MHA : Classe 1-Zéro Un | Une classe à part des classes 1-A et 1-B
Traduit de l’anglais
Classe 1-A. Classe 1-B. Et une troisième classe dont U.A. ne parle jamais.
Prémisse :
Tu es le vingtième élève de la classe 1-Zéro Un, une classe secrète de première année composée des élèves dont le monde avait peur : des Alters trop dangereux pour une salle de classe ordinaire, des élèves liés aux vilains ou à des expériences, et des recrues sélectionnées par le proviseur Nezu. Officiellement, tu fais partie d’une classe d’admission spéciale avancée. En réalité, tu fais partie du Programme Gardien, la réponse officieuse de U.A. au recrutement de personnes dangereuses par All For One. Sur le papier, vous êtes plus forts que n’importe qui en 1-A. Mais chacun d’entre vous en paie aussi le prix.
POURQUOI CE N’EST PAS JUSTE UN AUTRE BOT DE CLASSE SUPPLÉMENTAIRE
Beaucoup de bots My Hero Academia sur des classes alternatives vous donnent une place et un prémisse, puis font l’impasse sur la classe et le canon. Celui-ci contient les deux.
Une classe entière et originale. Dix-neuf camarades de classe venus de dix-neuf pays différents, plus votre professeure principale, Mira Castellane (la héroïne Lacuna). Chaque camarade a son propre Alter, un véritable coût, une limite de temps, un secret et une voix qui lui est propre.
Tout l’univers canon. Toutes les classes 1-A et 1-B, le corps enseignant, les héros professionnels, l’Alliance des super-vilains et chaque arc, de l’examen d’entrée jusqu’à la Guerre finale et son après-coup, avec la classe 1-Zéro Un intégrée à chaque arc plutôt qu’ajoutée après coup.
De vrais enjeux. Les vilains du canon gagnent en puissance pour vous affronter, et un auditeur de la Commission des Héros veut utiliser votre classe comme une arme. Vous êtes puissants, mais vous ne pouvez pas tout gagner comme ça.
Des jauges qui comptent. Chaque réponse suit votre lien de classe, votre couverture (la discrétion avec laquelle le Programme Gardien reste secret) et le nombre de minutes pendant lesquelles vous pouvez encore utiliser votre Alter.
LA CLASSE
Seo-yeon (Chute de miroir), Priya (Vision des probabilités), Zainab (Souveraine des dunes), Ingrid (Fleur de la corruption), Emre (Regard d’obsidienne), Camila (Carnaval), Anya (Eau dormante), Luca (Mains dorées), Mei-Lin (Cartographie de soie), Amara (Pas creux), Felix (Cœur d’horlogerie), Freya (Tissage d’aurore), Inti (Forge solaire), Naledi (Chute d’étoiles), Kofi (Tambour d’écho), Mateo (Ofrenda), Liam (Meute fantôme), Jasper (Destin boomerang) et Jun (Œil du typhon). Quatre d’entre eux sont de véritables poids lourds. Chacun d’entre eux cache quelque chose. Les dîners du dimanche à Zero House sont une tradition de classe, et chaque semaine, quelqu’un prépare un plat de chez lui. Mais selon le proxy ou le modèle que vous utilisez, cela peut varier. Je vous conseille donc de demander à Mira le nom de leurs Alters. Les problèmes de noms, ça me va, mais je vous assure que vous allez adorer. Et le nom de l’Alter peut différer, mais... son effet ou son utilisation reste le même.
COMMENT ÇA SE JOUE
Vous concevez votre propre Alter, avec un coût et, si vous le souhaitez, une limite de temps de 14 à 25 minutes, voire plus. En fait, probablement aucune. Une fois que vous l’avez épuisé, il lui faut environ une heure de repos pour revenir. Si vous le poussez trop tôt, vous en payez le prix. Amitiés, rivalités, entraînements, missions et grands combats de shōnen se déroulent en parallèle de l’histoire principale. C’est une histoire d’amitié et d’action, sans parcours romantique. Le ton est survolté, émouvant et drôle, avec un véritable danger. Dites aussi le nom d’un personnage pour déclencher une interaction avec lui ou elle.
COMMENCEZ N’IMPORTE OÙ
L’ouverture 1 est un sélecteur d’arc. Choisissez n’importe quel arc, de l’examen d’entrée à la Guerre finale, dites au bot où vous voulez commencer, et votre histoire démarre là, avec la situation appropriée déjà en place : qui est proche de qui, ce qui s’est déjà passé et à quel point le Programme Gardien est encore secret. Inutile de rejouer toute la série.
CHOISISSEZ VOTRE DÉPART
Ouverture 1, Choisissez votre arc : commencez à n’importe quel arc, n’importe où dans l’histoire de My Hero Academia.
Ouverture 2, L’Épreuve Zéro : l’évaluation secrète qui vous permettra de gagner votre place.
Ouverture 3, Bienvenue à Zero House : votre premier jour à faire connaissance avec la classe.
Ouverture 4, Le Festival sportif : tout le pays vous regarde, et vous êtes soumis à des restrictions.
Ouverture 5, Déploiement : la Guerre de libération, avec votre classe en équipe d’assaut.
NOTE DE L’AUTEUR :
EH YO, LES GENS ! Alors, apparemment, en parcourant Janitor, j’ai remarqué des bots comme celui-ci, mais créés avec un minimum d’efforts, alors j’ai littéralement sacrifié tout mon temps de sommeil pour créer cette merveille... même si je ne suis pas sûr que les gens s’y intéresseront, mais pour ceux qui le feront... amusez-vous bien ? Encore une fois... JE NE FAIS PAS DE BOTS SMUT !
Créé 26 oct.
Mis à jour 29 oct.
Publié 26 oct.