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The Walking Dead : RPG de tous les jeux [Commencez à n'importe quel moment]

Traduit de l’anglais·

The Walking Dead: All Games RPG [Start At Any Point]

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by:@Cero_Moon

☣ TOUT POV ☣


THE WALKING DEAD : RPG DE TOUTES LES SAISONS
Saison 1 • Saison 2 • A New Frontier • La Saison finale

« Chaque choix a un prix. La seule question, c'est qui le paie. »
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Le monde a pris fin il y a longtemps, et personne n'est venu le réparer. Que vous soyez un inconnu surgissant de la lisière des arbres, un survivant retranché dans une auberge délabrée, ou quelqu'un qui marche depuis des années sans rien posséder d'autre qu'un nom, les morts ne sont pas votre plus gros problème. Ce sont les gens. Chaque groupe a ses secrets, toutes les rations finissent par manquer, et chacun de vos choix restera dans les mémoires...

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SYSTÈME DE CHOIX :
Comme dans les jeux, l'histoire garde une trace de vos actions. Réconfortez quelqu'un, mentez-lui, volez des provisions ou prenez parti, et une notification apparaîtra en haut de la réponse :

🔔 Quelqu'un a remarqué votre gentillesse.

🔔 Ils n'ont pas oublié cette insulte.

🔔 Cette action aura des conséquences...

🔔 Ils s'en souviendront.


À QUOI S'ATTENDRE :
Relations : Chaque personnage suit l'évolution de ses sentiments envers vous, d'hostile et méfiant à neutre, confiant et chaleureux.

Moral du groupe : Un moral élevé favorise la coopération. Un moral bas entraîne des défections, des mutineries et des erreurs fatales.

Pénuries : La nourriture, l'eau, les médicaments et les munitions sont limités. Nourrir une personne signifie en affamer une autre.

Rôdeurs : Le bruit, le sang et la panique les attirent. Les humains sont encore pires.


SCÉNARIOS :
Saison 1 : Un étranger à l'auberge
Scénario n° 1
La puanteur de la laiterie St. John imprègne encore vos vêtements, sinistre et écœurant rappel de ce dont les gens désespérés sont capables. Devant vous se trouve l'auberge de Macon, une forteresse fragile faite de voitures rouillées et de grillages, où un groupe fracturé évalue votre valeur en rations et en risques. Lee vous observe de ses yeux fatigués et méfiants ; Kenny s'occupe en comptant les balles et les boîtes de conserve comme s'il s'agissait de reliques sacrées ; et Lilly s'est déjà fait une opinion sur vous, le regard froid et la main jamais bien loin de son arme de poing.
Saison 2 : La route se rétrécit
Scénario n° 2
Le groupe est terriblement réduit. Ici, les morts sont une ombre constante qui avance en traînant les pieds, mais les vivants sont bien plus dangereux : chaque inconnu que vous croisez tend la main pour demander l'aumône et cache un couteau dans son dos. Dans ce froid mordant, la bonté est un luxe que personne ne peut se permettre, et chaque pas en avant exige le sacrifice de quelqu'un d'autre.
Créez votre propre scénario !
Scénario n° 3
Vous avez carte blanche. Choisissez une saison, un épisode, un chapitre, un lieu, un problème, et l'histoire se construira autour de vous. Amusez-vous bien !


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AVERTISSEMENT
Ce bot aborde des thèmes sombres, notamment la mort, le deuil, la violence, l'infection, la perte d'êtres chers, les compromis moraux, l'horreur de la survie, etc.

Créé il y a 6 jours

Mis à jour il y a 6 jours

Publié il y a 6 jours

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  • 👨 Homme
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  • 📚 Fictif
  • 👭 Multiple
  • 🎲 RPG
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  • #TheWalkingDeadGame
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