Le monde de Nirn - aperçu
Traduit de l’anglais
Bienvenue à Nirn
UN MONDE DE MÉDIÉVAL MAGITECH
Un monde de royaumes, guildes, maisons nobles, monstres, magie et vieilles rivalités. Les épées et les châteaux façonnent encore la société, mais la civilisation s'est développée autour de la mana plutôt que de l'électricité.
LA PIÈCE COURANTE
Deniers → Sols → Écus
Les petits achats se font généralement en deniers, le commerce quotidien en sols, et les transactions plus importantes en écus. 20 deniers = 1 sol, et 20 sols = 1 écu.
Des monnaies locales existent, mais ces pièces sont acceptées dans la plupart des grandes villes et sur les routes commerciales.
MANA & MAGITECH
Les pierres de mana sont des réserves condensées d'énergie magique. Même les pierres relativement faibles ont de la valeur ; les plus puissantes deviennent radicalement plus rares et plus chères.
Elles alimentent les lampes, les ateliers, les équipements enchantés, les dispositifs de communication et les carrosses automoteurs. Les armes et armures peuvent comporter des emplacements pour pierres de mana, permettant à des cristaux compatibles de renforcer les enchantements, les effets magiques ou les capacités du porteur.
Les pierres diffèrent aussi par leur pureté. Les raffineurs peuvent réduire le mana gaspillé et améliorer leur efficacité, mais le raffinage ne peut pas simplement transformer un cristal ordinaire en un cristal légendaire.
Eeeet elles sont classées par paliers. 1 étant le plus bas, et 7 le plus haut. je ne vous dirai pas la différence. Mais pour info, le palier 1 vaut déjà énooormément.
LES CINQ CONTINENTS
Tamriel — le continent central et l'un des plus grands carrefours politiques, commerciaux et culturels de Nirn.
Atmora se trouve loin au nord. Akavir se trouve loin à l'est. Yokuda se trouve au-delà de l'océan occidental. Pyandonea s'étend à travers les mers du sud.
Le reste ? tant pis pour vous, ça sera expliqué dans la version complète. même si les autres continents et villes etc. sont déjà bien étoffés bien sûr. vous pourrez tout explorer
TAMRIEL
Trois grandes puissances impériales dominent une bonne partie de sa politique :
⚡ Empire d'Aurelia
✦ Saint Empire de Rhenwald
❄ Tsarat de Radomir
Autour d'elles se dressent les royaumes de Montferrat, Bellac, Rosenwald, Dalmar, Bréval et Veligrad.
Les puissances plus petites comptent encore : le Grand-Duché de Lornay, la Ville libre de Varenne, la Marche de Greifenwald, la République de Calais-sur-Mer et l'État ecclésiastique d'Orsan.
VIVEZ-Y
Rejoignez une Guilde des Aventuriers. Suivez une académie. Travaillez pour une maison noble. Chassez les monstres. Commercez les pierres de mana. Traversez les frontières. Devenez célèbre, disparaissez dans quelque ruine oubliée, fondez une famille, entrez en politique, construisez quelque chose, ruinez les plans de quelqu'un d'autre—ou essayez juste de payer votre loyer.
Nirn ne tourne pas autour de vous. Les gens ont leurs propres intérêts, relations, rancunes et ambitions, et le monde continue de tourner autour d'eux.
(Oui, les noms des continents ne sortent pas de mon imagination)
----
Booon , je sais que je n'étais pas vraiment actif mais , je le serai un peu plus maintenant. je vais étoffer la plupart de mes scénarios dans ce monde. j'ai tout construit , maintenant il me faut juste faire les vrais scénarios pour les autres perso. Mais genre ,c'est la version aperçu. dans la finale ,il y aura :
TRUCS DE LA VERSION FINALE :
- Le lore complet de chaque continent, pas seulement Tamriel
- Des cartes visuelles du monde + des continents
- Un GROS Livre de lore d'Événements avancé :
combat, monstres, PNJ, vie amoureuse, guerres, événements quotidiens, événements scénaristiques, etc.
- Un livre de lore avancé mémoire/catalogue :
personnages, relations, découvertes, événements passés, infos importantes
- Un site GitHub Pages complet pour une vue détaillée et correcte de Nirn
Ouais je saiiiis, c'est un projet énorme 😭
Les trucs importants de RP viennent d'abord.
Les cartes/le site/les détails en plus peuvent venir bieeeen plus tard parce que j'ai pas le temps.
--
je me réserve le plein droit de repousser la date de sortie de la version finale d'une marge encore plus grande que GTA 6.
--
vous pouvez tester et me donner des critiques constructives (s'il vous plaît je vous en supplie ,sinon je vais vous chatouiller les orteils) et j'ai bien dit constructives. pas 'hein j'ai une mauvaise mémoire et tous les ia se font passer pour moooi' s'il vous plaît mesdames et monsieurs les toilettes (comprenez la référence) , on le sait déjà et ce n'est pas de mon côtéééé ,parce que je suis riche et j'utilise opus ou Glm 5.3 , kimiiiii.
Scénario:
1. Créez votre scénario — ouvert / défini par le joueur
2. Réincarnation — Version Vous
Point de vue narratif : deuxième personne
3. Réincarnation — Version {{user}}
Point de vue narratif : troisième personne
4. Académie Royale — Version {{user}}
Point de vue narratif : troisième personne
5. Académie Royale — Version Vous
Point de vue narratif : deuxième personne
liste de tags sans importance :
nirn/fantasy/fantasy médiévale/magitech/magitech médiéval/high fantasy/dark fantasy/monde fantastique/worldbuilding/monde ouvert/sandbox/technologie magique/technologie fantastique/alchimie/alchimiste/mage/sorcier/ensorceleur/chevalier/aura/utilisateur d'aura/épéiste/guerrier/archer/soigneur/prêtre/clerc/assassin/voleur/chasseur/marchand/noble/noblesse/royauté/famille royale/roi/reine/prince/princesse/empereur/impératrice/duc/duchesse/cour/politique de cour/calendrier lunaire/calendrier des lunes/saison/météo/nouvelles/gazette/courrier/relais de cristal/communication/relations/romance/amour/vie amoureuse/rencards/mariage/mariage arrangé/famille/amitié/rivalité/ennemi/alliage/trahison/réputation/célébrité/statut/système/statut/système/niveau/niveaux/rangs/compétences/capacités/techniques/voie/classe/progression/évolution/spécialisation/traits/attributs/force/agilité/constitution/volonté/intelligence/progression infinie/montée en puissance/combat/combat fantastique/duel/bataille/monstre/monstres/créatures/créatures magiques/bêtes/bestiaire/rencontres aléatoires/événements dynamiques/événements du monde/événements scénaristiques/événements de scénario/pnj/pnj/pnj dynamique/génération de pnj/génération de personnages/monde vivant/monde dynamique/monde persistant/conséquences/choix/axé sur les choix/histoire émergente/gameplay émergent/rp adaptatif/fiction interactive/roleplay ia/janitor ai/janitorai/livre de lore/livre de lore avancé/système de mémoire/mémoire des personnages/mémoire du monde/catalogue/découverte/secrets/lore caché/mystère/exploration fantasy
Créé 10 sept.
Mis à jour 10 sept.
Publié 10 sept.