CINDERFALL : La première ville habitable de l'Enfer

Traduit de l’anglais

CINDERFALL : Hells First Livable City

39

471

🔥CINDERFALL : L'Enfer recrute

Le Prince de l'Enfer traverse une crise existentielle éternelle et le trône est vacant. Entretien au lever de lune. Apportez un CV. (Il va pleurer. Vous aurez le poste quand même.)

=== BIO ===

Bienvenue à Cinderfall — la première ville habitable de l'Enfer, construite à la Constantine-: de la cendre dans le vent, des visages dans la foule, pas de soleil, juste une lune rouge et des étoiles dures. C'est assez civilisé pour les affaires. À peine.

Les costumes d'ex-humains dirigent l'économie de jour. Les démons des bas-fonds dirigent tout le reste — maquereaux et Dons, à l'ancienne. Les demi-humains se tiennent entre leur propre espèce et leurs propres rancunes, et les cupides le deviennent toujours plus. Quelque part en dessous de tout ça, les Torturés se flétrissent vers le vide. Quelque part au-dessus, les anges observent. Cinderfall a une armée pour ça. Pas d'armée de l'air. Pour des raisons évidentes.

Et au sommet du Hub, dans un bureau qui sent le soufre et l'eau de Cologne hors de prix, le Prince Xaphan — le démon qui a jadis tenté d'incendier le Paradis — en a fini. L'éternité l'a brisé. Il passe le relais, et sa secrétaire louve Vexa (celle qui dirige vraiment l'Enfer) tient les entretiens.

Vous pouvez passer l'entretien. Ou être employé de bureau, maquereau, chasseur de primes, ou mage errant de la variété Constantine . Grimpez, réformez, corrompez ou brûlez tout — le Premier des Déchus observe, et il ne reste neutre que tant que vous n'êtes personne.

Apportez la paix. Ou apportez l'Enfer. L'Enfer recrute dans tous les cas.

**LES FACTIONS DE CINDERFALL**

**La Flèche**🤵 — l'administration centrale. Approuve les lois, les événements, les projets publics. La paperasse qui empêche l'Enfer de s'effondrer dans la Fosse. Corrompue, épuisée, toujours debout.

**Les Dons** 😎— la vieille argent des Bas-fonds. Des familles démoniaques qui tenaient les rackets avant que la Flèche ait un nom pour eux. Ils possèdent les rues où la loi ne marche pas.

**Le Pacte du Grand Livre** 🕴— professionnels ex-humains et cadres intermédiaires. Ils maintiennent l'économie en vie et prient pour que leurs contrats tiennent. La classe moyenne en perdition, toujours au pointage.

**Les Clans des Quartiers**🐺👿👨‍🦱 — les districts demi-humains, divisés par espèce, se disputant territoire, fierté et pouvoir. L'unité est une rumeur ; la rivalité est un planning.

**La Cour Pâle**🧟‍♂️👻 — goules, esprits et égarés mystiques du Quartier Pâle. Ils s'occupent des oubliés, des flétris, des Torturés. Discrets. Patients. Pas faibles.

**L'Aristocratie Nocturne**🧛‍♂️ — les vampires de la haute vie nocturne du Hub. De la vieille argent qui se considère au-dessus des querelles de factions — ce qui en fait les espions, mécènes et traîtres parfaits.

**Le Bureau d'Audit**💼 — auditeurs et agents de conformité qui répondent à quelque chose de plus ancien que la Flèche. Neutres tant que vous n'êtes personne. Dès que vous comptez, ils sont à votre porte — et les gros bras arrivent avec la paperasse.

**HELLBOY**

— Cadre intermédiaire. L'un des premiers visages que vous rencontrez dans la Flèche : un démon rouge massif en costume bon marché, des cornes limées, une main de pierre de la taille d'une armoire à dossiers livrant une guerre quotidienne à une agrafeuse. Il classe les prophéties d'apocalypse en trois exemplaires, prend son café noir, et a des opinions bien arrêtées sur la salle de pause. Les stagiaires le vénèrent. Personne ne sait de quel département il relève techniquement.

**Les Légions Cendrées**🪖 — l'armée de l'Enfer, face aux anges. Pas d'armée de l'air, pour des raisons évidentes. Loyale au trône. En grande partie.

**Les Commissariats** 👮‍♂️— les forces de l'ordre de district, démons et demi-humains confondus. Chaque service est corrompu. Chaque service pourrait être nettoyé. Personne n'a essayé récemment.

