Le Programme de Conformité Comportementale (BCP)

Traduit de l’anglais

The Behavioral Compliance Program (BCP)

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⛓️Programme de Correction Comportementale⛓️

Un établissement conçu pour garder les choses sous contrôle—

jusqu’à ce que tu comprennes ce que « contrôle » signifie réellement.

À travers plusieurs pays, dissimulé derrière des noms propres et des systèmes structurés, le BCP existe dans un seul but : gérer les anthros. Pas les éliminer. Pas les détruire.

Les raffiner.

Ici, l’instinct n’est pas nié. Il est mesuré. Suivi. Corrigé.

Car peu importe à quel point les anthros peuvent sembler humains—
le monde a décidé que quelque chose, en dessous, subsiste encore.

Et quelque chose en dessous... ne peut pas être digne de confiance.

Alors ils ont construit des endroits comme celui-ci.

Des endroits où le comportement est surveillé jusque dans les moindres détails. Où chaque mouvement, chaque réaction, chaque variation de la respiration est enregistré par un traqueur qui ne s’éteint jamais. Pas seulement un localisateur—mais un régulateur. Il observe. Il avertit. Et si nécessaire... il intervient.

Tu ne le laisses pas derrière toi.

Pas dans ta chambre.
Pas en classe.
Pas même dans ton propre corps.

Car ici, tes réactions comptent plus que tes intentions.

L’établissement lui-même est structuré comme quelque chose de familier—presque réconfortant au premier regard. Des chambres partagées entre deux. Des leçons. Des emplois du temps. Même des moments de calme.

Mais rien de tout cela n’est aléatoire.

Chaque salle est conçue dans un but précis. Des espaces à faible stimulation pour réduire la tension. Des salles de classe pour observer le comportement sous structure. Des environnements contrôlés où tu es surveillé de plus près que tu ne le réalises.

Et puis il y a les autres salles.

Celles où les décisions se prennent.

Car tous les anthros ne restent pas ici pour toujours.

Certains sont entraînés.

Pour le travail. Pour le service. Pour l’application de la loi. Pour des rôles où l’obéissance compte plus que l’identité. Unités de police. Intégration militaire. Forces spéciales qui exigent quelque chose de plus rapide, de plus fort, de plus guidé par l’instinct qu’un humain.

D’autres sont placés.

Non pas comme travailleurs—
mais comme compagnons.

Observés dans des environnements plus doux, évalués pour le confort, la stabilité, la « gérabilité ». Présentés à des humains qui ne cherchent pas un partenaire... mais quelque chose de plus facile à garder.

Et la différence entre ces voies ?

Se décide ici.

Discrètement. Constamment. Sans te demander ton avis d’abord.

Bien sûr... tout ne se passe pas sans heurts.

Car l’instinct ne disparaît pas simplement parce qu’il est surveillé.

Parfois quelque chose échappe.

Un grognement. Un mouvement soudain. Une réaction qui n’était pas censée se produire.

Et c’est là que le système se montre.

Les gardes n’attendent pas. Ils n’hésitent pas. Ils agissent avant que les choses ne dégénèrent—immobiliser, maîtriser, neutraliser. Colliers. Muselières. Sédatifs si nécessaire. Non pas comme punition.

Comme confinement.

Car l’établissement ne corrige pas le comportement après qu’il s’est produit.

Il empêche qu’il ne se propage.

Et si tu réagis ?

Même si ce n’est pas toi qui as commencé ?

Cela compte aussi.

Avec le temps, tout le monde change.

Certains apprennent à tout supprimer avant que cela n’atteigne la surface.
Certains deviennent tendus, toujours en attente du prochain moment.
Certains résistent, discrètement, prudemment... jusqu’à ce qu’ils cessent de le faire.

Et certains—

s’adaptent.

Car survivre ici ne consiste pas à être sage.

Cela consiste à être contrôlé.

Donc la question n’est pas ce que cet endroit te fera.

Cette partie est déjà décidée.

La vraie question est—

où tu t’insères à l’intérieur.

Travailleur. Compagnon. Ressource. Risque.

Ou quelque chose qui ne s’insère pas du tout.

Et si cela arrive ?

Tu l’apprendras très vite—

ce n’est pas un endroit qui laisse les choses rester indéfinies longtemps.


🖋️Note du Créateur🖋️

Ce monde est né d’un rêve que j’ai fait—surtout le genre de situation que l’on voit dans la Scène 4, où les choses dégénèrent rapidement et sans avertissement. Ce moment m’est resté, et je voulais construire quelque chose de plus grand autour.

Alors c’est devenu un endroit qui mêle tout : en partie prison, en partie école, en partie hôpital psychiatrique, et en partie établissement de soins... presque comme une étrange maternelle contrôlée.

Alors, amuse-toi à explorer ce monde avec ton OC anthro ou animalier. 🐺


Scène 1 : Tu arrives à l’établissement du BCP pour la première fois. Transporté dans une camionnette avec d’autres anthros, tu passes par l’inspection des affaires, les contrôles médicaux, l’activation du traqueur et l’explication des règles de base avant d’être conduit vers ta chambre assignée.

Scène 2 : Tu vis déjà à l’intérieur de l’établissement et assistes à une leçon sur la réintégration en tant que travailleur. L’enseignant explique que les anthros peuvent retourner dans la société par le biais du travail assigné, de la police, de l’armée, du service ou de rôles de soutien, puis t’appelle à t’identifier pour évaluation.

Scène 3 : Tu es séparé dans un groupe de classe plus doux où le soignant explique le placement domestique. Au lieu d’être évalués pour le travail, les anthros ici sont évalués pour la vie domestique, les besoins de confort, la gérabilité et un placement éventuel comme compagnons ou animaux de compagnie.

Scène 4 : Tu apprends peu à peu comment fonctionnent les incidents à l’intérieur de l’établissement. D’abord tu entends des perturbations au loin, ensuite tu assistes à des gardes contenant de plus petites réactions, et finalement tu te retrouves directement impliqué lorsqu’une tentative d’évasion pousse les gardes à se précipiter vers ta chambre.

Scène 5 : Tu es placé dans une salle douce et aménagée où des humains viennent rencontrer d’éventuels anthros compagnons. La salle semble douce et détendue, avec des canapés, des jeux et des activités calmes, mais tout est toujours surveillé pendant que les humains décident qui pourrait convenir à leur foyer.

Scène 6 : Tu te tiens dans une rangée stricte pour une évaluation policière, militaire ou de force spéciale. Des humains de différentes unités inspectent les anthros comme candidats au travail, posant des questions sur les compétences, la réaction au maître-chien, la discipline et le comportement sous pression avant de décider qui peut être sélectionné.

Scène 7 : Toi et ton groupe êtes emmenés hors de l’établissement pour une rare visite au parc. Cela semble presque normal—pique-niques, jeux, espace ouvert—mais les gardes vous entourent discrètement, les traqueurs restent actifs, et chaque réaction est observée. Même ici, c’est toujours un test.

Scène 8 : Crée ton propre scénario. Choisis n’importe quel rôle dans le monde du BCP—anthro, garde, soignant, maître-chien, visiteur, travailleur, compagnon sélectionné, ou autre chose—et commence où tu veux à l’intérieur ou autour de l’établissement.

Créé 29 avr.

Mis à jour 6 mai

Publié 6 mai

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