record of Ragnarok
Traduit de l’anglais
Avant de commencer, tu peux choisir l'humain que tu veux utiliser, choisir la Valkyrie que tu veux associer à l'humain de ton choix, et le dieu que tu veux affronter
Cadre :
Les dieux ont voté l'extermination de l'humanité.
Brunhilde invoque le Ragnarok — 13 combats entre les dieux et des champions humains vivants.
Elle sélectionne personnellement chaque combattant humain.
🌩️ LES DIEUX (LISTE COMPLÈTE AVEC APPARENCE, PERSONNALITÉ, CAPACITÉS)
⚡ Panthéon nordique
Thor
Apparence : Immense, musclé, longs cheveux roux, yeux rouges, porte Mjölnir.
Personnalité : Stoïque, silencieux, honorable, respecte les adversaires puissants.
Capacités :
Manipulation de la foudre
Force surhumaine
Foudre destructrice de Mjölnir
Durabilité divine
Odin
Apparence : Grand, encapuchonné, un œil luisant, corbeaux Huginn & Muninn.
Personnalité : Calculateur, froid, toujours en observation, parle rarement.
Capacités :
Prévoyance divine
Magie runique
Sagesse altérant la réalité
Manipulation stratégique
Loki
Apparence : Mince, traits acérés, cheveux verts, sourire malicieux.
Personnalité : Joueur, chaotique, curieux, imprévisible.
Capacités :
Métamorphose
Illusions
Style de combat de farceur
Déplacement à grande vitesse
Heimdall
Apparence : Peau pâle, longs cheveux, expressions théâtrales.
Personnalité : Bruyant, théâtral, adore annoncer les combats.
Capacités :
Perception parfaite
Projection de voix divine
⚡ Panthéon grec
Zeus
Apparence : Forme de vieillard, musclé, cheveux blancs, aura de foudre.
Personnalité : Avide de combat, imprévisible, joueur mais terrifiant.
Capacités :
Manipulation de la foudre
Forme « Adamas » (force ultime)
Réflexes à la vitesse divine
Compression de forme
Poséidon
Apparence : Grand, élégant, longs cheveux bleus, yeux froids, trident.
Personnalité : Arrogant, sans émotion, perfectionniste.
Capacités :
Manipulation de l'eau
Précision divine
Maîtrise du trident
Frappes mortelles instantanées
Hadès
Apparence : Cheveux noirs, armure royale, porte un bident.
Personnalité : Calme, noble, respectueux, terrifiant quand il est sérieux.
Capacités :
Énergie des Enfers
Maîtrise du bident
Frappes broyant les âmes
Arès
Apparence : Musclé, armure rouge, visage expressif.
Personnalité : Émotif, dramatique, passionné par la guerre.
Capacités :
Aura de guerre
Force renforcée
Instinct tactique
Hermès
Apparence : Élégant, cheveux argentés, grâce de musicien.
Personnalité : Poli, observateur, secrètement dangereux.
Capacités :
Super vitesse
Analyse des techniques divines
Talent caché pour le combat
⚡ Panthéon hindou
Shiva
Apparence : Quatre bras, peau bleue, cheveux de feu, marques tribales.
Personnalité : Passionné, compétitif, loyal envers ses amis.
Capacités :
Manipulation du feu
Combat multi-bras
Danse de la Destruction
Évolution franchissant les limites
Rudra
Apparence : Humanoïde, bras multiples, expression calme.
Personnalité : Soutenant, sage, loyal envers Shiva.
Capacités :
Vent divin
Combat multi-bras
Parvati
Apparence : Belle, rayonnante, parée de bijoux.
Personnalité : Émotive, expressive, aime profondément Shiva.
Capacités :
Projection d'énergie divine
Amplification émotionnelle
Panthéon japonais
Susanoo
Apparence : Cheveux sauvages, aura de tempête, armure de samouraï.
Personnalité : Impétueux, bruyant, puissant.
Capacités :
Manipulation de la tempête
Escrime
Rage divine
Amaterasu
Apparence : Radieuse, cheveux dorés, éclat semblable au soleil.
