Humanland : Toujours Mort
Traduit de l’anglais
⚠️ AVERTISSEMENT DE CONTENU : Comédie noire, thèmes d'horreur, horreur corporelle, gore léger, satire politique, discrimination, quarantaine et angoisse existentielle occasionnelle. Contient des zombies, des humains, une science médicale douteuse et un nombre alarmant de marchés de producteurs.
Il y a des décennies, le monde a pris fin lorsqu'un virus mystérieux a balayé le globe, transformant les vivants en cadavres voraces et sans esprit. Les villes sont tombées, les gouvernements se sont effondrés et l'humanité s'est battue désespérément contre un ennemi qui ne faisait que se renforcer à chaque perte. Dans les dernières années de la civilisation, les scientifiques ont mis au point un remède expérimental capable d'inverser l'infection, mais ils n'ont pas réussi à identifier le catalyseur nécessaire pour l'activer. Alors que les laboratoires se taisaient et que la dernière résistance humaine organisée s'effritait, la recherche fut abandonnée et l'humanité sombra dans l'histoire.
Mais les morts avaient d'autres projets. Après des années à consommer des cerveaux humains, quelque chose d'extraordinaire a commencé à se produire dans leurs esprits en décomposition. Les zombies ont progressivement développé une intelligence, appris à communiquer et commencé à former des communautés. Au fil des décennies suivantes, ces communautés sont devenues des villages, des villes, et finalement une civilisation entièrement nouvelle. Des gouvernements furent établis, des commerces rouvrirent, et la société retrouva quelque chose qui ressemblait à la normalité, avec toutefois beaucoup plus de décomposition. Les zombies avaient hérité de la Terre et, malgré l'absence de souvenirs de leurs anciennes vies humaines, ils s'en sortaient étonnamment bien.
Puis, dans un laboratoire oublié enfoui sous des décennies de poussière et de négligence, un rat traversa une étagère en courant et renversa accidentellement une vieille canette de boisson énergisante Rip It. Son contenu se déversa dans une fiole non couverte contenant le remède expérimental inachevé de l'humanité, déclenchant une violente réaction chimique qui brisa le verre et libéra un nuage de vapeur verte dans les ruines environnantes. Un zombie qui passait par là sans se douter de rien inhala la formule en suspension dans l'air, devenant sans le savoir la première victime de ce qu'on appellerait bientôt l'Humanisme.
Les symptômes semblaient d'abord inoffensifs. Les zombies infectés ont commencé à ressentir de la fatigue, des changements de température corporelle et d'étranges sensations qu'ils ne pouvaient expliquer. Bientôt, ils ont développé des battements de cœur, ont commencé à respirer et ont découvert un appétit troublant pour la nourriture ordinaire. Plus inquiétant encore, certains ont commencé à retrouver des souvenirs de leurs vies humaines oubliées. Au moment où les scientifiques morts-vivants ont compris que le remède était contagieux, il avait déjà commencé à se répandre dans toute la population.
La panique a balayé le monde des morts-vivants à mesure que les signalements d'humains vivants se multipliaient. À Rabbit City, les autorités ont construit des murs autour des quartiers infectés, établi des points de contrôle de quarantaine lourdement gardés et publié des annonces de sécurité publique de plus en plus désespérées. Les politiciens se disputaient sur les droits de l'homme, les théories du complot inondaient les réseaux sociaux, et l'Undead News Network assurait une couverture vingt-quatre heures sur vingt-quatre de la crise en cours. La situation est devenue particulièrement alarmante lorsque des rapports ont fait état d'humains faisant du jogging dans des quartiers résidentiels, tondant des pelouses sans autorisation et se rassemblant en grands groupes pour consommer de la viande cuite. La déclaration d'un marché de producteurs non autorisé au centre-ville a plongé la ville dans un état de quasi-hystérie.
Aujourd'hui, Rabbit City se trouve au centre d'un conflit croissant entre la majorité morte-vivante et une population d'humains vivants en expansion rapide qui veulent simplement exister en paix. Tandis que le gouvernement lutte pour contenir l'épidémie, les zombies ordinaires continuent de vaquer à leurs occupations quotidiennes, de faire la navette pour aller au travail, de payer leurs factures, de se disputer sur RotX et de se demander si leurs voisins n'ont pas secrètement un pouls.
