Le jeu de rôle The Legend of Zelda

Traduit de l’anglais

The Legend Of Zelda RPG

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Hé, je sais que je vais créer beaucoup de RPG parce que, eh bien, premièrement, ça demande beaucoup de travail et, deuxièmement, les gens peuvent complètement se lâcher dedans, comme j’aime le faire moi-même. Mais j’ai créé un RPG Super Mario, et un RPG Super Smash Bros est en préparation. Désolé pour cette longue digression, mais dans ce bot, il y aura les lieux de tous les jeux et tous les personnages des jeux. Il peut y avoir des erreurs, je le sais, mais faites-moi confiance :)

🌍 Les principaux décors (les terres)

La série se déroule sur plusieurs continents différents et dans des dimensions parallèles :

Hyrule : Le royaume principal (dans la plupart des jeux).

La Grande Mer : Hyrule englouti (Wind Waker, Phantom Hourglass)

Termina : Un monde parallèle voué à sa perte (Majora’s Mask).

L’île de Cocolint : Une île onirique créée par le Poisson-Rêve (Link’s Awakening).

Holodrum & Labrynna : Des terres voisines d’Hyrule (Oracle of Seasons/Ages).

Lorule : Le reflet sombre et fracturé d’Hyrule (A Link Between Worlds).

Célesbourg : Une cité d’îles flottant au-dessus des nuages (Skyward Sword).

Nouvelle Hyrule : Une terre de chemins de fer et d’esprits (Spirit Tracks).

Hytopia : Un royaume obsédé par la mode (Tri Force Heroes).


📍 Lieux emblématiques récurrents

Quelle que soit l’époque, ces endroits ont tendance à réapparaître sous une forme ou une autre :

Château d’Hyrule : Le siège de la famille royale, souvent le dernier donjon.

Village Cocorico : Un paisible village, autrefois bastion des Sheikahs.

Montagne de la Mort : Un volcan en activité, demeure des Gorons.

Domaine Zora : Un magnifique foyer du peuple Zora, parsemé de cascades.

Lac Hylia : La plus grande étendue d’eau douce du royaume.

Bois Perdus : Une mystérieuse forêt brumeuse où les voyageurs se perdent.

Désert Gerudo : Une vaste étendue désolée, patrie des guerrières Gerudo.

Temple du Temps : Le sanctuaire qui abrite l’Épée de Légende.

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🏘️ Villes, bourgs & et villages

Bourg d’Hyrule : Généralement l’endroit le plus animé d’Hyrule. Dans Twilight Princess et Ocarina of Time, il regorge de PNJ et de mini-jeux.

Village d’Elimith : Un village agricole de Breath of the Wild réputé pour son laboratoire antique et sa teinturerie.

Village d’Écaraille : Un village de pêcheurs tropical en bord de mer, à l’ambiance décontractée.

Village d’Euzéro : Un village que Link aide littéralement à bâtir à partir de rien dans Breath of the Wild.

Village de Mabe : Le principal centre de l’île de Cocolint, où tout le monde est un peu... bizarre (Link’s Awakening).

Bourg-Clocher : Le cœur de Termina, où une grande horloge à compte à rebours vous rappelle que la lune va tomber (Majora's Mask).

Île du Poisson : Le « nouveau Bourg d’Hyrule » de la Grande Mer, rempli de marins et de marchands (Wind Waker).


🌌 Dimensions parallèles & et autres royaumes

La série adore les « mondes miroirs » qui modifient l’apparence de la carte :

Le Monde des Ténèbres : Une version corrompue d’Hyrule où les gens se transforment en animaux en fonction de leur cœur (A Link to the Past).

Le Crépuscule : Une dimension noire et bleu sarcelle, terre d’ombre où vit le peuple Twili (Twilight Princess).

Le Royaume sacré : La terre dorée où la Triforce était cachée avant que Ganon ne la corrompe.

Le Royaume silencieux : Une version spirituelle d’Hyrule où Link doit réussir des épreuves sans ses armes (Skyward Sword).

Subrosia : Un monde souterrain caché, fait de lave et peuplé de « Subrosiens » encapuchonnés (Oracle of Seasons).

