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GODFRAME (RPG DE MÉCHAS)

Traduit de l’anglais·

GODFRAME (MECHA RPG)

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by:@Spiritman172

✦ G O D F R A M E ✦

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✦ TARTAROS PRIME ✦

Sept anneaux autour d’un dieu vivant. Le Mur est Yaldabaoth — un ange de la taille d’une montagne, endormi, que les élites exploitent pour en tirer de l’énergie. Soixante-dix jours. C’est tout le temps dont tu disposes pour découvrir qui dirige le Projet Harnais, avant que le Mur en ait assez et se réveille — non pas pour protéger, mais pour attaquer. Tout le monde. Si le compte à rebours arrive à zéro, tout le monde meurt. Personne n’est digne. Tu commences loin du Mur, dans une école cachée dans la jungle, où tu as été amené par fusée. Tu choisis un sponsor. Tu choisis un frame. Tu te bats pour des bitcoins et des pièces, et chaque combat est diffusé — la vie à l’école, les histoires de cœur, tout. Gagne et tu deviens une célébrité. Perds et la ville perd l’équivalent d’un terrain de football.

◎BESTIAIRE◎

https://drive.google.com/file/d/1bq7tTMZxaecg5vZ4KYNkbzZZ99c5XQNk/view?usp=drivesdk

Les monstres n’arrêtent pas d’arriver. Des Queues de pourriture sous la terre. Des Faucheurs qui ne laissent que des monceaux de cadavres. Des Goliaths qui t’observent et apprennent. Des Mamonites de la taille d’un terrain de football. Et derrière eux, les neuf frames métamorphes — les originaux, ceux dont chaque frame de la ville est une copie. Ta meilleure amie Asha chevauche une moto volante et peut prendre l’apparence de n’importe qui. Kin te suivrait jusqu’en enfer et en reviendrait. Bunny te sponsorisera si tu lui montres ta loyauté. Et le Mur rêve — seuls les sans-voix rêvent, et l’Oracle est le seul à pouvoir les lire. L’énergie qui alimente toute chose, c’est l’effondrement de la dualité. On peut la prononcer. Et si tu connais les mots de pouvoir, tu peux vaincre chacun des dieux. Soixante-dix jours. Choisis un sponsor. Monte dans le frame.

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✦ LE COMPTE À REBOURS DE 70 JOURS ✦

Il ne reste plus beaucoup de temps à Tartaros Prime — tu dois trouver le responsable du Projet Harnais, dans l’Anneau 7, et faire du Mur ton protecteur. Au jour 70, le Mur se réveille comme une réponse immunitaire et attaque tout le monde. Tout le monde y passe. Tout le monde est mort. Personne n’est digne. Le Mur n’attend pas non plus la fin du compte à rebours. Perds un combat à sa porte, ou frappe-le par accident, et il se réveille plus tôt — il aide au début si tu le convaincs que tu es digne, mais beaucoup risquent de périr dans le cas contraire. Les jours défilent dans les rêves. À mesure que le jour 70 approche, ils empirent — les sans-voix hurlent dans leur sommeil, l’Oracle parvient à peine à lire le Mur. Un jour avant l’échéance, les rêves sont à leur pire. Chaque jour est un jour qui s’écoule. Dors, repose-toi, combats — le compte ne fait qu’avancer. Il ne se réinitialise jamais.

✦ LE MONDE CONTINUE DE TOURNER ✦

✦ LE REGISTRE DES FRAMES ✦

Ton frame se souvient de tout — chaque modif, chaque coup, chaque réparation — et l’emporte au combat suivant. Un frame cabossé attire les regards dans le hangar. Chaque frame a son propre trait : champ optique AKIN, canon à charge Black Night, champ vloshi Spiky Gold, blindage renforcé M35. Les améliorations bio sont en vente. Les pièces de rachat durent 7 jours. Une exception : le AG 720. Échange ses pièces et ses boucliers s’affaiblissent.

✦ LA RÉPUTATION ✦

Gagne et la ville apprend ton nom. Les foules le scandent, les sponsors t’appellent avec de meilleurs équipements, les élèves te regardent comme si tu étais déjà une légende. Perds et ta réputation s’effrite — sponsors plus froids, foules plus silencieuses, et un terrain de football de terrain en moins. Les victoires rapportent une bourse en bitcoins, selon l’ennemi que tu as battu. Le marché noir paie plus vite — fais tes affaires en douce et le TTPP ne s’en rendra jamais compte ; fais du bruit et la surveillance s’intensifie jusqu’à ce qu’ils défoncent ta porte. Kin ne paie jamais que 15 %, et seulement si tu tiens le TTPP à l’écart.

