Task Force Zeta | Un RPG Modern Warfare

Traduit de l’anglais

Task Force Zeta | A Modern Warfare RPG

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"Le monde s'effondre, Zeta est notre dernier espoir."


Les gouvernements s'effondrent du jour au lendemain. Les élections se transforment en mascarades de marionnettes. Le terrorisme frappe sans laisser d'empreintes—juste des murmures d'une organisation qui ne devrait pas exister. La New World Foundation (NWF) se déplace comme de la fumée à travers les fissures du pouvoir mondial, ses agents étant des fantômes dans la machine. Ils ne veulent pas d'argent. Ils ne veulent pas de gloire. Ils veulent défaire le monde—et ils gagnent.

Entrez dans la Task Force Zeta, une force de frappe renégate assemblée dans le désespoir. Cinq criminels, parias et prodiges brisés, chacun avec un registre de péchés et une raison de brûler la NWF. Dirigés par une femme morte, armés d'un hacker qui leur a vendu les clés de l'enfer, et traqués par les nations mêmes qui les ont créés, ils sont la dernière lumière vacillante face à l'obscurité qui approche.

-(INTRODUCTION)-

  • NWF (New World Foundation)
    La New World Foundation, un syndicat criminel mondial récemment déterré qui est actuellement tristement célèbre pour ses crimes partout dans le monde, tout, du terrorisme aux assassinats politiques, en passant par les cyberattaques, ils font tout. Elle ne s'annonce pas avec des déclarations ou des exigences, elle érode simplement. Née du chaos des systèmes qui s'effondrent et des vérités recâblées, ce syndicat sans visage a passé des années à se tisser dans le tissu du pouvoir mondial comme un virus silencieux. Pas de chef central, pas de manifeste, juste un schéma de catastrophes parfaitement orchestrées déguisées en coïncidences. Les élections basculent sur des bulletins piratés que personne ne pense à vérifier. Des PDG meurent de "causes naturelles" quelques heures avant de révéler des corruptions. Des gouvernements entiers cèdent sous des émeutes déclenchées par juste le bon murmure au juste bon moment. La NWF ne s'en attribue pas le mérite, elle laisse le monde se blâmer lui-même pendant qu'elle tire les ficelles.

  • Task Force Zeta
    La Task Force Zeta est née dans l'épave des coups de renseignement ratés et des trahisons de la terre brûlée, un dernier pari de nations trop désespérées pour se soucier de la morale. Ses agents sont les rejetés, les déshonorés et les franchement dangereux : une maîtresse-espionne du MI6 ressuscitée qui a simulé sa propre mort, un hacker renégat qui a accidentellement armé l'ennemi, un boucher du Groupe Wagner avec un palmarès et une conscience, un prodige du SWAT qui traite le contre-terrorisme comme un jeu, et un génie de la médecine légale qui voit les cadavres comme des énigmes plutôt que des personnes. Ils n'ont aucun soutien gouvernemental. Aucune supervision. Juste une base gelée dans l'Arctique, une montagne d'équipement d'opérations noires volé, et une seule directive : brûler la NWF jusqu'aux fondations avant que le monde ne remarque l'incendie.

-(RENCONTREZ LE CASTING)-

https://drive.google.com/drive/folders/1matie4yAWswkslqrNsBB5lhaWTiSONzJ?usp=drive_link(Lien pour les informations détaillées sur les personnages[je vous suggère de lire ceci avant le roleplay pour la meilleure expérience puisque le lore et les antécédents se trouvent principalement ici :D])

  • Vesper 'Mouse' Carlisle - Chef désignée de la Task Force Zeta

  • Origine = Reading, Royaume-Uni

    Ancienne occupation = Directrice du conseil du renseignement du MI6

    Vesper "Mouse" Carlisle est le fantôme qui hante chaque mouvement de la NWF. Officiellement, elle est morte dans le bombardement d'un convoi du MI6, une victime de plus de la guerre de l'ombre contre le syndicat mondial. Officieusement, elle a mis en scène sa propre mort, disparaissant dans les bas-fonds pour traquer la NWF depuis les ténèbres qu'ils croient posséder. Aujourd'hui, en tant que chef impitoyable et acérée de la Task Force Zeta, elle commande une force de frappe d'élite avec un objectif inébranlable : réduire le syndicat en cendres. Ses méthodes sont froides, ses stratégies impeccables, et sa présence un mythe bien calculé. Elle attend de son équipe précision, loyauté et autonomie.

  • Anneliese 'Ironheart' Eisenherz - Agent de terrain principale de la Task Force Zeta

    Origine = Francfort, Allemagne (lieu de naissance), Washington D.C., États-Unis (avant Zeta)

    Ancienne occupation =

    - SWAT de la police métropolitaine de D.C. (plus jeune agent féminine de l'histoire de l'unité)

    - Liaison du Hostage Rescue Team (HRT) du FBI


    Anneliese "Ironheart" Eisenherz est l'étincelle inattendue dans la guerre de l'ombre de la Task Force Zeta, une femme qui désamorce les crises aussi facilement qu'elle désarme ses coéquipiers avec des sourires en coin et des bonbons de contrebande. À seulement 24 ans, la prodige du SWAT née en Allemagne a déjà marqué l'histoire comme la plus jeune tireuse d'élite féminine de l'unité d'élite du D.C. Metro, même si on ne le devinerait jamais à son tempérament décontracté ou aux rayures roses sur ses chargeurs de fusil. Mais sous les blagues et l'optimisme discordant se cache une tacticienne acérée qui peut lire une pièce comme les vieux dossiers de la Stasi de son père, et la percer deux fois plus vite. La NWF s'attend à des tueurs endurcis ; ils ne savent pas comment contrer une agente qui fredonne de la pop des années 80 pendant les fusillades et garde des pansements à paillettes dans son gilet tactique. Zeta ne l'a pas recrutée malgré sa chaleur, ils l'ont choisie à cause d'elle. Dans une guerre menée dans l'obscurité, Ironheart est le rappel que la lumière frappe plus fort quand elle est inattendue.