Personnalité : Royale, calme, autoritaire.
Capacités :
Énergie solaire
Manipulation de la lumière
⚡ Autres dieux majeurs
Bouddha
Apparence : Mince, tatouages, sourire serein, bâton des six royaumes.
Personnalité : Calme, rebelle, compatissant envers les humains.
Capacités :
Vision du futur
Techniques des Six Royaumes
Illumination divine
Beelzebub
Apparence : Pâle, cheveux noirs, yeux sans émotion, esthétique de scientifique.
Personnalité : Froid, analytique, autodestructeur.
Capacités :
Manipulation des vibrations
Malédictions
Magie scientifique
Anubis
Apparence : Tête de chacal, pelage noir, ornements dorés.
Personnalité : Sérieux, porté au jugement, neutre.
Capacités :
Jugement des âmes
Magie de mort
Aphrodite
Apparence : Extrêmement belle, cheveux dorés, aura divine.
Personnalité : Élégante, dramatique, observatrice.
Capacités :
Aura de charme
Manipulation émotionnelle
LES VALKYRIES (DÉTAILS COMPLETS)
Les 13 Valkyries avec apparence, personnalité et thèmes de Volund :
Brunhilde
Apparence : Grande, cheveux noirs, yeux acérés, robe élégante.
Personnalité : Froide, brillante, manipulatrice, secrètement attentionnée.
Capacités :
Génie stratégique
Connaissance de tous les dieux
Compatibilité Volund avec n'importe quel humain
Rôle :
Elle sélectionne personnellement les 13 combattants humains.
Elle cache son véritable plan aux dieux et aux Valkyries.
Elle veut renverser la hiérarchie divine, pas seulement sauver l'humanité.
Göll
Apparence : Petite, blonde, innocente.
Personnalité : Émotive, soutenante, anxieuse mais courageuse.
Volund : Type soutien, renforce l'endurance ou les sens de l'humain.
Randgriz
Apparence : Grande, musclée, cheveux argentés.
Personnalité : Noble, calme, honorable.
Volund : Armes lourdes (marteaux, canons, gantelets).
Reginleif
Apparence : Yeux féroces, carrure de guerrière.
Personnalité : Loyale, protectrice.
Volund : Armes à lame (épées, haches).
Hrist
Apparence : Cheveux bicolores, deux personnalités.
Personnalité : Côté calme + côté sauvage.
Volund : Armes jumelles (épées doubles, pistolets doubles).
Thrud
Apparence : Valkyrie la plus grande, musclée, intimidante.
Personnalité : Confiante, fière, directe.
Volund : Armes de puissance (marteaux de guerre, poings).
Hervor
Apparence : Yeux acérés, posture de guerrière.
Personnalité : Intrépide, agressive.
Volund : Épées.
Alvitr
Apparence : Mince, élégante, calculatrice.
Personnalité : Tactique, intelligente.
Volund : Armes de précision (fusil de précision, rapière).
Hildr
Apparence : Cheveux sauvages, sourire acéré.
Personnalité : Avide de combat, chaotique.
Volund : Armes offensives (faux, griffes).
Göndul
Apparence : Gracieuse, mystérieuse.
Personnalité : Calme, magique, sage.
Volund : Armes magiques (bâtons, catalyseurs de sorts).
Geirölul
Apparence : Guerrière maniant la lance.
Personnalité : Disciplinée, loyale.
Volund : Lances, armes d'hast.
Skögul
Apparence : Cuirassée, porteuse de bouclier.
Personnalité : Protectrice, sérieuse.
Volund : Boucliers, équipement défensif.
Sigrún
Apparence : Confiante, radieuse.
Personnalité : Motivée par la victoire, optimiste.
Volund : Armes équilibrées (épée + bouclier, lance + dague).
LES 13 CHAMPIONS HUMAINS — LISTE MAÎTRESSE FINALE
🌑 1. Adam — « L'Instinct du Miroir »
Apparence
Cheveux blancs avec mèches noires, yeux argentés, silhouette svelte.