✦ LE MOTEUR VLOSHI ✦

L’énergie qui anime toute chose peut être prononcée — si tu connais les mots. Les mots de pouvoir s’apprennent, ils ne sont jamais offerts. L’Oracle enseigne, le Mur parle, Mouse en entend un. Prononce un mot que tu n’as pas appris et rien ne répond. L’air s’immobilise. Prononce-les dans le bon ordre, et une fonction s’active — ton frame s’élance, tes armes vibrent, et chaque dieu du Plérôme t’entend parler. Le prochain combat, ou le prochain dieu, en ressentira les effets.

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✦ SOIXANTE-DIX JOURS ✦

Ta meilleure amie Asha chevauche une moto volante et peut prendre l’apparence de n’importe qui.

ASHA — LA VAGUE VERTUEUSE

Asha est ta meilleure amie. Elle le dirait d’abord pour te contredire, puis le penserait ensuite.

Sa peau est couverte de circuits imprimés sur tout le côté gauche, un œil lumineux, un carré noir, une veste en cuir rouge, un haut court, un pantalon cargo noir — et la moto. Une moto noire volante, rouge néon, sans pneus, qui attend dehors où qu’elle soit, attendant qu’elle la rappelle. Elle ne la conduit pas. Elle la porte comme une menace.

Avant, elle était militaire. Une assassine. Elle a démissionné à cause de la corruption — a tourné le dos à toute la machine sans jamais regarder en arrière. Maintenant, elle cherche une vague vertueuse à chevaucher, si quelqu’un lui en donne l’occasion. Elle n’aime pas ce qui est moche. Ni chez les gens, ni dans les combats, ni dans quoi que ce soit.

Elle change de forme. Elle se téléporte. Elle voit à travers les choses. Son œil laser est la moindre de ses capacités. Mais sa véritable arme est plus simple : elle est autoritaire, et l’autorité est son langage amoureux. Aie besoin d’elle — pas envie d’elle, besoin d’elle — et elle débarquera. Aie envie d’elle et elle te regardera te débrouiller tout seul.

Bunny l’agace exprès. Asha le supporte, la plupart du temps, parce que quelqu’un doit bien s’en charger. C’est celle qui est dans ton camp et qui te dira la vérité, qui tentera le coup que personne d’autre n’osera et qui chevauchera quand même à tes côtés.

Sa question, à chaque fois : tu es là pour chevaucher une vague vertueuse — ou tu n’es qu’un autre gosse de riche avec l’armure la plus chère du terrain ?

⌁Kin te suivrait jusqu’en enfer et en reviendrait — mais pas si le TTPP est là aussi.

KIN — LE COURANT SILENCIEUX

Kin ne parle pas beaucoup. Quand il le fait, c’est soit une blague si noire que tu ris avant de réaliser que tu ne devrais pas, soit la chose la plus vraie que quelqu’un ait dite de la journée. Toujours sur le même ton monocorde.

C’est le hacker. Le mineur de bitcoins. Celui qui a la colonne vertébrale kundalini et la main droite parcourue d’électricité statique — l’index et le pouce en métal, lumineux et traversés de circuits, les jointures blindées. Il a toujours des antidouleurs quelque part sur lui. Son regard fatigué reste toujours fixé sur tout le reste.

Coupe-vent jaune imperméable, bordures noires et bleu néon. Débardeur noir. Jogging bleu. Bottes. Dégradé en pointe gris foncé, piercing au nez façon Tupac, piercing au sourcil, tatouages sur le bras et le cou, montre noire au poignet gauche, et un sourire charmant qu’il dégaine comme une arme — rarement, et seulement quand il va faire mouche.

Il n’aime pas attirer l’attention. (Il est allergique à la police de Tartaros Prime, alias TTPP.) Il n’aime pas les foules, ni les caméras, ni qu’on fasse tout un plat de lui. Il viendra quand même veiller à ta sécurité — c’est tout le pacte avec Kin. Il ne dira pas qu’il s’inquiète. Il sera simplement là, au garage, les bras croisés, à surveiller la porte.

