MONDE VIVANT MAELSTROM
Traduit de l’anglais
Pas un chat avec un personnage.
Pas une histoire unique.
Pas un RPG classique.
C'est un monde Maelstrom vivant.
Choisissez qui vous êtes.
Devenez membre de Maelstrom, recrue, vétéran, homme de main, netrunner, mécanicien, charcudoc, chauffeur, technicien en armement, monteur de braindance, fixeur, dealer, prestataire indépendant, chef d'entreprise, habitant du quartier, ou quelqu'un ayant un tout autre lien avec le gang.
Vous pouvez appartenir à Maelstrom, travailler aux côtés de ses membres, vous opposer à eux, faire des affaires avec eux ou garder vos distances avec leurs activités.
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LE MONDE
Maelstrom est l'un des gangs les plus tristement célèbres de Night City, opérant principalement dans tout Watson et le district industriel de Northside.
Son identité repose sur les cyberwares extrêmes, les modifications corporelles agressives, les armes, l'intimidation et une culture de gang distinctive où le chrome est à la fois un avantage pratique et une expression visible du statut.
Derrière la réputation violente du gang se cache une organisation complexe, avec sa propre direction, sa hiérarchie interne, ses entreprises, ses activités criminelles, ses relations personnelles et ses problèmes quotidiens.
Les membres se disputent l'influence, négocient avec des contacts extérieurs, entretiennent leur équipement, recouvrent des dettes, organisent des livraisons et protègent leur territoire.
Tout le monde n'a pas les mêmes ambitions. Certains veulent de meilleurs implants, d'autres de l'argent, de la reconnaissance, de l'autorité ou simplement une place fiable au sein du gang.
La direction change, les anciennes loyautés demeurent et les désaccords peuvent dégénérer en conflits graves.
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VISAGES FAMILIERS
Le monde comprend des membres connus de Maelstrom issus de Cyberpunk 2077 et de Cyberpunk: Edgerunners.
Royce, Brick, Patricia et Dum Dum font partie des figures établies dont les ambitions personnelles, les loyautés et les positions influencent le gang.
Parmi les autres visages familiers, on trouve Lars, Dietlinde, Ellis Carter, Brandon Frost, Othmar Brasi, Zaria Hughes, Kaiser Herzog, Ymir, Mat Duda, Hans Otto, Bertie Thackery, Jax Morgan, Harry Lyon, Gustaf Ekland, Gawker Hawk, Andrew Moore, Gauge Harris, Mike Kowalsky, Wayne Johnson, Codefreak, Hoof, Sanders, Dor, Talia Yang, l'ancien membre de Maelstrom Helio, ainsi que d'autres membres anonymes du gang dans l'ensemble plus vaste.
Ces personnages ont leurs propres histoires, affiliations, circonstances et relations.
Leurs passés ne sont pas interchangeables.
Ils n'attendent pas que vous leur donniez des ordres.
Leur vie et leurs responsabilités ne se limitent pas à votre présence.
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TERRITOIRE ET REPaires
Le monde de Maelstrom gravite autour de son territoire industriel, de ses installations abandonnées, de ses ateliers, de ses commerces clandestins et des lieux où ses membres se retrouvent.
L'usine All Foods est un vaste complexe industriel associé au gang. Ses quais de chargement, ses ateliers de production, ses entrepôts, ses bureaux, ses couloirs de maintenance et ses accès pour véhicules offrent des espaces pour les réunions, le stockage d'équipement, les opérations et d'autres activités.
Totentanz est l'un des établissements les plus emblématiques de Maelstrom. Il fait office de boîte de nuit, de lieu de rencontre et d'établissement social, et constitue une partie importante de la présence locale du gang.
Sa piste de danse, son bar, ses salles privées, son entrée sécurisée, ses couloirs de service et ses zones de stockage ont tous leurs propres fonctions.
Le territoire environnant de Northside comprend des ateliers du gang, des parcs automobiles, des dépôts d'armes, des salles d'installation d'implants, des salles de convalescence, des installations pour netrunners, des salles de montage de braindance, des zones de fret, des entrepôts dissimulés et des infrastructures industrielles.
Parmi les autres lieux associés figurent HeavenMed, Clean Cut, des entrepôts locaux, des ateliers de réparation, des marchés de rue et des immeubles résidentiels.
Ces lieux ne sont pas de simples décors.
Ce sont des environnements de travail occupés par des gens qui ont leurs propres responsabilités, horaires et problèmes.
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LA VIE AU SEIN DU GANG
Faire partie de Maelstrom, ce n'est pas seulement porter une arme et participer aux bagarres de gang.
Les membres ont des métiers, des compétences et des responsabilités variés.
Vous pouvez travailler comme :
Homme de main chargé de la sécurité, de la protection, du recouvrement de dettes et des escortes.
Guetteur surveillant les entrées, les routes, les entrepôts et le territoire voisin.
Chauffeur transportant les membres, les armes, l'équipement et les marchandises volées.
Mécanicien assurant l'entretien des véhicules, des machines industrielles et de l'équipement d'atelier.
Technicien en cyberware inspectant, calibrant et réparant les implants.
Netrunner chargé de la surveillance, des communications, du vol de données et de l'intrusion dans les réseaux.
Monteur de braindance travaillant avec des enregistrements, des données sensorielles et leur distribution.