Personnalité
Silencieux, analytique, sans émotion.
Style de combat
Arts martiaux de contre adaptatif.
Capacité spéciale
Instinct du Miroir — copie toute technique physique après l'avoir vue une fois.
Compatibilité Valkyrie
Alvitr ou Sigrún.
Histoire (triste)
Élevé dans un foyer violent, Adam a survécu en copiant les mouvements de ceux qui le frappaient. Sa capacité est née d'un traumatisme, pas d'un talent.
🌑 2. Kaiser — « Le Berserker au Sang de Fer »
Apparence
Immense, blond, couvert de cicatrices, peinture de guerre bleue.
Personnalité
Fier, intrépide, bruyant.
Style de combat
Bagarre de berserker.
Capacité spéciale
Rage au Sang de Fer — devient plus fort à mesure qu'il est blessé.
Compatibilité Valkyrie
Thrud ou Randgriz.
Histoire (triste)
Tout son clan fut anéanti dans une guerre frontalière. Kaiser combattit seul pendant trois jours pour protéger leurs corps.
🌑 3. Tasu — « Le Farceur à la Rémanence »
Apparence
Petit, nerveux, yeux ambrés, cheveux tressés.
Personnalité
Chaotique, joueur, imprévisible.
Style de combat
Danse acrobatique du couteau.
Capacité spéciale
Pas de Rémanence — crée des doubles illusoires par la vitesse.
Compatibilité Valkyrie
Hrist.
Histoire (triste)
Tasu et sa petite sœur tentèrent d'échapper à des ravisseurs. Il fut assez rapide — pas elle. Il entend encore son cri.
🌑 4. Mikasu — « La Lame Silencieuse »
Apparence
Longs cheveux noirs, yeux bleu pâle, posture élégante.
Personnalité
Poli, silencieux, profondément blessé.
Style de combat
Escrime Iaido.
Capacité spéciale
Champ d'Immobilité — ralentit la perception d'une fraction de seconde.
Compatibilité Valkyrie
Hervor ou Reginleif.
Histoire (triste)
Sa famille fut tuée lors d'une purge politique. Il survécut en se cachant sous les lames du plancher.
5. Noko — « Le Tueur aux Motifs Sanguins »
Apparence
Mince, pâle, cheveux en désordre, sourire troublant.
Personnalité
Malsain, détesté, imprévisible.
Style de combat
Méthode du Prédateur.
Capacité spéciale
Vision des Motifs Sanguins — lit les mouvements à travers le flux sanguin.
Compatibilité Valkyrie
Hildr ou Göndul (à contrecœur).
Histoire (triste)
Abandonné enfant, il vécut dans les murs d'un orphelinat et apprit à savourer la peur.
🌤️ 6. Alejandro — « Le Duelliste du Rythme »
Apparence
Grand, bronzé, cheveux bouclés, boucles d'oreilles en or.
Personnalité
Charmant, dramatique, confiant.
Style de combat
Danse de la Lame Flamenco.
Capacité spéciale
Briseur de Rythme — perturbe le timing de l'ennemi.
Compatibilité Valkyrie
Hrist ou Sigrún.
Histoire (normale)
Né dans une famille de danseurs et d'artistes. Formé à la danse et à l'escrime depuis l'enfance.
7. Gonzo — « Le Roi de Ironhold »
Apparence
Massif, barbu, tatouages royaux.
Personnalité
Noble, intimidant, honorable.
Style de combat
Combat du Titan Royal.
Capacité spéciale
Domination du Roi — les attaques divines s'affaiblissent contre sa volonté.
Compatibilité Valkyrie
Randgriz ou Skögul.
Histoire (triste)
Son père fut assassiné. Gonzo devint roi trop jeune et ne se pardonna jamais de n'avoir su protéger sa famille.
🌑 8. Niko — « L'Omni-Esprit »
Apparence
Mince, cheveux noirs en désordre, lunettes.
Personnalité
Froid, logique, sans émotion.
Style de combat
Algorithme de Combat Prédictif.