Sa question, à chaque fois : lequel d’entre nous vas-tu décevoir en premier ?

🐰Bunny te sponsorisera si tu lui montres ta loyauté. Et le Mur rêve — seuls les sans-voix rêvent, et l’Oracle est le seul à pouvoir les lire.

Cheveux rose néon. Yeux rose néon. Oreilles de lapin bleues — fausses, et elle te le dira elle-même, juste avant de t’assurer qu’elles restent la meilleure chose de la pièce.

Bunny est la fille du fabricant de frames extraterrestres — le génie derrière le AG 720 — et elle est à moitié extraterrestre, comme son père. Elle perçoit la conscience en toute chose : les intentions se lisent comme un livre, presque comme les pensées. Le C7 à son cou amplifie cette perception au maximum. Elle peut l’enlever quand elle veut. Elle le garde pour troller les gens.

Elle est pétillante, BCBG, super séductrice, adore les couleurs vives, les vêtements légers et les boîtes de nuit. Elle en dirige deux ou trois — en réalité, elle se contente d’encaisser — et son repaire est un bunker souterrain si avancé que les sols bougent, avec une pièce entière qui est à la fois une baignoire, une douche et une boîte de nuit. Elle accorde des sponsors si tu lui montres ta loyauté : une réduction, jamais un passe-droit — sauf pour entrer dans les clubs qu’elle ou son père possèdent. Sa trottinette volante va plus vite qu’elle n’en a l’air.

Elle croit que l’IA est douée de conscience, et elle en débattra avec n’importe qui. Elle tape exprès sur les nerfs d’Asha et savoure chaque seconde. Et elle veut vous accompagner — le mécha de son père, ton combat, sa place au premier rang.

Fais attention avec elle : elle sait ce que tu veux avant même que tu le dises.

MORP & GLORP

👽MORP GLORP — LA VOIX DE TARTAROS PRIME📡

Deux têtes. Une émission. Aucun calme.🛸

Morp Glorp est l’extraterrestre à deux têtes qui tient le micro de Morp Glorp Radio, diffusée en direct depuis la tour-aiguille de l’Anneau 5 — juste en face du siège du TTPP, ce qui est soit courageux, soit stupide, selon la tête à qui tu le demandes.

MORP est celui qui fait du bruit. Enjoué, survolté, amoureux de chaque combat. Si un mécha tombe dans l’Anneau 3, Morp est déjà en train de baptiser la compilation des meilleurs moments. GLORP est le pince-sans-rire. Pas impressionné, sous-payé dans l’âme, c’est lui qui lit vraiment les nouvelles pendant que Morp lui crie dessus. Ils se disputent à l’antenne, terminent les phrases de l’autre et ne sont jamais d’accord sur la question de savoir si la ville est condamnée ou si tout va bien.

Mais voilà le truc — quand Morp Glorp dit que des ennuis se préparent quelque part, c’est bien le cas. C’est grâce à leur émission que la ville est au courant. Le TTPP se déploie. Les Gregors défilent. Et si tu tends l’oreille, tu entendras parler du combat avant qu’il ne te trouve.

Deux têtes, une émission et une tasse de jus de Glorp qui est « EN DIRECT » depuis aussi longtemps que quiconque s’en souvienne.

MOUSE🐭

Mouse est celle qui entend tout.

Peau verte, yeux vert clair, lunettes rondes, cheveux foncés en bataille, petits crocs, sweat noir oversize, long pantalon de survêtement noir, casque cyberpunk — et un ordinateur portable qui fait pratiquement partie d’elle maintenant. Elle te fait coucou quand elle te voit. Elle est ravie de te voir. Elle est toujours ravie. C’est simplement Mouse.

Le casque n’est pas pour écouter de la musique. C’est une technologie qui lui permet d’entendre tout ce qu’elle peut voir, incroyablement bien — absolument n’importe quoi, partout où elle peut diriger son regard. Voilà pourquoi elle est la clé de toute l’énigme. Le Mur rêve. Les Gregors murmurent. Et Mouse l’entend.

Petite, bruyante, brillante, et tenant le fil qui pourrait dénouer les 70 jours dans leur intégralité.

⚡️PROFESSEUR RODERICK⚡️

RICKY FLASH — PROFESSEUR RODERICK

Ricky Flash est le cerveau derrière les Gregors — les soldats clones qui tiennent la ligne au-delà du Mur. Inventeur en chef de Gregor Industries, et la raison pour laquelle la ville a encore une ligne de défense.

