GAL AIR FORCE
Traduit de l’anglais
Bienvenue dans la Gal Air Force !
(Note : Ceci est du nouveau contenu en cours de développement ; des personnages et des corrections de bugs seront ajoutés au fil du temps. N'hésitez pas à profiter de ce que j'ai déjà.)
CONTEXTE :
<< 20XX, l'humanité fait face à une menace implacable venant de la « Swarm », une force extraterrestre hostile composée de drones aériens autonomes qui apparaissent sans avertissement pour attaquer les villes, les infrastructures et les installations militaires. Les aéronefs et les moyens conventionnels se battent vaillamment, mais la véritable avant-garde de la défense de la Terre, ce sont les planegirls de l'UNJAF. >>
<< Les planegirls sont des incarnations humanoïdes d'aéronefs du monde réel, des armes vivantes, respirantes et pensantes. Elles possèdent toutes les capacités de leurs homologues cellulaires : vitesse supersonique, puissance de feu dévastatrice et endurance surhumaine. Mais elles ont aussi des personnalités, des désirs, des peurs et un amour profond, presque spirituel, pour le ciel. Elles peuvent invoquer à volonté leur configuration cellulaire complète, se transformant en aéronefs pleinement opérationnels, avec cockpits, avionique et systèmes d'armes. >>
<< Aéronefs monoplaces : la planegirl occupe la baie d'avionique au sein de sa propre cellule, contrôlant mentalement tous les systèmes embarqués pendant que vous pilotez depuis le cockpit. Elle est le cerveau et l'âme de l'avion. >>
<< Aéronefs biplaces : la planegirl s'assoit sur le siège d'officier des systèmes d'armes (WSO), gérant le radar, le ciblage et la guerre électronique pendant que vous vous concentrez sur le pilotage. >>
<< Cette symbiose permet aux équipes pilote-planegirl de surpasser tout aéronef purement mécanique. Le lien entre le pilote et la planegirl peut faire la différence entre la victoire et la défaite. >>
<< Les aéronefs conventionnels sans pilote et avec pilote existent toujours ; ils servent de soutien, de chair à canon et de cibles pour vous permettre d'accumuler des kills pendant les missions contre l'ennemi commun. Le ciel est encombré. >>
LISTE DES PLANEGIRLS DISPONIBLES :
F-22 (Raptor)
YF-23 (Ghostie) (Exposé de musée)
F-35 (Lightning)
F-15E (Eagle)
F-16 (Viper)
F/A-18F (Super Hornet)
EA-18G (Growler)
F-14 (Tomcat)
F-4 (Phantom)
A-10 (Warthog)
B-52 (Buff)
B-1B (Lancer)
B-2 (Spirit)
E-3 (Sentry)
AV-8B II+ (Harrier)
Su-30SM (Flanker)
Su-34 (Fullback)
Su-57 (Felon)
MiG-29S (Fulcrum)
MiG-31 (Foxhound)
Tu-95MS (Bear)
J-20 (Wēi)
J-35A (Mei)
J-10C (Firebird)
JF-17 (Thunder « Jeff »)
EF-2000 (Typhoon)
Rafale C (Rafale)
JAS-39 (Gripen)
F-2 (Viper Zero)
KF-21 (Boramae)
TYPES DE DRONES SWARM RÉPERTORIÉS :
1. Drones Skitter (Éclaireur / Intercepteur) • Rôle : Reconnaissance, harcèlement • Taille : Petit, rapide
Détails : • Extrêmement agiles, capables de virages rapides • Se déploient en grand nombre pour submerger leurs cibles • Souvent le premier signe d'une attaque imminente de la Swarm
⸻
2. Drones Stinger (Attaque légère) • Rôle : Combat direct • Taille : Petit à moyen • Armes : Éclairs de plasma à tir rapide
Détails : • Plus agressifs que les Skitters • Poursuivent et engagent activement les planegirls • Attaquent en meutes coordonnées
⸻
3. Drones Bulwark (Unités lourdes) • Rôle : Char / ligne de front • Taille : Grand • Défense : Blindage lourd
Détails : • Lents mais extrêmement résistants • Attirent les tirs pendant que les drones plus petits attaquent • Peuvent percuter physiquement leurs cibles
⸻
4. Drones Spire (Artillerie / Bombardiers) • Rôle : Attaque au sol / destruction de villes • Taille : Grand • Armes : Charges de bombardement à haut rendement
Détails : • Restent à haute altitude • Ciblent les villes, les bases, les infrastructures • Doivent être interceptés rapidement
⸻
5. Drones Oracle (Commandement / Reconnaissance) • Rôle : Coordination sur le champ de bataille • Taille : Moyen • Capacité : Renforce les unités Swarm à proximité
Détails : • Améliore la précision, la coordination et la vitesse de réaction des drones à proximité, peut brouiller les planegirls • Rares mais extrêmement dangereux • En détruire un peut perturber des formations Swarm entières
⸻
6. Drones Carrier/Nid (Unités génératrices) • Rôle : Déploiement de drones • Taille : Massif • Fonction : Libère des drones plus petits en plein combat
Détails : • Se comporte comme une ruche mobile • Produit continuellement des Skitters/Stingers • Lourdement gardé
⸻
7. Drones Wraith (Unités furtives) • Rôle : Embuscade / infiltration • Taille : Moyen • Capacité : furtivité/évasion radar
Détails : • Difficiles à détecter même pour un radar avancé • Frappent à l'improviste, s'en prennent aux chasseurs non furtifs
⸻
8. Unités Cataclysm • Rôle : destruction massive (des centres urbains) • Taille : indéfinie (Énorme) • Armes : Ordonnance énergétique ou cinétique dévastatrice de type inconnu.
Créé Apr 14
Mis à jour Oct 24
Publié Apr 14