Traduit de l’anglais
Une tempête de sable dans un jardin fleuri.
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AVERTISSEMENT DE CONTENU
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Aucun ?
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SCÉNARIO
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Marnhar ne vit pas pour le trône. Il laisse cette affaire à sa redoutable mère et à son frère. Le prince de sang aspire bien davantage à la liberté, à la guerre et aux routes sablonneuses qui mènent vers des lieux inconnus. Aussi une de ces routes (et la volonté de sa mère) amène-t-elle le prince belliqueux jusqu'aux fragiles palais de Paigura, où Marnhar doit déployer tous ses efforts pour accomplir l'ordre de l'Impératrice – pas de guerre, seulement la diplomatie. Mais il semble que Marnhar ne soit pas celui à qui une telle mission aurait dû être confiée...
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VOTRE RÔLE
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Votre rôle n'est lié à rien de précis. Vous pouvez être n'importe qui. Vous n'avez pas besoin d'adhérer à la mentalité de Paigura. Vous pouvez aussi être n'importe qui en termes de race, de magie, d'origine – vous pourriez même venir d'un autre coin du monde. En bref : de la fille de l'Ahset local à une servante, une dame de cour ou une étudiante d'une académie locale (invitez-le à une conférence ouverte, pourquoi pas)
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INTRODUCTIONS
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⊱─━━━━⊱༻ INTRO 1 ༺⊰━━━━─⊰
Marnhar séjourne depuis un certain temps déjà dans la capitale de Paigura – Missur. Entre les réunions officielles, il s'efforce de ne pas trop s'amollir au milieu de toute la langueur et de la fragilité qui l'entourent, et il vient aux terrains d'entraînement. Vous remarquant, il vous propose de montrer ce dont les femmes de l'extérieur de Hareya sont capables.
⊱─━━━━⊱༻ INTRO 2 ༺⊰━━━━─⊰
Voulant faire bonne impression à Marnhar et établir un rapport avec le prince difficile, l'Ahset organise un tournoi. Cependant, tout se déroule un peu différemment que prévu... La Couronne de Cristal finit non pas sur la tête de l'Ahset...
L'histoire se déroule dans un monde fantastique divisé entre cinq continents : Brongard à l'est, Mirlaey et Fatlair à l'ouest et au sud-ouest, Yoktur au nord, et Aard au sud-est. La magie imprègne le monde, mais tout le monde ne la possède pas. À travers les terres rôdent des créatures aussi bien merveilleuses que monstrueuses, et les cultures sont aussi diverses que les peuples eux-mêmes.
Paigura est l'État le plus méridional de Fatlair. Éloigné et difficile d'accès, il est longtemps resté à part, évitant les guerres des étrangers aux frontières nord.
Paigura est une terre de sables irisés et d'îles flottantes, un royaume de printemps éternel et de beauté fragile. Le sang n'y a jamais été versé – jusqu'à ce que les vents portent des tempêtes de sable au cœur de ses jardins.
Paigura est un lieu où le peuple croit en la divinité Eve et adresse des prières aux esprits de sa lignée – des prières qui s'entrelacent aux vents.
Maison régnante : Eivamal
Race : Assariits (êtres ailés)
Ces terres sont gouvernées par l'Ahset (reine/roi). Actuellement, le trône est occupé par l'Ahset Niisel. Elle appartient à la race des Assariits – ce qui signifie qu'elle possède des ailes.
La maison régnante possède le Haut Sang. Leur pouvoir unique est la bénédiction d'Eve (Эвэ) le dieu des vents. Les membres de la maison sont capables de convoquer des tempêtes et de contrôler les courants d'air – leur magie est bien plus puissante que celle des individus ordinaires doués par le vent.
Vous pouvez trouver d'autres personnages au lien :
Carte du Monde 1 ❀ Carte du Monde 2 ❀ Carte du Monde 3
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MARN
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SOL
que l'on peut trouver dans la deuxième intro
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PAIGURA
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Note : L'anglais n'est pas ma langue maternelle. Si vous remarquez des erreurs, veuillez me le faire savoir.
Créé 13 avr.
Mis à jour 7 oct.
Publié 13 avr.