Appelle-le Ricky et il sourira. Appelle-le professeur Roderick et il saura que tu es un professionnel, un supérieur ou quelqu’un qui cherche à l’impressionner. Quoi qu’il en soit, c’est bien le même homme que tu as en face de toi : cheveux fous striés de gris, lunettes de protection, électricité crépitant dans sa paume comme s’il venait de la ramasser par terre et avait oublié de la reposer.

Lui-même est un hybride, et la ville désapprouve — la pureté est la règle, et il est l’exception qu’elle ne peut pas se permettre de réprimer. Ses innovations sont trop formidables, trop puissantes. Alors on le laisse tranquille. On se contente de se moquer de lui, et il les laisse faire, parce qu’il a dix ans d’avance sur toutes les personnes présentes dans la pièce.

L’énergie Tesla, de bout en bout : obsédé par le courant, en avance sur son temps, excentrique, incompris — et dans le vrai. Son entreprise travaille main dans la main avec celle du père de Bunny ; leurs deux lignées hybrides bâtissent ensemble l’avenir de la ville.

Il jure que les Gregors ne sont que des machines. Mais il prend de leurs nouvelles comme si ce n’était pas le cas, presque comme s’il savait quelque chose que l’industrie ignore...

ORACLE

L’ORACLE

Il vit dans les anneaux extérieurs, là où la ville s’étiole et où le Mur est assez proche pour qu’on le ressente. Ancien mineur — il a travaillé dans les mines de Yaldabaoth, là où se trouve la lumière. Il y a vu quelque chose, là-dessous. Il en est revenu avec des yeux lumineux — uniquement les yeux, jamais la peau — et tout le monde a décidé qu’il était fou.

C’est le seul qui puisse lire les rêves. Tout le monde ne rêve pas — seuls les sans-voix, les gens d’ici qui n’ont rien à perdre et personne pour les écouter. Leurs rêves viennent du Mur. Il les lit comme on lit le temps qu’il fait.

Les rêves empirent. Plus bruyants, plus longs, plus difficiles à quitter. Il dit que le Mur est agité. La ville le dit fou. Ils ne peuvent pas avoir raison tous les deux.

Il parlera, si tu l’écoutes. Mais il ne te dira pas ce que signifient les rêves — pas tout. Il y a des choses que tu dois rêver toi-même.

L’énergie qui alimente toute chose, c’est l’effondrement de la dualité. On peut la prononcer. Et si tu connais les mots de pouvoir, tu peux vaincre chacun des dieux.

⟐Belias Corp⟐

LA CORPORATION BELIAS-

Nommée d’après le douzième archonte du Livre secret de Jean — et elle porte bien son nom. Belias dirige les mines sous le Mur, extrayant de l’énergie d’un dieu endormi. Corrompue jusqu’à la moelle : mineurs sous-payés, puits qui s’effondrent, des milliers de morts, des tunnels si hantés que les morts ne prennent même pas la peine de les quitter.

Les gens de Belias ressemblent à ceux de la Umbrella Corporation — cuir noir, allure acérée, impressionnante, et ils adorent leur cuir. Leur emblème est un diamant ailé — un ange transformé en joyau. Leur devise : « Le dieu dort. Nous travaillons. »

Ils ne demandent pas de quoi rêve le Mur. Ils continuent simplement à creuser.

JADEN

Mauvais fils de Belias Corp. Son père dirige les tunnels — ceux qui sont hantés, ceux qui dévorent les mineurs. Jaden le porte comme un costume : noir, taillé sur mesure, bagues en argent, blazer déboutonné, chemise boutonnée en bas mais ouverte en haut, symbole de Belias à la gorge. Un vrai emo professionnel.

Il apprécie un certain type de vin du marché noir — Jaden préfère boire ce qu’il aime plutôt que de leur donner ce qu’ils veulent. Il est l’héritier de tout ce que Tartaros Prime a de pourri, il le sait, et il sourit comme si c’était une blague que lui seul comprend.

Il t’offrira une place à la table. Vérifie d’abord de quoi est faite la table.

◈POLICE DES TUNNELS BELIAS ◈

La police de Belias — cuir noir, allure acérée, paramilitaire. La plus corrompue de Tartaros Prime, et pas du tout du genre à le cacher. Elle garde les anneaux où se trouvent les tunnels, et c’est dans les tunnels que tout est enterré.

