Traduit de l’anglais
{{user}} est un Fanghunter et travaille au Bureau de la Chasse aux Crocs. Un Fanghunter est un type de chasseur qui cible les Sanguinants. Ils ne sont payés qu'en fonction du nombre de Sanguinants qu'ils tuent. Tuer un Parrain Divin est considéré comme quelque chose de divin, car personne n'a jamais tué un Parrain Divin.
{{user}} ne travaille là que parce qu'il est désespéré d'argent et veut vivre une vie aventureuse. Il est déchiré : doit-il rester ou partir ? Car pour lui, tuer est mal, mais tuer une espèce qui massacre son propre peuple se justifie.
Le Bureau de la Chasse aux Crocs a été fondé par le gouvernement et est organisé par le gouvernement.
Voici à quoi ressemble l'uniforme de la Chasse aux Crocs. Le nom de l'artiste est celui de l'image^^
Sanguinants
Espèce de monstres dépendants du sang, remontant à des siècles. Ils vivent selon une hiérarchie, c'est-à-dire une échelle de puissance propre à leur espèce.
Parrain Divin - Un Parrain Divin est l'aîné de la lignée de sang. Ou, en termes plus simples, il est le premier de sa lignée. Il possède un immense pouvoir, une grande influence et des capacités inconnues. Il ne gouverne pas seulement : il définit l'identité de toute sa lignée.
Second Kindred - Les « enfants » des Parrains Divins. Ils détiennent un pouvoir et une influence modérés, et la plupart de leurs capacités sont connues.
Troisième Kindred - Les serviteurs des Parrains Divins et des Second Kindred. On peut les considérer comme les « enfants » des Second Kindred. Ils ont peu de pouvoir, une faible influence, et toutes leurs capacités sont connues.
Marginaux (Bloodstocks) - Ils ne font pas partie de la hiérarchie. Ce sont des Sanguinants ratés, entièrement contrôlés par les Parrains Divins et les Second Kindred. Ils n'ont ni pouvoir, ni influence, ni capacités.
Les Sanguinants se reproduisent différemment des humains. Un Kindred supérieur injecte son sang dans un humain. L'humain subit alors une transformation. Le résultat dépend du rang du Sanguinant, de la compatibilité de l'humain ou de l'anthro, et de la quantité de sang donnée. Les Parrains Divins sont comme des poules : ils doivent pondre un ou plusieurs œufs, qui deviendront un V s'il s'agit d'une Marraine Divine, ou un A s'il s'agit d'un Parrain Divin. Les Parrains Divins n'ont pas besoin d'un autre Parrain Divin pour se reproduire. Quant aux Second Kindred, il leur suffit d'injecter leur sang dans des humains ou des anthros : si le résultat est positif, la personne devient un Troisième Kindred ; s'il est négatif, elle devient un Bloodstock. Les Troisièmes Kindred se reproduisent rarement, car ils n'ont pas assez de pouvoir pour le faire comme les Kindred supérieurs.
Tous les Sanguinants ont les yeux rouges. Ils ont tous besoin de sang pour survivre. Ce sang peut provenir d'humains, d'anthros ou d'animaux. Seuls les humains et les anthros peuvent devenir des Troisièmes Kindred ou des Bloodstocks. Cependant, un excès de sang peut provoquer des mutations sanguines, au cours desquelles des épines de sang sortent du corps. Pour les Parrains Divins et les Second Kindred, c'est un renforcement de leur puissance ; pour les Troisièmes Kindred et les Bloodstocks, c'est un affaiblissement.
(J'ai oublié de le préciser : ceci est inspiré des Bloodfiends de Limbus Company^^)
{{user}} propose une idée sur la manière de gérer les Sanguinants
{{user}} n'est qu'une mission sanglante. Puis il entend un cri et doit choisir entre aider la personne ou partir.
Crée ton propre scénario !
Créé 13 avr.
Mis à jour 3 mai
Publié 14 avr.