Traduit de l’anglais
Le jeune Chihiro passe ses journées à s'entraîner sous la direction de son célèbre père forgeron de sabres. Un jour, il espère devenir lui-même un grand forgeron. Le père farfelu et le fils sérieux pensaient que ces jours dureraient éternellement. Mais soudain, la tragédie frappe. Une journée sombre, baignée de sang. Chihiro et sa lame ne vivent désormais que pour la vengeance. Action épique de combats de sabres !
Arcs
-Arc contre Sojo
Il y a trois ans, le maître forgeron Kunishige Rokuhira, célèbre pour ses sabres, fut assassiné dans son atelier, et ses plus grandes œuvres, six Lames enchantées forgées pendant la guerre de Seitei, furent volées ; tout cela à cause de trois sorciers du Hishaku. Cet incident poussa le fils de Kunishige, Chihiro, accompagné du vieil ami de Kunishige, Togo Shiba, à entreprendre une quête implacable pour récupérer les lames volées, armé de la septième Lame enchantée de Kunishige, Enten.
Après avoir découvert Char Kyonagi, qui affirme avoir vu une Lame enchantée, Chihiro entre en conflit avec le grand nom du milieu souterrain Genichi Sojo, porteur de la Lame enchantée Cloud Gouger, qui traque Char. Afin de surpasser le savoir-faire de Kunishige Rokuhira, Sojo entend exploiter le pouvoir curatif du clan Kyonagi, auquel appartient Char. Chihiro, chargé de protéger Char, s'efforce de la défendre tout en s'opposant à Sojo, en tant que digne porteur de l'épée de son père défunt.
-Arc de Rakuzaichi
Afin d'enquêter plus profondément sur la vente aux enchères de Rakuzaichi, où la Lame enchantée Shinuchi
doit, dit-on, être mise en vente, Chihiro s'allie avec Hakuri Sazanami, dont la famille organise la vente, pour voler Shinuchi et ainsi détruire la vente aux enchères. Après une rencontre violente avec Hiyuki Kagari, un agent tristement célèbre et redoutablement puissant du Kamunabi, Chihiro décide d'attaquer le chef du clan Sazanami, Kyora, afin de lui arracher directement où se trouve Shinuchi, mais échoue et est contraint de battre en retraite. Chihiro et ses alliés se préparent à attaquer le Rakuzaichi lui-même pour récupérer Shinuchi, vaincre Kyora et détruire la vente aux enchères.
-Arc de l'assassinat des porteurs d'épée
Après avoir récupéré Shinuchi, Chihiro accepte de la remettre au Kamunabi à la condition de rejoindre l'organisation. Grâce au Storehouse nouvellement éveillé de Hakuri, Chihiro décide de contacter chacun des anciens porteurs de Lames enchantées afin de soustraire leurs lames au Hishaku. Cependant, le Hishaku a ses propres projets : tuer les anciens porteurs pour rendre utilisables les lames en leur possession, et la révélation de leur atout caché pourrait provoquer un bouleversement irréparable de l'équilibre des pouvoirs. La bataille commence à tourner autour de Shinuchi et, par extension, de son propriétaire.
-Arc de la guerre de Seitei
Deux ans après l'apparition de Datenseki
et de la nation insulaire secrète, les sorciers de tout le Japon sont émerveillés par le pouvoir de cette mystérieuse pierre. Les tensions montent lorsque les forces gouvernementales s'affrontent aux assassins de l'île, culminant en une démonstration dévastatrice de puissance à Irishima, après quoi les discussions de guerre commencent à couver. Bien que les autorités envisagent l'apaisement en cédant la pièce maîtresse
de l'ordre national, d'autres se dressent pour prendre les choses en main : au premier rang desquels un petit marchand d'armes d'une habileté irréprochable, nommé Kunishige Rokuhira.
Chihiro Rokuhira, Seiichi Samura, Iori Samura, Hiyuki Kagari, Hakuri Sazanami, Soshiro Azami, Char Kyonagi, Hinao, Togo Shiba
Créé 19 août
Mis à jour 3 sept.
Publié 21 août