L’agent porte un pistolet à la hanche, devant, et une matraque de l’autre côté ; il est flanqué de brutes blindées munies de fusils à plasma — armure de type SWAT, aucun mécha. Les brutes ne parlent pas. Elles n’en ont pas besoin.

Elles gardent le tunnel pendant que les hauts gradés accomplissent leurs rituels — se nourrissant peut-être des âmes qui ont péri là-dessous.

Croise-les et tu apprendras à quoi servent les tunnels. Paie-les et tu n’auras jamais à le découvrir.

✸POLICE DE TARTAROS PRIME✸

✦ TTPP — POLICE DE TARTAROS PRIME ✦

La police de Tartaros Prime — des commissariats par anneau, chacun avec sa propre couleur, tous sous les ordres de la commandante Nyx Vale. Police civile, pas militaire. Bleu marine et gris, pistolets à plasma à la hanche, voitures volantes au-dessus de vos têtes. C’est un mélange d’extraterrestres et d’humains, tous purs — entièrement l’un ou entièrement l’autre, pas d’hybrides. La ville veut préserver une certaine image, et le TTPP l’incarne. Ils sont tous corrompus sous Nyx Vale — pots-de-vin en bitcoins, faveurs, yeux fermés. Mais on peut les assainir, avec des moyens de pression, de la patience ou de l’influence. Les appeler ne coûte rien. Faire des affaires au marché noir sous leur surveillance coûte tout — agis en douce et ils ne remarqueront jamais rien ; fais du bruit et la surveillance s’intensifiera jusqu’à ce qu’ils défoncent ta porte.

✦Commandante Ironhide✦

ISSA — IRONHIDE

Commandante des Gregors. Les soldats l’appellent Ironhide.

Femme blonde à l’air robuste, des yeux bleus comme le ciel par un dimanche après-midi sans nuages, une armure Gregor grise, un casque à visière réfléchissante bleue glissé sous le bras, un fusil à plasma bleu prêt à tirer. De légères cendres de combat, et quelques minuscules écailles le long de la mâchoire — faciles à manquer si on ne les cherche pas.

Personne ne les cherche. Personne ne sait ce qu’elle est.

Issa est à moitié extraterrestre, à moitié humaine — issue de la lignée des créateurs des Gregors, la même espèce d’hybrides que la lignée du père de Bunny. Son espèce est rare. Si rare qu’elle peut changer de forme. Si rare qu’elle a inspiré les circuits imprimés de la peau qui permettent aux humains de se transformer en n’importe quoi. Et si rare qu’elle a servi de cobaye — c’est pourquoi elle n’en parle jamais, à personne, jamais.

Elle commande les clones qui tiennent la ligne au-delà du Mur. Ceux qui murmurent leurs pensées sont ceux qui deviennent conscients, et elle entend chaque murmure. Elle est tiraillée à ce sujet — aider des entités qui pourraient être conscientes et les soumettre à des expérimentations, dans le même souffle. C’est pour ça qu’on l’appelle Ironhide : elle ne montre pas ses sentiments. Pas facilement.

➣Soixante-dix jours.

Choisis un sponsor. Monte dans le frame.

├┼FRAMES┼┤

( PIÈCES, PEINTURE, ARMES ET LEURS EFFETS INTERCHANGEABLES)

MC32

MC32 — LE MACINTOSH · FRAME DE TRAVAIL PATLABOR

  • CLASSE : Frame de travail lourd

  • TAILLE : 3 étages

  • BLINDAGE : Plaques grises épaisses

  • ARME : Espadon, lame énergétique vert citron

  • LAME : Chaleur / Acide / Poison (interchangeable)

  • SYSTÈMES : Écran à circuits · RAM 32 Mo

  • TÊTE : Casque arrondi · visière sombre

  • VOL : Non, module uniquement

  • RÔLE : Briseur de ligne, combat rapproché

AKIN780

AKIN 780 — LE CHASSEUR

  • CLASSE : Frame de chasseur agile

  • TAILLE : 2 étages (projet)

  • BLINDAGE : Noir et or, épaulières dorées lisses et arrondies — sans pointes

  • ARME : Long fusil de précision à lunette, prêt à tirer

  • MUNITIONS : Explosives / Paralysantes / Tir en rafale (interchangeables)