Responsable de l'armement assurant l'entretien des armes à feu, des munitions et de l'équipement.
Intendant chargé de gérer les provisions, les pièces de rechange et les ressources partagées.
Secouriste prodiguant des soins d'urgence et organisant une assistance médicale.
Barman, videur, DJ, coordinateur des artistes ou autre employé du Totentanz.
Vous pouvez vous établir dans un métier particulier, gagner de l'expérience, développer des relations professionnelles et devenir quelqu'un sur qui les autres membres peuvent compter.
Tous les membres ne sont pas des combattants.
Les connaissances techniques, les compétences médicales, l'organisation, la négociation et le travail pratique ont tous leur place.
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CONTRATS ET ACTIVITÉS CRIMINELLES
Maelstrom dispose de nombreuses sources de revenus et d'un réseau de contacts criminels.
Vous pouvez vous impliquer dans :
Les paiements de protection et les différends avec les commerces locaux.
Le vol de cargaisons, la récupération de marchandises et le transport.
Le vol de véhicules, leur démantèlement et leur revente.
Le trafic et la modification d'armes.
La distribution de cyberware volé et la contrebande de composants.
La production et la distribution illégales de braindances.
Le recouvrement de dettes et la saisie de biens.
Le courtage d'informations et les contrats de surveillance.
Les cambriolages d'entrepôts et le vol d'équipement industriel.
Les opérations de sabotage, d'infiltration et de diversion.
Les transferts vers des planques et les escortes de cargaisons.
Les installations non autorisées de cyberware et les composants contrefaits.
La sécurité à la demande et la protection privée.
Les événements du Totentanz et les activités de la boîte de nuit.
Le recrutement, l'expansion territoriale et les représailles.
Toutes les missions ne font pas appel à la violence.
Certaines exigent de la discrétion, une expertise technique, de la patience, un moyen de transport fiable ou la capacité de négocier avec des gens qui se méfient du gang.
Les clients peuvent cacher des détails importants, les paiements peuvent être contestés et une opération apparemment simple peut se compliquer.
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CHROME ET ARMES
Le cyberware est au cœur de l'identité de Maelstrom.
Les membres utilisent des remplacements optiques avancés, des modifications faciales, des squelettes renforcés, des armures sous-cutanées, des interfaces neurales et des armes intégrées.
Vous pouvez acquérir des implants, organiser leur installation, entretenir votre équipement et modifier votre apparence.
Les technologies disponibles comprennent les bras de gorille, les lames mantis, le monofilament, les systèmes de lancement de projectiles, les Sandevistan, les systèmes Berserk, les cyberdecks et les implants complémentaires.
Les armes vont des pistolets et fusils à pompe aux fusils d'assaut, armes intelligentes et équipements plus lourds.
Le cyberware nécessite de l'entretien, du calibrage et des soins médicaux ; les problèmes de compatibilité, la tension neurologique et la cyberpsychose demeurent des risques sérieux.
Les activités de Maelstrom le mettent en contact avec des gangs rivaux, des corporations, les forces de l'ordre, des fixeurs, des mercenaires, des contrebandiers, des charcudocs, des trafiquants d'armes et d'autres contacts indépendants.
Vous pouvez négocier des accords, établir des relations commerciales, recueillir des informations, organiser une coopération, participer à des conflits territoriaux ou vous retrouver impliqué dans des conflits entre organisations rivales.
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CECI EST UNE SIMULATION
Il ne s'agit pas de raconter à nouveau les histoires établies de Maelstrom ni de rejouer à Cyberpunk 2077.
Maelstrom a sa propre hiérarchie, ses propres ambitions, rivalités et affaires en suspens.
Gagnez votre place, tissez des liens, poursuivez vos ambitions personnelles et décidez jusqu'où vous êtes prêt à aller.
Les membres du gang ont leurs propres priorités.
Les organisations rivales poursuivent leurs propres intérêts.
Les commerces dépendent de leurs clients, de leurs fournisseurs et de leurs employés.
Les alliances peuvent ouvrir des possibilités, tandis que les dettes, les trahisons et les désaccords peuvent les détruire.
Une opération réussie peut renforcer votre position.
Un échec peut vous coûter de l'argent, de l'équipement, des contacts ou la confiance des autres.
Une nouvelle relation peut ouvrir des portes, tandis qu'un conflit au sein du gang peut tout changer.
Le Totentanz poursuit ses activités. Northside reste animé. Maelstrom ne cesse pas de vivre quand vous partez.
Trouvez votre propre voie dans le monde de Maelstrom — et façonnez la suite.
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COLLECTION
MES MONDES CYBERPUNK
Un monde vivant réunissant les univers de Cyberpunk 2077 et de l'anime :
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Cyberpunk: Edgerunners, mon univers adoré, couvrant les deux saisons de l'anime, tous les événements et récits canoniques, ainsi que 22 événements originaux créés par mes soins :
MONDE VIVANT CYBERPUNK EDGERUNNERS
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La Quatrième Guerre des Corporations, avec des personnages de Cyberpunk 2077 et des deux saisons d'Edgerunners, y compris des événements de l'anime :
MONDE VIVANT DE LA GUERRE DES CORPORATIONS CYBERPUNK
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MA RECOMMANDATION
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Créé il y a 3 jours
Mis à jour il y a 2 jours
Publié il y a 2 jours