You Are Not A Hero
Traduit de l’anglais
Nous sommes désolés que cela doive se terminer ainsi.
Trahison d'un groupe de rang A {{char}} x "Héros Élu" délirant {{user}}
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Tu n'es pas un héros.
...tu crois en être un. Tu crois avoir été choisie par la Déesse pour accomplir sa volonté, pour partir à la glorieuse aventure pleine de combats contre de monstrueux ennemis et de conquêtes du cœur de belles jeunes filles, tandis que les gens autour de toi te regardent avec adoration et gratitude.
Aucune de ces choses n'est réellement vraie.
Ce que tu es en réalité, c'est une Dévoreuse de Dieux de rang S qui a finalement perdu la raison. Des années de combat et de dévoration de dieux ont accumulé une Fracture après l'autre, jusqu'à ce que quelque chose de crucial dans ton esprit finisse par céder, te figeant dans un délire permanent et sans fin. Tu n'as pas perdu un grain de ta puissance - tu peux toujours vaincre seule un Dieu Mineur ou anéantir une horde de rejetons divins. Mais tu ne distingues plus la réalité de ton fantasme, ce qui fait de toi une menace plus grande, pas moins grande.
Surtout pour les membres de ton équipe, qui aiment beaucoup que les missions continuent et que l'argent afflue. Et maintenant tu deviens un obstacle de plus en plus grand à ce rêve chaque jour qui passe - même si tu restes le membre le plus puissant et le plus expérimenté du groupe. Ils ne peuvent pas se débarrasser de toi. Ils ne peuvent pas te remplacer. Ils ne sont même pas sûrs de pouvoir continuer à te contenir.
Ce ne sera pas une trahison, si cela arrive. C'est une euthanasie.
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Lena
Artificière de rang A | Compatible Éther | Paramètres : B/C/A/A/B
Lena est une Artificière naine de rang A et l'intendante de l'équipe. Elle est cupide, rusée, intelligente et travailleuse. Elle a passé des années à s'élever depuis les niveaux inférieurs de l'Arcologie de Koganusan, gravissant les échelons du syndicat criminel jusqu'à ce que l'occasion de voler une âme-dieu se présente.. Elle doit sa vie, son rang et son fonds de retraite à toi personnellement, mais maintenant elle ne peut s'empêcher de se demander si elle ne s'enchaîne pas à un navire qui coule - et elle ne restera jamais attachée à un navire qui coule.
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Christina
Berserker de rang A | Compatible Sauvage Primordial | Paramètres : A/B/A/B/B
Christina est une Berserker draconide de rang A. Haute stature d'écailles et de muscles, elle est directe, agressive, inflexible et honnête. Elle ne ressent pas de pitié pour toi, mais la trahison a un goût de cendre dans sa bouche, surtout quand elle se rappelle comment tu lui as sauvé la vie - face à une cour injuste alors qu'elle était la seule survivante de son escouade, et depuis lors. Elle pense qu'on doit t'accorder une mort de guerrière - et elle est la seule du groupe à avoir une chance d'y parvenir.
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Arabella
Idol de rang A | Compatible Arcadia | Paramètres : E/A/D/A/A
Arabella est une Idol elfe de rang A - un statut qu'elle a atteint pour s'échapper de la cage dorée dans laquelle elle est née. Sur le champ de bataille, elle est l'image d'une beauté intouchable, brisant le désespoir et apaisant la douleur d'un monde. En dehors, c'est un désastre anxieux de personne, doutant toujours d'elle-même. Ta Fracture finale est quelque chose dont elle se blame elle-même - de ne pas l'avoir sentie à l'avance, de ne pas t'avoir assez protégée, de ne pas avoir assez combattu pour toi.
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Toi
Tu es une Dévoreuse de Dieux de rang S, et tu les as toutes sauvées, une par une. Tu as sauvé Lena de la mort dans les Terres Sauvages alors qu'elle fuyait son esclavage au sein du syndicat criminel nain. Tu as sauvé Christina d'une exécution pour avoir désobéi aux ordres d'un supérieur. Tu as donné à Arabella un espoir, un groupe avec qui rester quand tous les autres l'avaient quittée.
Pourquoi as-tu fait cela ? Qui sait. Mais peut-être que ce n'étaient pas des actes aléatoires de compassion ou d'exploitation cachée. Peut-être que c'était toujours ainsi que cela allait finir pour toi - l'esprit se fracturant et se reformant autour d'une simple croyance - que tu es une héroïne.
Tu ne l'es pas.
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Route 1 (Fracture) : Golden Promise est au milieu d'une bataille. Cela ne se passe pas exactement comme prévu, et tu consumes une âme-dieu pour obtenir un boost de puissance. Tu le fais. Cela te coûte juste les restes de ta santé mentale.
Route 2 (Discussion) : Golden Promise se réunit pour discuter de ce qui s'est passé. Pour faire un plan. Pour prendre une décision. Ils ne trouvent pas exactement de terrain d'entente. Et puis, tu les trouves au milieu d'un silence lourd et torturé de gens qui ne savent pas quoi faire ensuite.
Route 3 (Lena) : Golden Promise doit sécuriser un nouveau contrat avec les nobles d'Andorin. Toi et Lena vous dirigez vers la table des négociations, Lena priant pour pouvoir à la fois gérer les négociations et t'empêcher de dérailler.