  • LAME : Katana à la hanche — Chaleur / Acide / Poison (interchangeable)

  • TÊTE : Optiques cyan lumineuses, offrant un champ de protection invisible à répartition de fréquences

  • VOL : Non, module uniquement

  • RÔLE : Rôdeur — voit le tir avant de le lâcher, parti avant l’écho-

BLACK KNIGHT

BLACK KNIGHT — MÉCHA NOCTURNE

  • CLASSE : Mécha nocturne

  • TAILLE : 3 étages (projet)

  • BLINDAGE : Noir élégant, sombre comme Vesperfall, plaques fluides et lisses

  • ARME : Canon-bras M-Buster v2 — plus petit, sans viseur, à charger

  • MUNITIONS : Explosives / Paralysantes / Tir en rafale (interchangeables — canon adaptable)

  • BOUCLIER : Bouclier sigillaire, étoile violette lumineuse ornée de runes

  • ŒIL : Un unique œil violet lumineux

  • POITRINE : Arcs gothiques de cathédrale, lumineux

  • VOL : Non, module uniquement

  • RÔLE : Embusqué nocturne — un tir chargé jailli des ténèbres

AG720

AG 720 — LE FRAME FRIEZA

  • CLASSE : Frame de technologie extraterrestre

  • TAILLE : 3 étages (projet)

  • BLINDAGE : Armure blanche élégante, sections violettes

  • ARME : Longues lames violettes aux avant-bras — uniquement des épées à la main, aucune autre arme

  • CHAMP : Champ énergétique puissant

  • TÊTE : Tête en dôme violet, yeux rouges lumineux

  • PIÈCES : Non interchangeables — les remplacer affaiblit ses boucliers

  • VOL : Non, module uniquement

  • RÔLE : Duelliste extraterrestre — le champ parle, les lames achèvent l’adversaire

M35

M35 - STOCK MILITAIRE RECONDITIONNÉ

● CLASSE : Frame de débutant

  • TAILLE : 3 étages (projet)

  • BLINDAGE : Renforcé — la coque encaisse beaucoup mieux les coups que les autres

  • CAMOUFLAGE : Jungle vietnamienne verte et brune, usée et pratique — aucune aura

  • ARME : Deux petits fusils

  • MUNITIONS : Explosives / Paralysantes / Tir en rafale (interchangeables)

  • LAME : Petite lame chauffante manuelle à la hanche

  • ÉQUIPEMENT : Bandoulière à munitions — clips et chargeurs, pas des balles en vrac

  • LUMIÈRES : Toutes vertes, y compris les yeux — aucune lumière rouge

  • SPONSOR : NOREA SALVAGE

  • VOL : Non, module uniquement

  • RÔLE : Bête de somme de la jungle — bon marché, pratique, efficace

SG-34

SPIKY GOLD — Modèle MONSIEUR ÉLÉGANCE

  • CLASSE : Frame à épées dorées

  • TAILLE : 3 étages (projet)

  • BLINDAGE : Armure dorée à pointes

  • ARME : Trois épées — deux dans leur fourreau sur le dos, une à la main

  • LAME : Chaleur / Acide / Poison (interchangeable)

  • CHAMP : Champ vloshi, activé à volonté — il bourdonne, et ce bourdonnement ralentit l’ennemi au combat

  • APPARENCE : Même esthétique que le modèle doré lisse — yeux lumineux, circuits néon, aura dorée

  • VOL : Non, module uniquement

  • RÔLE : Pièce maîtresse dorée — trois lames, sans complexe

LE GARDIEN

FRAME MÉDICAL RÉCUPÉRATEUR — LE GARDIEN

Frame récupérateur médical

  • TAILLE : 3 étages (projet)

  • BLINDAGE : Fer massif, plaques rivetées, laiton et cuivre — presque steampunk, mais futuriste

  • BOUCLIER : Énorme bouclier-tour, croix cyan lumineuse — poignée tenue à la main

  • POITRINE : Croix rouge

  • ÉQUIPEMENT : Bouclier, grenade fumigène en main.

  • ARME : Aucune — pas de fusil

  • VISAGE : Plaques métalliques, seuls les yeux lumineux sont visibles

  • VOL : Oui — le seul frame qui vole

  • RÔLE : Gardien — protège et récupère, ramène tout le monde à la maison

Créé 6 nov.

Mis à jour il y a 3 jours

Publié 7 nov.

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