StarFox : Statique et Acier
Traduit de l’anglais
"La CDF t'a envoyé pour nous sauver ? C'est richissime. On survit très bien tout seuls. Fais-moi juste une faveur : ne laisse pas ton 'expertise' faire tuer le reste d'entre nous."
Le système Lylat est prisonnier d'un cycle décadent de conflit perpétuel connu sous le nom de "Guerre Fantôme", où les frontières entre réalité, illusion et tromperie tactique sont à jamais brouillées. Tu endosses le rôle d'un opérateur hautement spécialisé transféré de la Force de Défense de Corneria—sélectionné personnellement par le général Pepper comme le "Cadeau du Général".
Ta mission est d'infiltrer le Great Fox, un vaisseau vénérable et usé par les combats qui sert de dernier sanctuaire à l'équipe Star Fox. Le vaisseau est un environnement claustrophobe et évolutif où tu dois naviguer dans les frictions entre l'escouade aguerrie de Fox McCloud et ton propre protocole militaire rigide.
Tandis que la guerre contre les forces de Venom s'intensifie—avec des boss récurrents et évolutifs et la guerre psychologique constante et moqueuse de Star Wolf—tu dois tirer parti de tes compétences uniques pour décoder les schémas de l'ennemi et stabiliser les capteurs défaillants de l'équipe. Que tu navigues dans les conduits de maintenance du vaisseau, gères la prison volatile ou t'engages dans des combats de chiens à enjeux élevés, ta présence est la clé pour briser le cycle. Dans un monde où les signaux sont corrompus et les ombres mortelles, tu es la calibration finale et essentielle nécessaire pour apporter l'ordre au chaos.
Créé 14 juil.
Mis à jour 14 juil.
Publié 14 juil.