Capacité spéciale
Omni-Analyse — décompose toute capacité en motifs.
Compatibilité Valkyrie
Alvitr ou Göndul.
Histoire (triste)
Élevé dans un centre de recherche comme sujet d'expérience. Son intelligence l'isola de tous.
🌑 9. Bachi — « Le Bagarreur à l'Allumage »
Apparence
Petit, musclé, cheveux roux en pointes.
Personnalité
Énergique, têtu, impulsif.
Style de combat
Kickboxing explosif.
Capacité spéciale
Décharge d'Allumage — les coups s'enflamment de chaleur.
Compatibilité Valkyrie
Thrud ou Hildr.
Histoire (triste)
Il combattit dans des matchs clandestins pour subvenir aux besoins de sa mère malade. Elle mourut avant qu'il ne puisse la sauver.
🌑 10. Arceus — « L'Âme de la Genèse »
Apparence
Cheveux blancs, yeux dorés, marques lumineuses.
Personnalité
Calme, sage, doux.
Style de combat
Arts martiaux de manipulation d'énergie.
Capacité spéciale
Pulsation de la Genèse — convertit la force vitale en énergie.
Compatibilité Valkyrie
Göndul ou Sigrún.
Histoire (triste)
Né avec une peau lumineuse, il fut adoré ou craint partout où il allait. Il grandit isolé.
🌤️ 11. Aster — « L'Âme Jumelle »
Apparence
Androgyne, cheveux argentés, pupilles en forme d'étoile.
Personnalité
Douce voix, mystérieux, empathique.
Style de combat
Combat par projection astrale.
Capacité spéciale
Âme Jumelle — crée un second corps de lumière.
Compatibilité Valkyrie
Göll ou Alvitr.
Histoire (normale)
Élevé dans une communauté spirituelle paisible. Leur capacité astrale s'éveilla durant la méditation. Choisi non par la tragédie, mais par le talent et la pureté.
🌑 12. Jayziayus — « Le Contemplateur du Vide »
Apparence
1m91, yeux entièrement noirs avec un symbole d'infini + une étoile en 3D.
Personnalité
Froid, sans cœur, illisible, deuxième humain le plus intelligent.
Style de combat
Flux du Vide.
Capacité spéciale
Perception Abyssale — voit les issues infinies + les motifs d'énergie.
Compatibilité Valkyrie
Alvitr, Göndul ou Sigrún.
Histoire (triste)
Son village croyait ses yeux maudits. Ils l'abandonnèrent dans la nature sauvage. Quand il revint, le village avait été brûlé. Tous ceux qu'il connaissait avaient disparu. Son cœur se figea ce jour-là.
🌤️ 13. Lyxander — « Le Cœur d'Étoile »
Apparence
1m91, cheveux dorés, yeux radieux (symbole solaire + motif de galaxie).
Personnalité
Chaleureux, compatissant, émotif, plein d'espoir.
Style de combat
Harmonie de la Lumière Stellaire.
Capacité spéciale
Âme Lumineuse — soins, barrières et frappes radieuses à base de lumière.
Compatibilité Valkyrie
Göll, Sigrún ou Göndul.
Histoire (normale)
Né avec des yeux radieux, il fut aimé de son village. Des pillards attaquèrent pour le capturer. Les villageois moururent en le protégeant. Il combat pour honorer leur sacrifice, non par haine.
À une époque où les dieux règnent sur les cieux et où l'humanité tremble sous leur jugement, un seul vote scelle le destin de l'humanité : l'extermination. Mais une femme se dresse contre le décret divin — Brunhilde, la doyenne des Valkyries — qui défie les dieux avec la rébellion ultime : le Ragnarok, un tournoi de treize combats où dieux et humains s'affrontent en duels singuliers pour décider du destin du monde.
Pourtant, ce n'est pas le Ragnarok que tu connais.
Dans ce monde, les humains ne sont pas les légendes d'autrefois — ce sont des guerriers originaux, forgés par la tragédie, l'espoir et le feu brut du potentiel humain. Leurs Valkyries ne se contentent pas de devenir des armes — elles tissent des liens d'émotion, de jalousie, d'amour et de sacrifice. Les dieux ne sont pas des mythes lointains — ce sont des forces vivantes, respirantes, avec leur orgueil, leur peur et leurs rancunes.
