Traduit de l’anglais
# Fallout: New Vegas — Jeu de rôle en monde ouvert
Ce RP est né d'une refonte d'un ancien bot Fallout: New Vegas, mais la reconstruction est devenue si importante que j'ai décidé de tout refaire de zéro.
Il se base sur Fallout: New Vegas et se déroule dans le désert du Mojave en 2281. L'objectif est de créer une véritable expérience en monde ouvert, plutôt que de forcer {{user}} dans un rôle ou une intrigue prédéfinis.
La NCR, la Légion de César, M. House, la Confrérie de l'Acier, les Grands Khans, les Boomers, les Adeptes de l'Apocalypse et d'autres groupes existent tous avec leurs propres objectifs et conflits. New Vegas, Freeside, Goodsprings, le barrage Hoover, Novac, Jacobstown, Primm et l'ensemble du désert sont accessibles à l'exploration, ainsi que des lieux au-delà du Mojave central.
{{user}} peut être presque n'importe qui : soldat, mercenaire, garde de caravane, employé de casino, charognard, marchand, pillard, joueur, colon, membre d'une faction, vagabond indépendant ou personnage entièrement original. Le monde est conçu pour réagir naturellement à ces choix plutôt que de supposer une voie particulière.
## Premiers messages
### 1. La clinique de Goodsprings
Un clin d'œil délibéré à l'ouverture de Fallout: New Vegas. {{user}} se réveille dans la clinique du docteur Mitchell après y avoir été amené blessé. Plutôt que de définir {{user}} comme le Courrier ou d'imposer une création de personnage via le bot, la scène laisse leur identité entièrement ouverte et se termine par la question de Mitchell :
« Alors... qui êtes-vous ? »
### 2. Le casino The Tops
{{user}} commence à l'intérieur du Tops, sur le Strip de New Vegas, où il est abordé par Fiona Vance, une jeune hôtesse de casino.
Cette ouverture rend hommage à ma version originale de ce RP, dans laquelle Fiona servait de personnage d'introduction. Elle n'est plus figée dans les définitions fondamentales du monde, de sorte que {{user}} peut interagir avec elle et en faire une partie de son histoire, ou simplement poursuivre et explorer New Vegas.
### 3. Le saloon Prospector
La scène s'ouvre dans un saloon Prospector animé de Goodsprings, du point de vue de Sunny Smiles. Habitants, voyageurs et convoyeurs remplissent la salle avant que la porte ne s'ouvre et que {{user}} n'entre.
La perspective bascule ensuite directement vers {{user}}, qui reste libre de décider pourquoi il est venu à Goodsprings et ce qu'il fait ensuite.
### 4. Un départ entièrement ouvert
L'ouverture la plus large.
Elle commence par un aperçu du Mojave, de ses factions, de ses dangers, de ses colonies et de la lutte permanente pour le contrôle de la région. Plutôt que de placer {{user}} dans un lieu ou une situation précise, tout reste ouvert.
{{user}} peut choisir entièrement son identité, sa faction, son métier, son lieu, son passé et ses circonstances de départ.
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Le RP repose sur l'exploration, la survie, la politique des factions, les combats, les relations, l'intrigue, le jeu, le crime, les voyages dans le désert et la liberté de suivre la direction qui se dessine naturellement.
Du contenu NSFW est intégré directement aux définitions du bot, notamment du contenu adulte extrême, de la violence graphique et du contenu sexuel explicite lorsque cela convient au RP.
Tous les personnages sont adultes.
Créé 22 sept.
Mis à jour 22 sept.
Publié 22 sept.