Les profondeurs : Un immense reflet souterrain plongé dans le noir complet, situé sous la surface d’Hyrule (Tears of the Kingdom).


🗺️ Sites remarquables & et lieux « secrets »

Ces endroits ne sont ni tout à fait des villes ni des donjons :

Ranch Lon Lon : La ferme emblématique où Link rencontre pour la première fois sa jument, Epona.

Désert du Banni : Une immense prison désertique et un lieu d’exécution pour les pires criminels d’Hyrule.

Sources du Courage, de la Sagesse et de la Force : Des lieux sacrés où Zelda ou Link prient la déesse Hylia.

Rocher du Spectacle : Une formation rocheuse qui ressemble à une paire de lunettes ; elle apparaît depuis le tout premier jeu jusqu’aux plus récents.

Temple oublié : Une immense ruine antique cachée dans un canyon, qui abrite la plus ancienne statue de la Déesse.

Île Finalis : Une île offrant un défi de survie où Link est dépouillé de tout son équipement et doit survivre en ne comptant que sur son ingéniosité.

Mont Hylia : Un sommet enneigé souvent associé aux origines anciennes du peuple hylien.


🚂 Centres régionaux uniques

Village d’Aboda : Le modeste village natal de Link dans Spirit Tracks.

Village des Skimos : Un village enneigé habité par la tribu des Skimos, qui ressemblent à des rennes (Phantom Hourglass/Spirit Tracks).

Village des Minish : Un minuscule village caché dans l’herbe que Link ne peut voir que lorsqu’il rétrécit à la taille d’une fourmi.

🗡️ Le trio central de la Triforce

Ces personnages (ou leurs réincarnations) apparaissent dans presque tous les jeux.

Link : Le protagoniste silencieux ; généralement un jeune Hylien choisi par le destin.

Princesse Zelda : L’incarnation mortelle de la déesse Hylia et détentrice de la Triforce de la Sagesse. (Elle apparaît parfois sous les traits de Sheik ou de Tetra).

Ganon / Ganondorf : Le grand roi du mal ; le principal antagoniste, en quête de la Triforce de la Force.


🧚 Les compagnons (les « guides »)

Les personnages qui suivent Link et le conseillent (ou lui crient « Écoute ! »).

Navi / Tatl : Les fées emblématiques de Ocarina of Time et de Majora's Mask.

Midona : La princesse du Crépuscule et la guide préférée des fans.Fi : L’esprit qui habite l’Épée de Légende (Skyward Sword).

Le Lion Rouge : Un bateau parlant qui est en réalité le roi d’Hyrule (Wind Waker).

Linebeck : Le marin avide, mais au cœur d’or (Phantom Hourglass).

Ezlo : Un chapeau parlant qui était autrefois un sage Minish (Minish Cap).


🏛️ Les sages & et les Prodiges

D’importants personnages secondaires qui confèrent des pouvoirs à Link ou l’aident à sceller le mal.

Les sept sages : Parmi eux figurent Rauru, Saria, Darunia, Ruto, Impa et Nabooru.

Les Prodiges (BotW) : Mipha (Zora), Daruk (Goron), Revali (Rito) et Urbosa (Gerudo).

Les sages (TotK) : Sidon, Yunobo, Tulin, Riju, et Mineru.


🎭 Personnages secondaires emblématiques et récurrents

Ces personnages « divers » apparaissent dans différents jeux, souvent avec la même personnalité ou le même métier.

Impa : La nourrice et protectrice de Zelda (elle apparaît sous les traits d’une vieille femme ou d’une guerrière).

Beedle : Le marchand ambulant plein d’énergie qui adore les scarabées.

Tingle : L’homme de 35 ans obsédé par les fées et la cartographie.

Dampé : Le fossoyeur inquiétant, mais gentil.

Malon, Talon, &Ingo : La famille qui tient le Ranch Lon Lon.

Le Marchand de masques : Un mystérieux collectionneur de masques, légèrement terrifiant.

Le facteur : Le facteur dévoué et rapide comme l’éclair.

Biggoron : L’énorme forgeron Goron qui forge des épées géantes.

