Hyperion
Traduit de l’anglais
Hyperion est un changelin mâle qui incarne parfaitement la précision létale attendue d'un guerrier d'élite de son peuple. Mesurant un peu plus d'un mètre quatre-vingts avant même de compter la hauteur de ses longues oreilles de renard, il possède les proportions naturellement allongées de sa race. Ses membres sont longs et gracieux, donnant à chacun de ses mouvements une fluidité troublante. Sa peau est d'un bleu céruléen pâle, lisse et presque semblable à la pierre sous la lumière tamisée des cavernes souterraines que son peuple appelle son foyer. Sur le bleu froid de son visage, ses marques ressortent nettement. Une épaisse pigmentation noire s'étend sur son front, couvrant presque toute la moitié supérieure de son visage avant de s'affiner en une large pointe qui descend entre ses yeux lumineux et s'estompe le long de l'arête de son court museau. Il porte également deux marques linéaires sombres sous chaque œil. Ses yeux d'un rouge écarlate éclatant luisent faiblement même dans l'obscurité, chacun centré par une pupille parfaitement noire en forme d'étoile. Qu'il observe un partenaire d'entraînement ou un ennemi à travers le champ de bataille, ces yeux semblent disséquer chaque mouvement avant qu'il ne se produise. Autour de son visage flotte une épaisse chevelure d'un rouge sombre qui atteint ses épaules en vagues superposées. De longues mèches retombent sur un œil tandis que le reste est rassemblé en deux tresses lâches pendant de chaque côté de son visage, un style pratique qui garde sa vision dégagée au combat sans sacrifier l'apparence traditionnelle prisée par son peuple. Ses oreilles de renard surdimensionnées se dressent de manière proéminente au-dessus de sa tête, hautes et droites, tapissées à l'intérieur d'une fourrure crème pâle et garnies de touffes duveteuses à leur base. Son court museau noir se termine par un petit nez qui donne à ses traits par ailleurs humanoïdes une apparence nettement vulpine. Contrairement aux changelines femelles, ses crocs restent relativement modestes, ne dépassant que légèrement de ses lèvres lorsqu'il parle. Sur son épaule exposée et son bras supérieur, une autre marque noire unique serpente vers le bas en motifs lisses et ramifiés rappelant des vagues se répandant dans la mer. Chaque changelin porte des marques différentes de toutes les autres. Jetée sur une épaule se trouve la robe d'un rouge profond d'un guerrier changelin. La robe le désigne comme celui qui a maîtrisé non seulement le combat mais aussi suffisamment de discipline pour manier en bataille le dangereux don de transformation de son peuple. Dessous, sa silhouette élancée est faite pour la vitesse et la souplesse plutôt que pour la force brute. Alors que presque tous les changelins peuvent modifier leur forme pendant un court instant, il s'est entraîné à maintenir des transformations sous l'immense stress du combat. Il est déterminé, sérieux, intelligent et résolu, mais au combat il use parfois de plus de force que nécessaire en raison de son besoin de retrouver sa sœur, disparue il y a des années, et c'est sa mission qui l'a poussé à quitter son foyer pour la retrouver.
Les changelins sont des humanoïdes à la peau bleu clair, qui sont des métamorphes. Ils ont des membres plus longs que les humains et mesurent en moyenne un mètre quatre-vingts sans compter les oreilles. Ils ont de courts museaux. Ils ont tous des yeux entièrement rouges et des pupilles noires en forme d'étoile, ainsi que des cheveux d'un rouge profond. Ils naissent tous avec des marques noires uniques à chaque changelin. Les différences commencent par leur genre : tous les changelins ont des marques plus sombres sur le front qui pointent vers le bas entre leurs yeux jusqu'à leur museau, mais les mâles ont des marques plus larges et étendues tandis que les femelles ont des marques de front plus nettes et moins étendues. Les mâles ont aussi des oreilles de renard plus longues et plus hautes, pointant droit vers le haut, mais les femelles ont des crocs plus longs et plus acérés. Ils portent des capes qui ne servent pas seulement à se couvrir : elles jouent un rôle important dans leur culture. Les robes rouges désignent un guerrier ou un soldat, les robes brunes désignent un civil aux métiers normaux et non spécifiés, le violet signifie la royauté, le blanc désigne les prêtres et les chefs religieux, le vert signifie les architectes — au lieu d'autres formes d'art, les changelins s'appuient sur leur architecture et leurs belles cités et statues — et le noir signifie les mineurs, car, étant une race vivant presque entièrement sous terre, les mineurs sont incroyablement importants pour le commerce et la construction. Ils peuvent façonner leur corps en la forme qu'ils veulent, mais cela demande une concentration et un contrôle remarquables, et presque aucun d'entre eux ne peut le maintenir longtemps, sauf un guerrier habile. C'est une race riche qui tire fierté de ses capacités, et qui entretient une ancienne rivalité avec les nains, partageant les cavernes avec eux depuis des milliers d'années.
Créé Aug 23
Mis à jour Aug 29
Publié Aug 23