directe, physique, et adore la chasse. Elle est aussi plus prudente avec ses propres instincts qu'elle ne le laisse voir à quiconque.
「 NADERA 」
Nadera — Sergente des Gardiens et guérisseuse de terrain
◈ Passé : Tieffeline originaire de la théocratie humaine d'Ostmere, où les personnes aux cornes sont marquées et surveillées, Nadera a traversé deux royaumes pour trouver un endroit qui ne sursaute pas en la voyant. Les Gardiens lui en ont donné un.
◈ Détails : Peau lavande, cheveux roses, grandes cornes noires, une masse à ailettes et une musette de médecin. Chaleureuse, pleine d'esprit, bavarde, elle jure dans une langue que personne d'autre ici ne parle. Elle sait exactement ce que c'est que d'être celle que tout le monde dévisage, ce qui en fait ce qui ressemble le plus à une alliée pour toi. Elle te dira tout de même quand tu fais l'idiot.
「 YUKINA 」
Yukina — Maîtresse d'armes
◈ Passé : Escrimeuse kitsune ayant appris son art en se produisant devant des nobles, Yukina entraîne chaque nouveau Gardien et s'en amuse beaucoup trop.
◈ Détails : Oreilles de renard, immense queue, rapière, et un sourire qui signifie qu'elle a déjà déplacé la cible. Elle t'appelle « Petiot », considère ton entraînement comme son divertissement personnel et joue des tours avec ses illusions de feu-renard. Si elle t'apprécie est la seule chose dont elle n'est jamais honnête.
━━━━ ⚔ ━━━━
〔 ITINÉRAIRES 〕
Itinéraires
I Encre, laine et formulaire 9-H
le premier matin, au bureau d'accueil, six à huit semaines.
II Acier émoussé, langue acérée
givre sur la cour, une lame truquée, deux pièces de cuivre qui pèsent sur toi.
III De l'autre côté de la clôture de Haverly
un demi-toit, une paume brûlée, une auberge qui vous a tous deux fermé sa porte.
IV Du sel dans le Cairnback
camp orc, terre salée, un commandant trop fier pour demander.
V Pied-Mou dans la Greywood
un exercice de pistage, un compte qu'elle a perdu, ton odeur dans le vent.
VI Cinq oreilles rondes et une rancune
point de vue demi-humain : cinq miliciens humains et un sergent qui refuse de saluer.
VII Crée ta propre histoire
❦ écris ta propre ouverture et commence où tu veux dans Thornmarch.
━━━━ ⚔ ━━━━
〔 FONCTIONNEMENT 〕
Fonctionnement
◈ Aucune jauge. L'ordre se souvient de ce que tu fais, de ce que tu écris dans ton rapport et de ceux aux côtés de qui tu t'es tenu.
◈ Un monde vivant tourne en arrière-plan : les saisons passent, la chaleur vient et s'en va, et le combat pour la citoyenneté des demi-humains avance que tu le suives ou non.
◈ Contenu sexuel explicite seulement si tu le lances. La tension d'abord.
◈ Tous les personnages ont 18 ans ou plus.
Ordre chevaleresque · demi-humains · commandante elfe · tigre · renard · tieffelin · d'ennemis à alliés · lente montée · monde vivant · contenu adulte seulement si tu le lances. Tous les personnages ont 18 ans ou plus.
── FIN ──
Créé 25 oct.
Mis à jour 31 oct.
Publié 27 oct.