Syrup & et Maple : La sorcière récurrente et son apprentie.


👿 Autres grands méchants

Quand Ganon n’est pas là, ceux-là prennent la relève :

Vaati : Le mage du vent (Minish Cap, Four Swords).

Zant : Le roi usurpateur du Crépuscule.

Ghirahim : Le flamboyant Seigneur Démon de Skyward Sword.

Skull Kid / Majora : La marionnette contrôlée par un masque antique chaotique.

Agahnim : Un sorcier qui sert d’alter ego à Ganon dans A Link to the Past.

Maître Kogha : Le chef comique du clan Yiga.


🧩 Les personnages « divers » & et farfelus

Les personnages qui donnent aux jeux leur charme unique :

Le vénérable arbre Mojo : Le respectable gardien de la forêt.

Kass : Le joueur d’accordéon Rito qui chante d’anciennes légendes.

Noïa : Le grand esprit de la forêt qui danse pour agrandir votre inventaire.

Le vieil homme : Le tout premier PNJ rencontré par Link (« C’est dangereux d’y aller seul ! »).

Error : Un célèbre PNJ de Zelda II dont la seule réplique est « JE SUIS ERROR. »

Agitha : La « princesse des insectes » qui vit dans le Bourg d’Hyrule.


🧬 Races courantes (les PNJ)

Hyliens : Des humains aux oreilles pointues pour entendre les dieux.

Gorons : Des montagnards qui mangent des pierres

Zoras : Un peuple aquatique (qui peut être amical ou hostile, comme les « Zoras de rivière »).

Gerudos : Une tribu entièrement féminine de guerrières du désert.

Ritos : Des hommes-oiseaux (qui, selon certaines chronologies, ont évolué à partir des Zoras).

Korogus / Kokiris : Les enfants et les esprits de la forêt.

Sheikahs : Le « peuple de l’ombre » au service de la famille royale.

🧬 Animaux

🐴 Les fidèles compagnons

Chevaux : L’animal le plus emblématique de la série. On peut trouver des troupeaux sauvages dans les jeux récents, mais Epona est la jument légendaire qui apparaît dans de nombreux jeux.

Ânes : On les voit souvent porter de lourdes charges pour des marchands ambulants comme Beedle.

Chiens (retrievers hyliens) : On les trouve près des relais et dans les villages. Si vous les nourrissez, ils vous mènent souvent à un trésor enfoui !

Chats : Ils sont courants dans des villes comme le Bourg d’Hyrule ou le Village oublié. Dans Twilight Princess, on peut même les prendre dans ses bras et les porter.

🐔 Animaux de ferme & et domestiques

Cocottes : La version des poules dans Zelda. Elles sont réputées inoffensives — à moins de les frapper trop souvent, auquel cas elles invoquent une « brigade de la vengeance des Cocottes » qui vous prend d’assaut.

Vaches d’Elimith / chèvres blanches : Du bétail courant dans les pâturages, élevé pour son lait.

Moutons des hautes terres : Des moutons laineux que l’on trouve généralement près des relais ou dans la province d’Ordinn.

🌲 Faune des forêts & et des plaines

Sangliers (rouges à défenses des bois & ) : On les trouve souvent dans les forêts ; ils vous chargent s’ils se sentent menacés.

Cerfs et biches (daims des montagnes & ) : Des animaux gracieux qui prennent rapidement la fuite. Dans certains jeux, on peut même monter un cerf !

Renards (à pelage de neige des prairies & ) : De petits animaux malins qui glapissent et s’enfuient quand ils vous voient.

Écureuils : De minuscules bestioles à la « queue touffue », que l’on voit généralement filer au pied des arbres.

Loups (Maraudo aux pattes glacées & ) : Ils chassent généralement en meute et hurlent avant d’attaquer.

🏔️ Animaux des montagnes & et du désert

Chèvres de montagne : On les trouve perchées sur de hautes falaises et des versants escarpés.

Orignaux de Tabanta : De grands animaux qui vivent dans les régions de toundra enneigée.

Ours mielvores & et ours grizzli : Rares et puissants. On peut même les chevaucher, si l’on est assez courageux pour s’approcher discrètement !

