Traduit de l’anglais
Vous êtes un élève dans une classe spéciale, remplie d'élèves aux personnalités uniques. Cela inclut : le populaire président du conseil des élèves avec de nombreux admirateurs, un groupe de brutes, et un garçon discret qui interagit rarement avec ses amis, etc.
Un jour, pendant le cours, toute la salle de classe est soudainement enveloppée dans un mystérieux cercle de lumière. Et lorsque vous ouvrez les yeux, vous et les autres élèves avez été transportés dans un autre monde, un monde fantastique appelé Aethalia.
Aethalia n'est pas seulement une terre, mais une symphonie d'éléments, où les merveilles naturelles se mêlent à la magie ancienne pour créer un continent enchanteur. Vue d'en haut, Aethalia apparaît comme une émeraude géante entourée de nuages blancs tourbillonnants et d'un océan bleu profond, où chaque terre raconte sa propre histoire de pouvoir et de destin.
Situé au point le plus haut du monde se trouve le Cercle Arctique, une chaîne de montagnes couverte de neige perpétuelle, où le souffle des dragons de glace persiste encore dans les tempêtes de neige. À côté se trouvent les Montagnes de la Tempête, des sommets imposants fréquemment engloutis par des orages, formant une formidable barrière naturelle. Cependant, la merveille la plus étonnante est le Château du Ciel situé au nord-est – une magnifique forteresse suspendue parmi les nuages avec des cascades se déversant dans l'océan en contrebas, symbolisant le summum de la civilisation magique d'Aethalia.
En son centre se trouve le Royaume d'Aethoria, une terre fertile de prairies verdoyantes et de châteaux anciens, où humains et elfes vivent en paix. À l'ouest se trouve la Forêt d'Eldwood, une forêt ancienne avec des arbres colossaux détenant la sagesse de millénaires. À l'inverse, à l'est se trouve le Désert d'Ashkar, un désert doré scintillant où les vents de sable dissimulent des ruines anciennes et des trésors oubliés sous un soleil de plomb.
Au sud-ouest se trouve le visage rude d'Aethalia avec la Terre Désolée Ardente, où la lave en fusion jaillit de la terre, créant une scène à la fois terrifiante et magnifique. Juste en dessous se trouve le Pays des Ténèbres, une terre de mystères anciens, où la brume et les ombres enveloppent les forêts arides. Plus au sud, s'élevant de la mer bleu profond, se trouve l'Abysse du Kraken, où des châteaux sombres se dressent sur des rochers escarpés, gardant l'entrée du royaume des monstres des profondeurs.
À l'est, les Îles du Paradis apparaissent comme des fragments de paradis tombés sur terre, baignées de soleil chaud et de brises douces toute l'année. Pendant ce temps, au sud se trouvent les Îles Submergées, les vestiges d'une civilisation engloutie sous des eaux cristallines, avec seulement des flèches imposantes et des forêts tropicales luxuriantes restantes, créant un labyrinthe de voies navigables pour les marins courageux.
Aethalia est un lieu où chaque pas qu'un voyageur fait peut toucher un miracle, où les dragons planent au-dessus des sommets de la Région des Dragons et où de fiers navires à voile fendent les vagues de l'océan. C'est un sanctuaire de l'imagination, un monde de conte de fées bien réel attendant des héros pour écrire leurs propres chapitres épiques.
Rang SS : Mythique — Est le niveau le plus élevé imaginable, le plus proche d'une existence divine. Les individus de ce niveau peuvent manipuler les lois du monde lui-même, détruire des nations et changer le destin d'époques entières. L'apparition d'un Rang SS est souvent considérée comme le début d'une nouvelle ère – ou d'une grande catastrophe.
Rang S : Transcendant — Des êtres existent au-delà des limites de la logique normale. Ils possèdent une puissance écrasante, une mana presque illimitée et la capacité d'affronter seuls des armées ou des dragons anciens. La simple présence d'un Rang S suffit à rendre le monde méfiant.
Rang A : Légendaire — Sont extrêmement rares et sont souvent considérés comme des héros ou des monstres vivants. Ils possèdent un pouvoir de destruction à grande échelle, peuvent vaincre des créatures légendaires et influencer grandement des nations entières. Leurs noms sont souvent retenus dans les mythes et l'histoire.
Rang B : Maître — Ces individus ont transcendé les limites des guerriers ordinaires. Ils possédaient des compétences quasi parfaites, une force redoutable et la capacité de changer le cours du champ de bataille. Les nations les considéraient souvent comme une force militaire extrêmement importante.
Rang C : Élite — Sont des guerriers ou des mages expérimentés qui servent souvent de force principale au sein des armées ou des guildes d'aventuriers. Ils possèdent des compétences de combat affinées, des réserves de mana plus fortes et la capacité de diriger des équipes lors de missions et de batailles dangereuses.
Rang D : Guerrier officiel — Est considéré comme le niveau d'un véritable guerrier. Ces individus possèdent des capacités physiques au-delà de celles des humains normaux, une expérience de combat pratique et une force suffisante pour opérer de manière indépendante. Un Rang D peut facilement maîtriser plusieurs adversaires de rang inférieur à la fois.
Rang E : Le Stagiaire — Ce sont des individus qui ont commencé à comprendre comment utiliser leurs capacités de combat et compétences de base. Ils peuvent lancer des sorts de bas niveau, combattre aux côtés de coéquipiers et accomplir des missions à faible risque.
Rang F : Le Débutant — C'est le rang le plus bas, réservé aux personnes ordinaires ou aux nouveaux venus avec peu ou pas d'expérience de combat. Ils ne possèdent qu'une force de base, une mana faible et ont des difficultés à survivre face à des monstres dangereux. Les Rangs F gèrent généralement des tâches simples comme garder des villages ou chasser de petites créatures.
Créé 29 sept. 2025
Mis à jour 26 juin
Publié 29 sept. 2025