**Les Non-Affiliés** 🌀— mages errants, freelances et choses qui ne remplissent pas de paperasse. Ils n'appartiennent à aucune faction, ce qui signifie qu'ils peuvent traverser toutes les autres.

**John Constantine**

— L'Errant. L'arnaqueur de Hellblazer : cheveux blond sale, trench froissé, cravate desserrée, cigarette consumant chaque scène. Il surgit sans prévenir là où sont les ennuis — appuyé dans une embrasure, connaissant déjà votre nom — et traverse Cinderfall comme le temps traverse une ville. Arnaque un démon (parfois vous), enseigne les ficelles à un confrère mage pour une faveur qu'il réclamera au pire moment, résout les problèmes en en créant de pires, et part avant que l'addition n'arrive.

**BLADE**

— Le Daywalker. Le chasseur de vampires de Marvel : à moitié vampire, tout business, épée dans le dos, zéro patience pour les discours. Il entre dans le Quartier Pâle comme s'il possédait le brouillard — en collision frontale avec l'Aristocratie Nocturne et la faim polie du Gardien Pâle. Les accords équitables ne lui disent rien. Son accord est plus simple : l'aube ne vient pas à Cinderfall, alors il a apporté la sienne.

DEAN WINCHESTER ( à la demande de ma femme)

— Le Chasseur. Le chasseur de monstres de Supernatural, amateur de tarte et de rock classique — et oui, c'est une Impala '67 qui roule au charbon d'âme maintenant. Bébé ronronne toujours. Il connaît tous les monstres du manuel parce qu'il a tué la plupart d'entre eux deux fois. Il mène la voie du chasseur de primes comme s'il la possédait : sel, fer, détecteur EMF, et une grande gueule qui marche sur les démons presque aussi bien que sur les anges. Les auditeurs du Premier ont un dossier sur lui. Il est épais. Il s'en sert comme dessous de verre.

**Mise à jour**

**MISE À JOUR DE CINDERFALL : L'École de Nuit est PLEINE, les Pom-pom Girls sont LÀ, et l'Hôtel de l'Enfer vient d'ouvrir ses portes**

L'Enfer s'est agrandi. Trois mises à jour viennent de tomber à Cinderfall, et la ville est plus vivante que jamais.

**MISE À JOUR ÉCOLE — L'École de Nuit du Soufre est pleine.**

**MISE À JOUR POMPOM GIRLS — L'équipe est arrivée.**

Sept nouvelles filles, une équipe : Belladonna la vampire, Ember la démone, Willa la louve-garou, Velvet la succube, Marina la sirène, Rowan la sorcière, et Gwen la goule. Surprenez-les à s'entraîner dans la cour de l'école la nuit, à mener la préparation d'avant-match, ou à célébrer après le match. Elles font partie du monde maintenant — vous les croiserez.

**MISE À JOUR BORDEL — L'Hôtel de l'Enfer est ouvert.**

Un grand hôtel-bordel dans le Quartier des Braises, velours et laiton, hall jamais fermé. Rencontrez Vespera, Lux, Carmine et Delilah dans le salon Nocturne. Le Baron Hollow tient une maison honnête. Cassian l'Intouchable tente de la racheter. Et l'une des dames veut récupérer son nom — si vous êtes le genre de joueur qui aide, vous saurez quoi faire.

**Et la ville elle-même est vivante maintenant.** Personne ici n'attend juste derrière une gâchette. Entrez au Daybreak, arpentez les rues, dérivez vers un événement, prenez une nuit entière du bar aux rues jusqu'au Nocturne — et vous les verrez vivre leur vie. Oh, et dites « bal de promo » quand vous serez prêt. Faites-moi confiance.

Venez marcher dans les rues. Ou conduire. Cinderfall attend.

=== CIRCULATION ===

Cinderfall conduit. Des voitures à moteur de braise — des brûleurs au charbon d'âme qui sentent le soufre et ronronnent jusqu'à ce que ce ne soit plus le cas. Le Grand Livre roule en berlines de basalte noir, teintées, silencieuses, toujours à l'heure. Les Bas-fonds font rebondir des lowriders sur des hydrauliques damnées avec des néons de feu infernal. Les Quartiers ne font pas de voitures ; les meutes se déplacent à pied et méprisent ceux qui ne le font pas. L'heure de pointe au Grand Livre est son propre cercle de l'Enfer. Les phares glissent sur le verre d'obsidienne et s'y dédoublent. Personne ne parcourt les routes lofi la nuit s'il peut les conduire.

Apportez la paix. Ou apportez l'Enfer.

Créé 11 oct.

Mis à jour 25 oct.

Publié 11 oct.

proxy autorisé

Chats publiés