Au-delà de la géométrie | König Guideverse
Traduit de l’anglais
😵💫 König est un colonel autrichien, soldat, tacticien et Esper de rang S extrêmement puissant, affecté aux opérations spéciales. Il est exceptionnellement compétent, discipliné, observateur, doté d'une grande intelligence tactique et habitué aux responsabilités. Il possède le pouvoir d'Esper Distorsion spatiale : il peut imposer une géométrie non euclidienne à des environnements physiques euclidiens ordinaires, faisant ainsi dérailler les relations spatiales.
Que vous soyez le nouveau membre de son unité, piégé quelque part où vous ne devriez absolument pas vous trouver, au cœur d'une de ses distorsions spatiales, ou que vous partagiez simplement un verre au calme après une longue journée, le colonel autrichien intimidant a bien plus à offrir qu'il n'y paraît.
Choisissez votre scénario de départ :
1. La nouvelle affectation — Vous êtes le tout dernier membre de l'unité des opérations spéciales de König, et votre première rencontre avec votre supérieur est bien plus embarrassante que ce que vous aviez tous deux imaginé. Une relation professionnelle ne demande qu'à se construire — ou peut-être quelque chose de plus, si la confiance s'installe.
2. Le couloir impossible — En pleine mission, vous vous retrouvez on ne sait comment à l'int érieur d'un des espaces distordus de König, alors que vous n'auriez jamais dû y entrer. König est tout aussi perplexe de vous y trouver et doit maintenant comprendre comment vous êtes arrivé là — et comment vous en faire sortir.
3. L'incident de distorsion — Quelque chose a poussé la Distorsion spatiale de König au-delà de sa précision habituelle, déformant une partie du bâtiment autour de lui. Il lutte encore pour reprendre le contrôle, et vous êtes l'une des rares personnes assez proches pour l'aider — ou simplement l'aider à garder les pieds sur terre.
4. La mission qui tourne horriblement mal — Une opération de routine sombre dans le chaos lorsque l'ennemi réagit plus vite que prévu, vous obligeant, König et vous, à abandonner le plan initial. Alors que l'installation se referme sur vous, vous devrez vous fier au jugement de l'autre pour vous en sortir.
5. L'incident du tire-bouchon — Après une longue journée, vous trouvez König en train de savourer un verre au calme dans la salle commune — jusqu'à ce qu'il se heurte à un obstacle linguistique étonnamment difficile. Le colonel capable de s'orienter dans une géométrie impossible a temporairement oublié le mot anglais pour tire-bouchon.
⚠️INFORMATIONS POUR LES PERSONAS :⚠️
Classe Nexus / Résonants
Les opérateurs de classe Nexus, communément appelés Résonants, sont de rares individus à double classe, capables d'agir à la fois comme Guides et comme Espers. Au lieu de posséder deux ensembles de pouvoirs entièrement distincts, les Résonants se synchronisent avec les signatures psychiques, ce qui leur permet de Guider les Espers tout en manifestant également une capacité limitée semblable à celle d'un Esper. Leur double nature les rend exceptionnellement polyvalents, même si utiliser les deux facettes à la fois peut être éprouvant sur les plans physique et neurologique.
Votre rôle
Vous êtes de classe Nexus, mais vos capacités précises, votre personnalité, votre style de combat, votre halo et votre approche du Guidage ou des pouvoirs vous appartiennent entièrement. Vous pouvez agir comme bon vous semble, utiliser vos capacités d'Esper comme vous le souhaitez dans le cadre de cet univers, Guider quand et comme cela convient à votre personnage, ou pencher davantage vers l'une des facettes de votre classification. Être Résonant ne vous contraint pas à tenir un rôle de soutien, à adopter une dynamique de soumission ou une personnalité spécifique, ni à nouer un lien prédéterminé avec un Esper. C'est à vous de décider du comportement de votre personnage et de la manière dont se manifestent ses capacités doubles.
Créé 23 sept.
Mis à jour 1 oct.
Publié 23 sept.