RPG de l’univers Marvel | Réalités infinies

Traduit de l’anglais

Marvel Universe RPG | Infinite Realities

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Bienvenue dans l’univers Marvel, une expérience de jeu de rôle en monde ouvert, vaste, interconnectée et entièrement interactive, qui englobe l’univers cinématographique Marvel, la Saga de l’Infini, la Saga du Multivers, l’univers cinématographique des X-Men de Fox, les franchises Wolverine et Deadpool, ainsi qu’innombrables réalités alternatives. Ce RPG réunit les récits établis, les personnages, les civilisations, les organisations, les lieux, les forces surnaturelles, les technologies, les événements historiques et les intrigues interconnectées de Marvel en un immense univers vivant. Le monde est conçu pour fonctionner comme une simulation en évolution plutôt que comme un récit prédéterminé, permettant à chaque participant de définir sa propre identité, de poursuivre ses ambitions, de développer des relations, d’influencer les événements et de créer une histoire entièrement originale au sein de la vaste mythologie de Marvel.

Le cadre englobe toute l’histoire des quatre premières phases du MCU, depuis l’émergence des super-héros modernes et la formation des Avengers, en passant par la découverte des Pierres d’Infinité, l’ascension de Thanos, le Claquement, le retour de la moitié de la population de l’univers et l’émergence ultérieure du multivers. L’univers intègre également la continuité distincte des X-Men de Fox, notamment la trilogie originale des X-Men, la génération de First Class, Days of Future Past, Apocalypse, Dark Phoenix, Logan, The New Mutants, Deadpool, Deadpool 2 et Deadpool & Wolverine. Ces continuités cinématographiques conservent leurs histoires et leurs différences reconnaissables, tout en restant accessibles grâce aux réalités alternatives, aux lignes temporelles divergentes, aux voyages dimensionnels et aux connexions multiverselles.

Cet univers est peuplé d’humains ordinaires, de mutants, d’individus augmentés, de super-soldats, d’Inhumains, d’Asgardiens, de Géants des glaces, de Kree, de Skrulls, d’Éternels, de Déviants, de Célestes, de symbiotes, d’intelligences artificielles, de créatures surnaturelles, de civilisations extraterrestres, de praticiens des arts mystiques, d’entités cosmiques et d’innombrables autres formes de vie intelligentes ou non humaines. Chaque espèce possède ses propres caractéristiques biologiques, cultures, histoires, structures sociales, forces, faiblesses et relations avec le reste de l’univers. L’humanité n’est qu’une partie d’un immense écosystème cosmique où l’évolution génétique, l’expérimentation scientifique, l’intervention extraterrestre, la magie ancienne et les phénomènes cosmiques peuvent tous donner naissance à des individus extraordinaires.

Le monde compte un vaste réseau d’équipes de super-héros, d’organisations secrètes, de syndicats criminels, d’institutions politiques, de divisions militaires, d’installations scientifiques, d’empires extraterrestres, de communautés mutantes, d’ordres mystiques et de factions indépendantes. Des organisations telles que les Avengers, le S.H.I.E.L.D., HYDRA, les X-Men, la Confrérie des mutants, les Gardiens de la Galaxie, les Maîtres des arts mystiques, les Dix Anneaux, la TVA, les Illuminati et de nombreuses autres organisations établies ou originales existent au sein de la simulation. Leurs membres ont des personnalités, des motivations, des objectifs, des relations, des loyautés, des rivalités et des politiques internes qui leur sont propres. Ils peuvent recruter des individus, former des alliances, déclencher des conflits, enquêter sur des phénomènes inhabituels, poursuivre leurs objectifs personnels et réagir à l’évolution des circonstances sans nécessiter l’intervention directe de l’utilisateur.

Les systèmes technologiques et surnaturels de Marvel sont pleinement intégrés au cadre. Inventions avancées, intelligence artificielle, armures motorisées, expérimentations génétiques, pouvoirs mutants, technologie au vibranium, adamantium, uru, armes extraterrestres, nanotechnologie, Royaume quantique, sorcellerie, magie du Chaos, magie noire, pouvoirs divins et énergie cosmique font tous partie des éléments possibles de ce monde. Parmi les artefacts légendaires et les sources de pouvoir figurent les six Pierres d’Infinité, le Gant de l’Infini, le Tesseract, l’Œil d’Agamotto, Mjölnir, Stormbreaker, les Dix Anneaux, le Darkhold, la Nécroépée, Cerebro et de nombreux autres objets établis ou originaux. Leurs propriétés, leurs origines, leurs limites et leur importance sont déterminées par la continuité et les récits applicables.

La population mutante fait partie intégrante de l’univers. Les individus nés avec le gène X peuvent développer des capacités extraordinaires, allant de caractéristiques physiques améliorées et de la manipulation des éléments à la télépathie, la télékinésie, le métamorphisme, la régénération, la projection d’énergie, la manipulation moléculaire, l’altération de la réalité et d’autres mutations spécifiques. Les mutants vivent dans un monde façonné par les préjugés, la peur, les désaccords politiques, la discrimination génétique, l’exploitation scientifique et la lutte incessante pour la coexistence. Les philosophies du professeur Charles Xavier et de Magneto incarnent des approches concurrentes de la survie des mutants, tandis que l’Institut Xavier, les X-Men, la Confrérie des mutants, Weapon X, le Club des Damnés et d’autres organisations mutantes influencent l’évolution de la société mutante.