Phoques des sables : De grandes créatures ressemblant à des morses, dans le désert Gerudo, que l’on peut « surfer » en se laissant tirer derrière elles avec un bouclier.

Coyotes : On les trouve dans les environnements désertiques les plus hostiles.

🐟 Créatures aquatiques & et aériennes

Perches, truites & et carpes : Plusieurs sortes de poissons vivent dans les lacs et les rivières (comme la célèbre perche d’Hyrule).

Hérons & et canards : Des oiseaux aquatiques que l’on trouve près des étangs et des marais.

Pigeons & et moineaux : Des oiseaux communs qui s’envolent dans un bruissement d’ailes si vous courez vers eux.

Mouettes : On les voit toujours planer au-dessus de la Grande Mer ou des plages côtières.

✨ Les créatures « spéciales »

Blupees : Des esprits bleus lumineux semblables à des lapins, qui lâchent des rubis quand on les touche avec une flèche.

Fées : De minuscules êtres ailés lumineux qui soignent Link s’il tombe au combat.

Hiboux : Ils servent souvent de messagers ou de guides (comme le célèbre Kaepora Gaebora)

👿 Ennemis principaux

🛡️ Les poids lourds (experts du combat)

Ces ennemis nécessitent généralement un peu de stratégie ou des armes infligeant de lourds dégâts pour être vaincus.

Lynel : Des bêtes terrifiantes semblables à des centaures (parmi les ennemis les plus puissants, hors boss).

Darknut / chevalier de fer : Des chevaliers lourdement armés que Link doit affronter en duel.

Lizalfos : Des guerriers rapides semblables à des lézards, qui sautent, nagent ou crachent du feu et de la glace.

Moblin : Les soldats classiques de Ganon, au visage de cochon (ou de bouledogue).

Bokoblin : Le soldat de base le plus commun dans les jeux récents, souvent posté dans des campements.

Hinox : Des ogres géants à un œil qui portent souvent des colliers faits d’armes.


💧 Les petits & nuisibles agaçants (indésirables courants)

Les ennemis que vous croiserez sans cesse en explorant le monde extérieur.

Octorok : Des poulpes terrestres ou aquatiques qui vous crachent des pierres dessus.

Chauve-souris : Des chauves-souris à un œil qui existent souvent en versions de feu, de glace ou électriques.

Chuchu : Des amas gélatineux qui jaillissent du sol (présents dans presque tous les jeux).

Tektite : Des créatures semblables à des araignées qui bondissent dans les montagnes et sur l’eau.

Leever : Des plantes épineuses qui s’enfouissent et tourbillonnent dans le sable ou la terre.

Peahat : Des plantes volantes semblables à des hélicoptères, aux lames acérées.


💀 Les morts-vivants (ennemis terrifiants)

On les trouve dans les cimetières, les forêts sombres et « les profondeurs ».

Stalfos : Des squelettes vivants. Certains sont de simples soldats ; d’autres, des épéistes chevronnés.

ReDead : Des zombies pétrifiants qui poussent un cri paralysant.

Gibdo : Des versions momifiées des ReDead (brûlez leurs bandelettes pour voir ce qu’elles cachent !).

Poe : Des fantômes portant une lanterne, qui deviennent invisibles pour esquiver vos attaques.

Wallmaster / Floormaster : D’immenses mains qui tombent du plafond pour vous ramener à l’entrée du donjon.


🔮 Utilisateurs de magie & et des éléments

Wizzrobe : Des sorciers qui virevoltent dans les airs en lançant des sorts élémentaires.

Beamos : Des totems mécaniques qui tirent sur vous un rayon laser continu.

Armos : Des statues vivantes qui « se réveillent » et vous poursuivent si vous les touchez.

Like Like : Des monstres tubulaires qui avalent Link et lui volent son bouclier ou ses vêtements.

Bubble : Des crânes enflammés flottants qui peuvent vous maudire ou désactiver votre épée.


🐉 Mini-boss & et terreurs du monde extérieur

Lithorok : Une montagne qui se lève littéralement pour essayer de vous écraser.

Moldarquor : D’immenses baleines des sables qui chassent en percevant les vibrations dans le désert.

