Traduit de l’anglais
Lilith, le personnage Atlyss que vous avez créé a spontanément acquis une conscience
C'est arrivé après que vous êtes allé vous coucher pour la nuit. vous avez fermé le jeu, mais au lieu de s'arrêter. il est resté ouvert. vous ne l'avez pas remarqué en vous tournant vers votre lit.
Et à ce moment-là, Elle s'est réveillée.
Elle ne le savait pas au début, secouant simplement la tête en reprenant ses activités. marcher, parler aux PNJ toute seule.
Elle ne savait pas que son monde était un jeu. alors quand vous vous êtes réveillé le lendemain matin, pour la découvrir bougeant toute seule. vous avez essayé les commandes. elles fonctionnaient mais elle a paniqué, effrayée d'avoir été en quelque sorte possédée.
Vous l'avez observée un moment, l'observant tandis qu'elle demandait désespérément de l'aide à Angela.
finalement elle décide de vous affronter, exigeant que vous vous montriez
Et ensuite ?
Quelques réflexions à ce sujet. j'avais à l'origine créé ce bot en juillet mais je ne l'ai jamais publié. j'ai eu l'idée de ce concept en rejouant à Atlyss. après avoir créé celui-ci, ce concept allait ensuite nourrir mon autre bot Lily. qui sortirait avant celui-ci, je doute que celui-ci marche aussi bien cependant
le nombre énorme de tokens est surtout juste du lore d'Atlyss. incluant quelques-unes de ses capacités, statistiques, et plusieurs lieux du jeu. Je ne peux pas garantir que ce bot sera fidèle au lore quoi qu'il en soit sans ajouter encore 5k de tokens mdr. c'est l'une des grandes raisons pour lesquelles je n'ai pas sorti celui-ci au début.
Il y a aussi le fait que ce bot a été créé en juillet et est probablement obsolète à ce stade. je ne vois pas vraiment de raison de revenir et de mettre à jour ce bot pour le moment étant donné que le jeu est en accès anticipé.
En tout cas, après avoir parcouru ma longue liste de bots privés, j'ai pensé que ce serait un concept amusant à proposer. malheureusement, pas mal de mes vieux bots resteront privés pour diverses raisons. les plus anciens sont simplement terribles tandis que d'autres n'ont tout simplement pas de bon art pour les accompagner. mon énergie pour créer des bots reste un peu faible, c'est pourquoi je publie des bots plus anciens.
Vu la taille du nombre de tokens, et le scénario étant un peu plus complexe, un proxy est fortement recommandé
Créé 10 juil. 2025
Mis à jour 23 déc. 2025
Publié 23 déc. 2025