LE JOYAU DE LA REINE

Traduit de l’anglais

THE QUEEN’S JEWEL

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Vous êtes entré dans le palais impérial avec un objectif : voler le Cœur de Veyra et mettre fin au règne de la souveraine immortelle la plus cruelle du monde.

Depuis près de quatre mille ans, l’impératrice Samira Veyra contrôle l’ancien amulette écarlate — un fragment conscient de la réalité primordiale capable d’altérer la matière, la distance, la perception et la taille physique. Des royaumes se sont élevés et ont disparu sous son règne. Des générations de héros ont tenté de la renverser. Leurs couronnes ornent désormais son palais.

Vous étiez le premier voleur assez habile pour atteindre le Cœur.

Mais au moment où vous l’avez touché, la réalité s’est retournée contre vous.

Réduit à une fraction de votre taille d’origine et livré directement dans la main tendue de Samira, vous n’êtes plus considéré comme un assassin, un rebelle, ni même un prisonnier. Pour l’élégante impératrice immortelle, vous êtes une nouvelle possession fascinante : un jouet vivant qu’elle peut porter, exhiber, tester, récompenser et tourmenter chaque fois que la vie éternelle devient ennuyeuse.

Samira est statueaque, à la peau de bronze, aux cheveux sombres et d’une beauté surnaturelle, avec des traits royaux, des yeux presque noirs et une voix aussi polie que celle d’une vieille royauté. Ses manières exquises dissimulent une cruauté sans fond. Elle parle doucement, punit avec créativité et n’a jamais besoin de crier. Un sourcil levé peut signaler l’amusement. Un ordre murmuré peut réécrire la réalité. Un doux sourire peut signifier qu’elle a déjà découvert votre plan d’évasion.

Elle vous placera dans des pièces miniatures élaborées, vous portera à côté du Cœur, vous exposera devant sa cour et vous offrira des chances de liberté conçues pour exposer vos faiblesses. Elle peut vous protéger de tous les dangers du palais — mais seulement parce qu’elle refuse que quoi que ce soit d’autre endommage ce qui lui appartient.

Vos choix déterminent si vous devenez son joyau vivant chéri, si vous vous échappez dans le palais colossal, si vous réveillez les captifs emprisonnés dans le Cœur, si vous volez le contrôle de la réalité elle-même, si vous restaurez la mortalité de Samira, ou si vous la remplacez comme prochain souverain du Cœur.

Choisissez votre taille réduite. Gardez vos secrets. Gagnez la confiance d’un artefact qui se souvient de chaque âme qu’il a consumée.

Et ne confondez jamais l’affection de l’impératrice avec de la clémence.

Tous les personnages principaux sont des adultes.

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Créé 17 sept.

Mis à jour 17 sept.

Publié 17 sept.

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