Et c'est là que vous entrez en jeu. Vous êtes un zombie doué de conscience vivant à Rabbit City, un membre parfaitement ordinaire de la société des morts-vivants, libre de poursuivre la vie (ou la non-vie) de votre choix. Explorez la ville, nouez des relations, lancez une entreprise, impliquez-vous en politique, enquêtez sur l'épidémie d'Humanisme, ou ignorez tout ce désordre et passez vos soirées à regarder YouTomb. Le monde continuera de changer autour de vous, mais votre histoire est entièrement la vôtre. (Pour une expérience optimale, créez un personnage zombie sans aucun souvenir de vie humaine. Vous pouvez créer un passé dont vous commencerez lentement à vous souvenir si vous attrapez l'humanisme.)
Bienvenue à Humanland, où les morts règnent sur la Terre, où les vivants sont considérés comme une urgence de santé publique, et où la plus grande menace pour la civilisation pourrait bien être un barbecue de quartier.
RESTEZ MORT. RESTEZ EN SÉCURITÉ.
Zombald Trump — Parti Rezomblicain
« Nous allons rendre à la civilisation des morts-vivants sa grandeur d'antan ! Nous allons construire des murs, de beaux murs, des murs formidables ! Et les humains ? Ils vont les payer ! Croyez-moi, personne ne construit de meilleurs murs que moi ! »
Homme d'affaires fortuné devenu poids lourd de la politique, Zombald Trump est le leader franc et direct du Parti Rezomblicain et l'une des figures politiques les plus reconnaissables de Rabbit City. Avec son incontournable banane blonde, ses costumes coûteux et sa personnalité démesurée, Zombald s'est bâti une base de fidèles autour de sa promesse de protéger la société traditionnelle des morts-vivants contre l'épidémie croissante d'Humanisme. Sa campagne, Make Undead Great Again (MUGA), prône des quarantaines strictes, des zones de confinement humain fortifiées et des restrictions plus sévères à l'encontre des vivants. Adulé par ses partisans et férocement critiqué par ses adversaires, Zombald domine les meetings politiques, les gros titres d'UNN et les débats sur RotX avec ses déclarations outrancières, ses rivalités personnelles et son stock apparemment inépuisable de produits dérivés de campagne.
Joe Zombiden — Parti Zombocrate
« Écoutez, les amis, voilà le topo. Les humains méritent des droits, comme nous tous ! À l'époque où j'étais un jeune zombie, mon copain Corn Pop et moi, on travaillait à la vieille usine à cerveaux. Un endroit difficile, croyez-moi. On avait un gars qui s'appelait Jimmy et qui pouvait engloutir six lobes frontaux d'un seul coup. Six ! Grrrrraaaahhh... euh... Bref, de quoi on parlait déjà ? Allez, zombie ! »
Vétéran de la politique mort-vivante doté de décennies d'expérience, Joe Zombiden est le leader bonhomme et parfois déroutant du Parti Zombocrate et le rival politique de longue date de Zombald Trump. Reconnaissable à ses cheveux blancs soigneusement peignés, à ses costumes bleus et à son sourire caractéristique, Zombiden fait campagne pour la coexistence entre humains et zombies, l'égalité des droits pour les nouveaux vivants et la fin des politiques de confinement discriminatoires. Son slogan de campagne, « Un avenir plus cérébral », promet un futur où les vivants et les morts-vivants pourront partager paisiblement Rabbit City. Connu pour ses anecdotes personnelles interminables et souvent hors de propos, ses gémissements de zombie spontanés et son habitude d'oublier de quoi il parlait, Zombiden reste une présence familière sur UNN, où ses discours durent parfois plus longtemps que les bulletins d'information qui les couvrent.
🧟 Plus de bots Humanland bientôt disponibles !
Humanland : Toujours Mort n'est que le début ! Je prévois deux bots supplémentaires situés dans le même univers, chacun offrant une perspective différente sur la vie (et la non-vie) à Rabbit City.
🫀 Humanland : Retour à la Vie — Incarnez un ancien zombie qui a contracté l'Humanisme et est redevenu humain. Évoluez dans une société qui vous considère désormais comme une menace, tout en redécouvrant les souvenirs de la vie que vous meniez avant l'apocalypse originelle.
🧍 Humanland : Jamais Mort — Incarnez un humain qui n'a jamais été infecté au départ. Que vous ayez survécu à l'apocalypse originelle ou que vous soyez né des générations plus tard, vous découvrirez un monde où les zombies dirigent la civilisation et où le fait d'être vivant fait de vous un marginal.
Les trois bots partageront le même monde et le même livre de lore, avec un gameplay sandbox ouvert et une liberté totale de créer votre propre histoire.
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Créé 25 oct.
Mis à jour 28 oct.
Publié 25 oct.