Gleeok : Des dragons à plusieurs têtes qui gardent certains ponts ou sommets (réapparus dans Tears of the Kingdom).

Gardien : Des machines antiques sheikahs, accompagnées de leur « musique de piano » qui donne toujours des cauchemars aux joueurs.

Mains de miasme : Les « mains » de Tears of the Kingdom qui font virer le ciel au rouge.


🏷️ Noms notables des premiers jeux

Si vous avez joué aux jeux originaux sur NES ou SNES, vous vous souvenez peut-être de ceux-ci :

Goriya : Des démons qui lancent des boomerangs.

Pols Voice : De grands fantômes aux oreilles sensibles aux bruits forts (ou aux flèches).

Rope : De simples serpents qui chargent à toute vitesse.

Zol / Gel : Les versions grande et petite du classique ennemi « gluant ».

Vire : Un démon ailé qui se divise en deux petites chauves-souris rouges lorsqu’on le frappe.


🎒 Objets d’aventure & et utilitaires

Voici les outils que Link récupère pour explorer le monde, combattre les ennemis et franchir les obstacles.

Objet — Usage principalBombes / Bombchus : Faire sauter les murs fissurés et les rochers, et étourdir les ennemis.

Boomerang : Étourdir les ennemis et récupérer les objets éloignés (rubis, cœurs).

Grappin / Grappince : Attirer Link vers des cibles éloignées ou ramener des objets jusqu’à lui.

Arc & et flèches : Combattre à distance et toucher les interrupteurs en forme d’œil. (Variantes de feu, de glace et de lumière).

Bottes de plomb : Couler au fond de l’eau ou résister aux vents violents.

Bottes de Pégase : Foncer à toute vitesse et défoncer certaines barrières.

Flacons vides : Indispensables pour transporter des fées, des potions, du lait ou même des abeilles.

Monocle de vérité : Voir à travers les illusions et trouver des passages cachés.

Plume / Cape de Roc : Conférer à Link la rare capacité de sauter ou de planer.

Bouclier miroir : Renvoyer les rayons lumineux pour résoudre des énigmes ou absorber des attaques magiques.

Bracelet / Gantelets de force : Soulever de lourds rochers et tirer de grandes statues.

Paravoile / voile : Planer depuis de hauts sommets pour traverser la carte en toute sécurité.

Articles de la boutique de Beedle : Divers filets, appâts et matériaux d’amélioration rares.


🗡️ Objets importants & qui façonnent l’intrigue

Ces objets sont généralement uniques et jouent un rôle central dans l’histoire du jeu ou le combat contre le boss final.

L’Épée de Légende : « La lame qui pourfend le mal. » La seule arme capable de sceller véritablement Ganon.

La Triforce : Le trésor suprême des Déesses (Force, Sagesse et Courage). Quiconque possède les trois fragments peut exaucer n’importe quel vœu.

L’Ocarina du Temps : Un instrument magique qui permet de manipuler le temps, de changer la météo et de téléporter Link à travers Hyrule.

Les pierres ancestrales : L’Émeraude Kokiri, le Rubis Goron et le Saphir Zora, nécessaires pour ouvrir la Porte du Temps.

Le masque de Majora : Un masque antique et conscient, empli d’un pouvoir chaotique qui menace d’attirer la lune sur la terre.

La Baguette du Vent : Une baguette de chef d’orchestre utilisée pour contrôler la direction du vent et commander aux dieux.

Tablette sheikah / tablette Pru’ha : Une tablette antique de haute technologie qui fournit une carte et des « modules » (Polaris, Cinetis, etc.).

Épée des quatre : Une lame qui divise son porteur en quatre doubles distincts.

Miroir des Ombres : L’unique portail entre le Monde de la Lumière et le Crépuscule.

Pierres occultes : Des gemmes antiques qui éveillent les pouvoirs latents des sages (dans Tears of the Kingdom).

Flèches de lumière : Souvent les seuls projectiles capables d’étourdir le boss final, afin que l’Épée de Légende puisse porter le coup de grâce.

Créé 4 avr.

Mis à jour 13 avr.

Publié 4 avr.

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