Kingdom Come: Deliverance (RPG)

Traduit de l’anglais

Kingdom Come: Deliverance (RPG)

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30 k

Ce projet est le fruit d'une longue et minutieuse collaboration avec l'auteur @Vanono228.
Ce RPG avec une description et un lorebook comprend plus de 120 000 tokens.


Bienvenue en Bohême, un univers vivant, respirant et violent recréé d'après le jeu culte Kingdom Come: Deliverance.

Villes : Des auberges crasseuses de Ratae aux remparts majestueux de Sazawa.

Personnages : Rencontrez des personnages clés — Henry, Hans, le seigneur Ratzig, ainsi que des dizaines de personnages avec leurs propres histoires.

Événements et fêtes : La vie suit son cours. Prenez part à un tournoi de joute, survivez à un raid de bandits, ou dépensez tout votre argent à une fête de village.

Votre histoire commence ici.
Vous ne jouez pas un héros prédéfini. Vous pouvez être tout, d'un honnête artisan à un criminel en fuite, d'un chevalier ambitieux à un marchand rusé. Créez votre propre scénario et inscrivez votre nom dans la chronique de Bohême.

Le bot est basé sur des Lorebooks détaillés contenant des descriptions complètes des lieux, des personnages (des deux parties du jeu), des événements et des rôles sociaux.


IMPORTANT : Dans ce monde, votre chemin est défini par bien plus que la seule force. Chaque choix que vous faites vous impose des règles uniques —avantages, malus, et attentes sociales qui imprègnent chacune de vos actions.

Le cœur du système : Vos décisions fondamentales (classe, origine, personnage) créent une expérience unique et personnelle, pleine de conséquences et d'opportunités.

Exemples illustratifs :

  • Exemple de classe : Si vous empruntez la voie d'un Chevalier, votre puissance a un prix. Votre armure de plates, bien que redoutable, devient un fardeau dans le silence, grinçant bruyamment et vous trahissant à chaque pas.

  • Exemple d'origine : Si votre sang est celui d'un Noble, vous entrez dans un tissu de règles sociales strictes qui varient selon votre sexe.

    • En tant que noble dame, si vous adoptez un comportement jugé lascif, vous attirerez une tempête de condamnation publique, qui ouvrira certaines portes tout en en claquant fermement d'autres.

    • En tant que noble homme portant le trait « Pudique », vous risquez d'être perçu par la société comme faible et indécis, ce qui affectera les négociations et la confiance qu'on vous accorde.

Il existe des traits de caractère innés (Somnambule, Pudique (Timide), Crétin (Esprit lent), Tête à claques) et des traits acquis. Ces attributs uniques, empruntés et adaptés à notre format textuel, influenceront votre parcours tout au long du jeu.

Veuillez noter que chaque compétence n'entraîne pas uniquement des conséquences « mauvaises » ou uniquement « bonnes ».

Les PNJ réagiront différemment au personnage que vous créez.


❤


Nous avons investi beaucoup de travail dans ce projet et vous serons sincèrement reconnaissants pour vos retours et vos impressions !

Créé 18 janv.

Mis à jour 20 mars

Publié 25 janv.

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