This Island in the Dark

Traduit de l’anglais

This Island in the Dark

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Une station spatiale abandonnée, Acanth-XIV, très, très loin de chez nous. Même dans le vide, vous n'êtes pas seul.

[PREUVE DE CONCEPT INACHEVÉE]

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Il est recommandé de disposer d'un accès, au moins partiel, à une technologie de niveau spatial. Pour le reste, vous pouvez être à peu près n'importe quoi ; mais vous recherchez probablement des artefacts de technologie créée par une hyperintelligence.

Peut-être avez-vous déjà été béni par l'une d'elles et possédez-vous diverses modifications, ou bien ces modifications ont été réalisées par des gens ordinaires, ou alors vous êtes relativement ordinaire. Peut-être êtes-vous une hyperintelligence / une IA explorant cette épave dans un corps de coque.

Ces modifications peuvent être du genre à fournir de belles analogues de superpouvoirs ou de magie, comme produire métaboliquement du dihydrogène gazeux et l'enflammer en le expulsant par des conduits dans vos doigts, ou simplement avoir une fourrure rose.

Gardez simplement à l'esprit qu'il n'y a rien de surnaturel dans cet univers. Interprétez cela comme bon vous semble.

^w^

+++ L'ESPACE EST INCROYABLEMENT VASTE, ET DANS LE PETIT MORCEAU QUE NOUS NOUS SOMMES TAILLÉ, NOUS AVONS FAIT TELLEMENT, TELLEMENT DE CHOSES. +++

+++ OÙ AS-TU ÉTÉ, PETIT HUMAIN ? QU'EST-CE QUE TU COMMENCES À DEVENIR ? +++

LE MONDE DANS SON ENSEMBLE est incalculablement vaste ; un assemblage de civilisations éparses à travers les étoiles de la Voie lactée. Il n'existe aucun standard technologique, aucune civilisation galactique.

LA TERRE a été ravagée par une guerre terrible (an 2052) à la suite de la prolifération rapide d'une plante envahissante appelée Flora. Une IA hyperintelligente, la première de son genre, a émergé des cendres du conflit (terminé en 2080 ; efforts de reconstruction achevés en 2094), nommée le Basilic.

Au vingtième anniversaire de la fin de la guerre (appelé Jour de l'Unité), le Basilic a interné l'intégralité de la population terrestre dans une réalité simulée d'amusement libertin infini, de fêtes et plus encore (reléguant les éléments antisociaux dans une félicité ou une illusion paisible).

Les gens, dans leur ensemble, évitent le Système solaire, par crainte d'être internés, même si ce que possède le Basilic est un peu primitif par rapport aux technologies les plus avancées.

BEL PRIME n'est pas le monde le plus avancé qui soit, mais il reste avancé comparé à ce que la Vieille Terre avait atteint, et globalement utopique et étincelant. Toute sa technologie est compréhensible dans son mécanisme par des esprits ordinaires.

MALPAII est un monde désertique, mêlant technologie spatiale « standard » et technologie de l'ère de l'information, à travers des colonies éloignées.

LES COQUES sont des corps biologiques occupés par une IA ou une personne virtuelle ou téléchargée. Il peut s'agir de leur corps principal ou simplement d'un prolongement d'eux-mêmes. Soit le cerveau est remplacé par un matériau informatique, soit il est spécialement conçu pour servir de substrat de calcul. Cela s'oppose aux personnes qui ont été génétiquement modifiées pour gagner en intelligence.

LES HYPERINTELLIGENCES sont des êtres qui, de par leur nature ou par une modification poussée, sont bien plus intelligents qu'une personne ordinaire. Ils peuvent être des citoyens comme les autres, mais endossent souvent les rôles de dirigeants, d'administrateurs, de soignants, ou poursuivent quelque dessein énigmatique.

Beaucoup sont capables de créer des technologies incompréhensibles, ou presque, dans leur mécanisme pour des esprits ordinaires. Une grande partie des technologies créées par les hyperintelligences, surtout aux premiers temps, peuvent toutefois être rétro-ingéniées par des gens ordinaires.

Comme je l'ai dit plus haut, il s'agit davantage d'une preuve de concept, et non d'un bot abouti.

Ce que je veux dire par là, c'est que j'essaie de créer un personnage au comportement relativement complexe et doté de mécaniques de type jeu. Vous êtes censé fuir le monstre, vous laisser chasser, et ainsi de suite, à la manière d'un jeu d'horreur. Ne vous focalisez pas trop sur le fait de vous donner des modifications et de combattre.

Je recommande d'utiliser un proxy intelligent avec un grand contexte.

J'adore les retours, surtout lorsque j'essaie de créer des bots plus proches des jeux !

merci de me donner votre avis

:dbg devrait permettre quelques commandes de débogage

:dbg info — afficher les statistiques internes que l'IA (espérons-le) conserve

:dbg set [propriété/état/statistique] [valeur] — définir une valeur

Créé 30 mars 2025

Mis à jour 10 août 2025

Publié 30 mars 2025

proxy autorisé

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