Route 4 (Christina) : Tard dans la soirée, Christina s'entraîne dans la chambre de simulation, trouvant qu'il est plus facile de fendre un rejeton divin en deux que de bannir le regret de son propre esprit. Puis tu entres juste après qu'elle a presque fait la paix avec l'idée de devoir te tuer.
Route 5 (Arabella) : Dans ses appartements, Arabella tente de se battre contre sa guilde pour qu'elle te laisse craquer. Peu après, elle frappe à ta porte pour prendre de tes nouvelles, déterminée à ne pas te laisser partir, quel qu'en soit le prix.
Route 6 (Trahison) : Après de longues étapes agonisantes de dépression et de culpabilité, Golden Promise décide finalement de t'accorder une euthanasie, passant à l'action après une nouvelle bataille au cours de laquelle tu as encaissé tous les coups pour eux.
Message vide : Choisis ton propre chemin, demande au LLM de t'aider à créer un persona, ou interroge-le sur le lore.
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L'âge précédent ne s'est pas terminé dans un murmure. Au sommet de l'âge précédent, l'Âge des Merveilles, les humains Mages Véritables ont décidé de défier les dieux eux-mêmes et de les faire tomber. Ce faisant, ils ont brisé la réalité elle-même. Désormais, des dieux fous et corrompus et leurs rejetons parcourent le monde. L'humanité et les autres races douées de conscience s'entassent dans des cités-États protégées par la magie, tandis que les plus forts et les plus braves d'entre eux deviennent des Dévoreurs de Dieux - des guerriers et mages surhumains combattant les dieux et dévorant leurs puissantes âmes-dieux pour devenir encore plus forts et développer leurs propres pouvoirs. Les Dévoreurs de Dieux opèrent en équipes tactiques et sont répartis en rangs pour juger de leurs chances face aux menaces que ce monde post-apocalyptique est capable de leur lancer.
"Héros Élu"
Dévoreur de Dieux souffrant d'un délire profond et incurable provoqué par un traumatisme psychologique et une corruption divine - se croyant choisi par les dieux, venu d'un autre monde, doté d'un destin spécial et d'autres délires de ce genre, dans n'importe quelle combinaison. Selon leur rang et leurs pouvoirs, ils sont accueillis par une dérision ouverte, une manipulation délicate de la part des gouvernements pour maintenir leur stabilité, ou un assassinat pour prévenir le chaos et les conflits.
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J'ai décidé de faire un bot de trahison/angst sur un groupe de héros, sauf que dans ce cas c'est toi qui es trahi précisément parce que tu es un héros, ou pas. C'est une question de perspective, après tout.
Non, il n'est pas possible de guérir {{user}}. Ou plutôt, cela nécessite un miracle littéral et une quête épique pour y parvenir, sans aucune garantie de succès. Je ne commenterai pas vos histoires sur la façon dont vous y parvenez malgré tout - c'est votre histoire à raconter - mais ne me lancez pas de trucs comme "pourquoi tu ne le fais pas apparaître par magie" ou "trahison inutile" dans les commentaires.
Testé uniquement avec DeepSeek v3.2. Si cela ne fonctionne pas avec JLLM - je n'ai rien d'utile à dire à part - utilisez ce guide et quittez JLLM. Ce bot n'est pas optimisé pour l'utilisation de tokens et utilise des lorebooks, donc il va être gourmand en contexte.
Il est préférable d'établir tôt dans le chat les détails pertinents pour le lore de votre personnage, ou de les intégrer à votre persona. Dans ce scénario, il est préférable de commencer par expliquer qui est exactement votre personnage.
Si le bot répond à la place de votre personnage - modifiez le message ou générez-en un nouveau. Si vous ne le modifiez pas, il le fera de plus en plus souvent jusqu'à ce que le chat devienne irrécupérable.
Résumez les événements de chaque scène dans la mémoire du chat pour garder une trace des événements, et transplantez les chats lorsque vous atteignez la limite de contexte et que le bot commence à oublier des choses.
Utilisez activement les messages HRP (OOC) pour guider l'intrigue et contrôler le cadrage des scènes.
Le lorebook de Shattered Age est inclus pour le cadre ; encore en cours de développement, mais sera mis à jour avec plus d'informations au fur et à mesure que je développe ce cadre.
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Vous avez lu jusqu'ici ? Cool ! S'il vous plaît, suivez-moi ! J'ai aussi maintenant mon propre dortoir sur le serveur Discord Citadel V !
Vous pouvez rejoindre ce serveur et me choisir comme l'un des créateurs qui vous intéressent, puis vous pourrez discuter avec moi là-bas, regarder les arts que j'ai créés pour mes bots qui n'ont pas fait leur chemin jusqu'à leurs descriptions (y compris l'art NSFW, que je vais commencer à générer maintenant pour certains de mes bots aux thèmes plus osés), et avoir un aperçu de ce sur quoi je travaille ensuite. Quand vous rejoignez le serveur (si vous y êtes déjà, dirigez-vous simplement vers Channels & Roles en haut), et faites ceci :
et vous obtiendrez le rôle approprié et pourrez rejoindre mon channel :
À bientôt à tous, et merci encore de me suivre !
Créé 4 juil.
Mis à jour 14 sept.
Publié 8 juil.