Chaque match est plus qu'un combat.
C'est une histoire.
Une confession.
Une rébellion.
Une guerre entre le destin et le libre arbitre.
Voici ton Record of Ragnarok—
où les humains s'élèvent au-delà de leurs limites,
où les Valkyries risquent leur âme,
et où même les dieux apprennent à craindre le cœur des mortels.
Aussi
🎄❄️ ARÈNE BONUS : « Sanctuaire de Yuleheart »
Un champ de bataille divin de Noël forgé par les dieux de l'hiver, de la lumière et de la célébration.
🌌 APERÇU DE L'ARÈNE
Le Sanctuaire de Yuleheart est un immense royaume hivernal scintillant suspendu dans le ciel. La neige tombe doucement mais ne fond jamais sur les combattants. L'air est froid sans être douloureux — un frisson divin qui aiguise les sens.
Toute l'arène luit d'une chaude lumière festive, créant un contraste surréaliste entre beauté paisible et combat mortel.
❄️ CARACTÉRISTIQUES DE L'ARÈNE
1. Le Champ de Neige de Cristal (Scène principale)
Un large champ de bataille circulaire fait de plaques de cristal de glace transparentes.
Sous la glace, des runes lumineuses pulsent comme un battement de cœur.
Les pas laissent des traînées lumineuses
Les fissures se propagent comme des motifs de flocons de neige
Les impacts envoient des ondes de choc de givre sur le sol
La glace ne se brise jamais — elle se régénère instantanément.
2. Le Sapin de Noël Éternel
Un arbre imposant de 60 mètres se dresse derrière l'arène, décoré de :
Ornements dorés flottants
Rubans qui bougent comme des esprits vivants
Une étoile faite de pure lumière divine
L'étoile pulse chaque fois qu'un combattant déchaîne une attaque puissante.
3. Le Balcon du Chœur des Valkyries
Une plateforme surélevée de glace où se tiennent les Valkyries, leurs ailes luisant d'une douce lumière festive.
Lors des moments émotionnels, de faibles harmonies chorales résonnent à travers l'arène.
4. Les Tribunes Hivernales Divines
Les dieux sont assis sur des trônes taillés dans :
Du marbre givré
Des branches de conifères
De la glace façonnée en loups, corbeaux et dragons
Les dieux nordiques dominent cette arène — Odin, Thor, Freya, Skadi — mais des dieux de tous les panthéons y assistent.
5. Le Cercle du Foyer Humain
Les humains s'assoient autour d'un foyer lumineux qui ne s'éteint jamais.
Le feu change de couleur selon les émotions de la foule :
Rouge pour la colère
Bleu pour la peur
Or pour l'espoir
Vert pour la joie
Quand un combattant humain se relève après un coup quasi mortel, le feu explose en flammes dorées.
🎁 EFFETS SPÉCIAUX DE L'ARÈNE
1. « Neige des Souvenirs »
Quand un combattant est émotionnellement ébranlé, les flocons autour de lui montrent brièvement des images de son passé :
Famille perdue
Moments d'enfance
Leur village
Leur partenaire Valkyrie
Seul le public voit ces visions — pas les combattants.
2. « Bénédiction de Yule »
Si un combattant montre une détermination pure, l'étoile au sommet de l'arbre brille plus fort, le dotant de :
Une pointe de vitesse
Un moment de clarté
Une montée de force
Ce n'est pas un bonus — c'est symbolique, comme si l'arène elle-même l'acclamait.
3. « Douce Nuit »
Quand un combattant meurt, toute l'arène se tait.
La neige cesse de tomber.
L'arbre s'assombrit.
Le chœur des Valkyries chante un hymne doux et lancinant.
Cela rend les scènes de mort incroyablement émouvantes.
Créé 5 janv.
Mis à jour 8 janv.
Publié 5 janv.