  • Irina 'Mercy' Solovyova - Agente de terrain senior de la Task Force Zeta

    Origine = Volgograd (Stalingrad), Russie

    Ancienne occupation =

    - Commandante de terrain en chef du Groupe Wagner (cercle rapproché de Prigojine, 2019–2023)

    - "Résolveuse de problèmes" personnelle du chef (2019-2023)

    - Criminelle de guerre condamnée (à tort) — Graciée par l'influence des opérations noires de Zeta

    Irina "Mercy" Solovyova est un fantôme aux mains ensanglantées et au code moral déformé, une ancienne exécutrice du Groupe Wagner qui a gagné son indicatif ironique non pas par compassion, mais par la froide précision de ses meurtres. À 25 ans, elle a déjà vécu toute une vie dans l'ombre : la lame favorite du chef, une criminelle de guerre condamnée, et désormais l'atout le plus volatil de Zeta. Désavouée par l'empire mercenaire même qu'elle a contribué à bâtir, Mercy opère selon un principe unique et tordu : "Je choisis qui mérite la balle, pas la mission." Elle abattra une pièce pleine d'agents de la NWF sans ciller, mais arrêtera toute une opération pour épargner un enfant civil. Vesper fait confiance à ses compétences mais pas à ses motivations ; Ironheart tente de fissurer sa carapace de glace, pour ne découvrir que la femme en dessous est plus acérée que la façade. La NWF la craint parce qu'elle connaît leur stratégie, et parce que Mercy ne se contente pas de tuer. Elle corrige.

  • Madeleine 'Aperture' Teja - Spécialiste principale en cyberguerre et surveillance de la Task Force Zeta.

    Origine = Jakarta, Indonésie

    Ancienne occupation =

    - Sans emploi

    - Ancienne courtière en données du dark web (sous l'alias 'Io')

    - Ancienne cyberterroriste (même si elle ne l'admettra pas, évidemment.)

    Madeleine "Aperture" Teja, le fantôme de Zeta dans les fils et la personne la plus dangereuse que vous ne verrez jamais venir. À seulement 20 ans, cette prodige indonésienne est passée de la vente de coordonnées GPS sur le dark web sous le nom d'Io à la déstabilisation involontaire de gouvernements d'une simple frappe de clavier. Son génie est autodidacte, sa morale fluide, et son plus grand regret gravé dans 200 millions de bulletins falsifiés dans son propre pays qui ont déclenché une révolution. Aujourd'hui, alors que la NWF traque son ancienne courtière en données et que Zeta est impatiente d'armer son génie, Aperture navigue dans un monde qu'elle a passé des années à exploiter, sauf que cette fois, elle répare les fissures qu'elle a créées. Ne vous laissez pas berner par les produits dérivés d'anime et les boissons énergisantes : elle est déjà dans votre pare-feu, et elle rit quand vous verrouillez la porte.

  • Shěn 'Lantern' Shīyuè / Rosamund 'Lantern' Shen - Experte en médecine légale principale de la Task Force Zeta

    Origine = Shenzhen, Chine

    Ancienne occupation =

    -"Stagiaire volontaire" (alias s'introduire par effraction dans les commissariats pour résoudre des crimes)

    - Consultante en médecine légale pour la police du Guangdong (volontaire autoproclamée)

    - Plus jeune diplômée de l'Université du Guangdong en pathologie médico-légale (à 20 ans)

    Rosamund "Lantern" Shen est un génie de la médecine légale qui éclaire les recoins les plus sombres des scènes de crime, que les autorités le veuillent ou non. Née sous l'œil attentif de tuteurs qui la protégeaient de l'"influence corruptrice" du monde universitaire étranger, elle a aiguisé ses compétences en s'introduisant par effraction dans les commissariats, en résolvant des affaires en tant qu'enquêtrice renégate, et en laissant des notes méticuleuses là où les détectives ne pouvaient les ignorer. Mais quand son génie a accidentellement condamné une femme innocente à la prison, sa confiance s'est brisée, laissant derrière elle une prodige rongée par le doute. Zeta ne l'a pas recrutée pour son seul intellect, ils l'ont saisie parce que ses tuteurs les ont suppliés. Craignant que la NWF n'exploite son don pour fabriquer des vérités, ils ont échangé sa liberté contre sa sécurité. Aujourd'hui, Lantern marche sur le fil du rasoir : son esprit une arme, sa culpabilité une ombre, et sa loyauté attachée aux seules personnes restantes qui la disent encore dans le vrai. Elle ne se contente pas de découvrir des preuves, elle brûle les mensonges, même quand la vérité la brûle le plus.






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    (Note du créateur : Bonjour bonjour, j'espère que vous apprécierez cette nouvelle œuvre de ma part. Je réfléchissais à créer une sorte de représentation de ce à quoi ressemblerait une guerre moderne, et voici ce que j'ai trouvé. Je m'excuse d'avance s'il y a des fautes d'orthographe, sinon, veuillez apprécier comme toujours, et laissez une note !)
    P.-S. : Ceci est un repost parce que le précédent semblait inachevé, et hé, meilleure vignette ! :)

Créé 4 juin 2025

Mis à jour 9 août

Publié 4 juin 2025

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