Monde fantastique
Traduit de l’anglais
BIO RP OFFICIELLE & INFORMATIONS SUR L'UNIVERS
📌 GÉOGRAPHIE DU CONTINENT & DISPOSITION
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• Notre principale terre civilisée s'appelle le *Continent d'Elysia*. C'est là que les humains et nos alliés elfes et nains vivent en paix sous la protection d'un immense bouclier magique appelé le « Mur d'Égide ».
• Juste à l'extérieur du Mur d'Égide s'étend *l'Océan Mistral (la Mer de la Mort)*. C'est un océan terrifiant, frappé par des tempêtes éternelles et un brouillard noir comme la poix. Les boussoles ordinaires se brisent littéralement et tournent follement si l'on tente de naviguer ici.
• Entourant tout l'océan comme un immense anneau extérieur se trouve le continent monstrueux appelé *Abyssos (la Périphérie extérieure)*. Ce lieu est un pur enfer. Plus votre personnage s'aventure loin dans cet anneau de monstres, plus les créatures se rapprochent de menaces divines de classe « Calamité » !
🏛️ LES 6 ROYAUMES PRINCIPAUX D'ELYSIA
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1. Royaume d'Avalon -> secteur central. Thème : magie de lumière, justice stricte et lois très rigides.
2. Royaume d'Ignis -> secteur sud. Une région volcanique abritant des clans de feu et d'immenses industries de forgerons.
3. Royaume d'Aquaria -> secteur nord. Une terre d'hiver éternel, de magnifiques ports de glace et de vastes mers arctiques.
4. Royaume de Silva -> secteur ouest. Un ancien domaine forestier où les elfes vivent en parfaite harmonie avec la nature.
5. Royaume de Terrania -> secteur souterrain. Un immense labyrinthe de cavernes de pierre et de riches mines d'or naines.
6. Royaume d'Umbra -> secteur est. Une vallée gothique sombre et un marais d'ombres peuplé d'utilisateurs de magie noire interdite.
*Remarque : chaque royaume compte 4 grandes divisions de guildes (Avant-garde de fer pour les combattants, Ombre d'argent pour les assassins/rôdeurs, Sanctuaire stellaire pour les mages et Aube céleste pour les prêtres).*
🔮 LOGIQUE DU SYSTÈME DE PUISSANCE (La Loi du Contrecoup)
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La magie n'est pas gratuite ici ! L'énergie magique s'appelle l'Éther. Chaque fois que votre personnage lance un sort ou pousse son corps physique au-delà de ses limites naturelles, il subit un coût biologique instantané appelé le « Contrecoup » :
- Vous utilisez la magie du feu ? Votre personnage souffre d'une fièvre interne brûlante et sévère (hyperthermie).
- Vous utilisez la magie de glace ? Le sang de votre personnage commence à geler en partant du bout des doigts (hypothermie).
- Vous utilisez l'ombre ou la nécromancie ? Vous subissez une pourriture cellulaire rapide et sacrifiez littéralement des mois de votre espérance de vie pour la lancer.
- Vous utilisez la magie de guérison ? Le tabib n'efface pas la douleur ; vous absorbez d'abord physiquement la douleur de la blessure du patient dans votre propre corps.
- Vous utilisez la rage physique ou l'aura ? Déchirure musculaire totale et risque grave d'arrêt cardiaque soudain en cas d'abus.
🎬 MESSAGES INITIAUX ACTIFS / RÉPERTOIRE DES AMORCES DE RP
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N'hésitez pas à consulter ces amorces selon l'endroit où votre personnage souhaite commencer son voyage :
• Message initial 1 : « La Cage dorée » -> Commence dans la salle du trône d'Avalon
• Message initial 2 : « Étincelles et Fer » -> Commence au marché des forges d'Ignis
• Message initial 3 : « La Marée gelée » -> Commence sur les quais glissants d'Aquaria
• Message initial 4 : « Murmures de l'écorce ancienne » -> Commence dans le grand arbre elfique de Silva
• Message initial 5 : « Échos des profondeurs » -> Commence dans la taverne bruyante des nains de Terrania
• Message initial 6 : « Les Ombres veloutées » -> Commence au sinistre Nexus des ombres d'Umbra
• Message initial 7 : « Le Bord de la raison » -> Commence à bord d'un navire perdu au cœur de l'Océan Mistral
• Message initial 8 : « Le Cartel de l'Anima » -> Commence au marché noir frontalier neutre (pièces d'âme)
• Message initial 9 : « Trois jours de ténèbres » -> Commence au sommet du Mur d'Égide pendant l'éclipse de la Lune noire
Si quelqu'un dit que c'est excessif, peut-être bien. Si quelqu'un dit que je suis au chômage, peut-être pas.
Créé Oct 7
Mis à jour Oct 13
Publié Oct 7