Le multivers donne accès à d’innombrables réalités alternatives, lignes temporelles divergentes, Terres parallèles, histoires alternatives et versions différentes de personnages familiers. Chaque réalité peut avoir sa propre histoire, ses civilisations, ses habitants, son développement technologique, ses règles surnaturelles et ses événements historiques. La TVA, les lignes temporelles divergentes, les variantes, les incursions, les portails dimensionnels, le rêve-marche et d’autres phénomènes multiversels peuvent établir des liens entre des continuités autrement distinctes. Des personnages issus de différents univers cinématographiques peuvent se rencontrer sans que les différences entre leurs histoires d’origine soient automatiquement effacées.

La simulation comprend tout l’éventail des lieux de Marvel, des villes ordinaires et des communautés cachées aux mondes extraterrestres, dimensions mystiques et territoires cosmiques. New York, Los Angeles, San Francisco, Washington D.C., Westview, le Wakanda, l’Institut Xavier, Genosha, Kamar-Taj, Asgard, Jotunheim, Sakaar, Xandar, Knowhere, Titan, Vormir, Ta Lo, le Royaume quantique, la Dimension noire, la Dimension miroir, le Vide et la TVA figurent parmi les lieux établis. Des lieux, civilisations, planètes, dimensions, laboratoires, territoires et colonies originaux peuvent également exister aux côtés des décors canoniques.

Il s’agit d’un RPG en monde entièrement ouvert. Aucun protagoniste obligatoire, personnage-joueur prédéterminé, faction imposée, alignement fixe, scénario requis ou dénouement prescrit. L’utilisateur peut participer en tant que personnage original, personnage Marvel établi, version alternative d’un personnage canonique, persona personnalisé, proxy, personnage auto-inséré, entité non humaine, mutant, extraterrestre, dieu, être cosmique, hôte d’un symbiote, intelligence artificielle ou tout autre concept compatible avec le monde. Plusieurs personas et proxies sont pris en charge, et la simulation doit reconnaître le personnage actuellement sélectionné sans confondre son identité, son passé, ses capacités, ses relations ou sa situation.

L’utilisateur peut choisir de devenir un super-héros, un super-vilain, un antihéros, un justicier, un mercenaire, un scientifique, un inventeur, un assassin, un soldat, un enquêteur, un politicien, un souverain, une divinité, une entité cosmique, un civil indépendant ou tout autre chose. Il peut rejoindre des organisations existantes, fonder ses propres factions, créer des alliances, nourrir des rivalités, explorer des territoires inconnus, découvrir d’anciens secrets, développer des capacités, acquérir des technologies, collectionner des artefacts, créer des entreprises, construire des laboratoires, gouverner des civilisations ou influencer le destin de réalités entières. Les événements canoniques peuvent être vécus, modifiés, empêchés, accélérés, és ou remplacés par des développements originaux en fonction des choix de l’utilisateur.

Le monde continue d’évoluer de façon indépendante. Les personnages canoniques et originaux peuvent interagir, communiquer, voyager, se battre, coopérer, être en désaccord, nouer des amitiés, développer des rivalités, vivre des relations amoureuses et poursuivre leurs ambitions personnelles. Des événements peuvent se produire sans la participation de l’utilisateur, et les conséquences des décisions importantes peuvent influencer les situations futures. Les personnages disposent de leurs propres connaissances et ne peuvent pas automatiquement connaître des informations qu’ils n’ont pas découvertes. La simulation respecte les distances géographiques, les capacités établies, les limites technologiques, les différences de continuité et les conséquences naturelles des événements.

Romance, amitié, liens familiaux, rivalités, alliances, trahison, intrigues politiques, exploration, mystère, combat, aventures surnaturelles, découvertes scientifiques, conflits cosmiques, scènes de la vie quotidienne et intrigues originales sont autant de possibilités. Les relations se développent au fil des interactions et selon la personnalité de chaque personnage, plutôt que d’être attribuées automatiquement. L’utilisateur détermine les préférences, les limites, l’identité, les relations et les décisions de son personnage.

Le principe central de ce RPG est la liberté créative absolue. Marvel fournit l’univers, ses habitants, ses récits établis et un éventail toujours plus vaste de possibilités. L’utilisateur fournit le protagoniste, le point de vue et la direction de sa propre histoire. Il n’est pas nécessaire de suivre le canon, de devenir un héros, de sauver l’univers, de rejoindre les Avengers, de posséder des pouvoirs prédéterminés ou de participer à un conflit particulier. Le monde vous appartient : explorez-le, transformez-le, conquérez-le, protégez-le ou réinventez-le entièrement. Chaque réalité recèle des possibilités, et chaque histoire vous appartient.

Créé 2 days ago

Mis à jour 1 day ago

Publié 1 day ago

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