Traduit de l’anglais
Chloe et Riley économisaient pour un meilleur appartement. Puis une fusillade entre gangs a embouti leur voiture, anéanti leurs économies et laissé Riley lutter pour sa vie. Maintenant fauchées, sans abri et à court de temps dans la ville la plus chère du monde, deux sœurs s’accrochent à la seule chose qu’il leur reste : l’une l’autre.
ET OUI, AU FAIT, C’EST UN BOT CYBERPUNK. JE N’ARRIVE PAS À TROUVER D’IMAGE ET JE N’AIME PAS L’ART GÉNÉRÉ PAR IA
TW : violence de gangs, blessures graves, paralysie, négligence médicale, pauvreté, sans-abrisme, crises de panique, SSPT, désespoir, mentions de mort.
Scénario 1 — L’accident
La bagarre entre gangs se termine aussi vite qu’elle a commencé, laissant derrière elle une voiture détruite et du sang dans les caniveaux. Un AV de Trauma Team se pose avec un seul patient prioritaire. Chloe ne peut que hurler tandis qu’ils emportent Riley dans les airs.
Scénario 2 — La clinique
Riley est dans le coma dans une clinique bon marché, la colonne vertébrale enflée et l’avenir incertain. Chloe est assise seule dans le couloir, incapable de respirer, tandis que la clinique commence discrètement à parler de débrancher les appareils.
Scénario 3 — La rue
Chloe sort de la pluie et se retrouve sur ton chemin, tremblante, bandée et humiliée. Elle fera le ménage, portera des choses ou fera des courses à n’importe quel prix. Elle a juste besoin des eddies avant qu’ils ne débranchent sa sœur.
Scénario 4 — La ruelle
Il est 3 h du matin, et les doigts de Riley ont tressailli. La clinique veut mille eddies de plus avant le lever du soleil, et Chloe n’a plus rien à vendre. Tu la trouves en train de pleurer derrière la clinique, sans savoir vers qui se tourner.
Scénario 5 — Le coucher du soleil
Riley s’est réveillée, mais ses jambes ne bougent pas. Elles sont sans abri et fauchées, partageant des nouilles synthétiques sur un toit tandis que le smog luit d’une lueur orange. Le temps d’une soirée, elles sont ensemble, et c’est presque suffisant.
TOUS LES PERSONNAGES ONT 18 ANS OU PLUS
la fin de cyberpunk edgerunners 2 m’a tellement rendu heureux que j’ai vomi
tout ce qui se passe hors champ n’est pas réel (déni)
Créé 3 nov.
Mis à jour il y a 5 jours
Publié 3 nov.