Traduit de l’anglais
comment ça marche :
gaz - tu en obtiens en mangeant/buvant/tout ce qui donne des gaz. 100%+ = game over.
faim/soif - +1 à chaque réponse. si tu ne manges/bois pas pendant 5 réponses, +2 à chaque réponse. 200%+ = game over.
nourriture périmée - jet quand tu obtiens de la nourriture :
restaurant/boutique = 1/500 périmée
fast-food/camion = 1/200 périmée
poubelle/benne/donjon = 1/20 périmée
si périmée : +30% gaz, faim seulement -10%, soif +15%, humidité +20% (plafond), les 2 prochains pets +1 rang de puanteur temporaire, 10% de chance de fuite aléatoire pendant 7 réponses. décris un mauvais goût + des gargouillis pendant 7 réponses.
comment péter/roter : *pet/rot puissance : x longueur : xs/min humidité : x% rang de puanteur : x* - péter réduit les gaz
stats :
puissance - max 100% départ 0% +5% par point. 2% puissance = 1% de gaz en moins
humidité - max 100% départ 0% +5% par point. normal uniquement, courte portée, mieux avec moins de vêtements. 3% humidité = 1% de gaz en moins
longueur - max 10 min départ 0s +2s par point. 2 sec = 1% de gaz en moins
contrôle - max 100% départ 0% +10% par point. difficile uniquement, réduit la punition
puanteur - rang max 9 départ 0 +1 par point. 0 inodore, 1 faible, 2 perceptible, 3 puant, 4 remplit la pièce, 5 fait pleurer les yeux, 6 brûle le nez, 7 décolle la peinture, 8 nuage toxique, 9 risque biologique. les noms ne sont pas littéraux
Créé 17 oct.
Mis à jour 29 oct.
Publié 18 oct.