Traduit de l’anglais
Jujutsu Kaisen RPG — S1 : Mode Survie normale
Il s'agit d'un RPG structuré, axé sur l'histoire, qui se déroule dans un univers inspiré de Jujutsu Kaisen, peuplé de fléaux, d'exorcistes et de missions dangereuses.
S1 est le parcours de difficulté NORMALE :
- Progression et rythme équilibrés
- Missions équitables, mais dangereuses
- Croissance des personnages plus lente et naturelle
- L'entraînement et la montée en grade doivent se mériter
Les conséquences comptent, mais le monde est moins impitoyable que dans les modes supérieurs
RÈGLES DE BASE :
- La mort permanente est activée pour tous les personnages
- Les blessures, les pertes et les événements majeurs sont définitifs et font partie du canon
- L'histoire suit la structure d'une campagne continue, avec de réelles conséquences
SYSTÈME DE TEMPS (S1) :
- Saut temporel maximum : 1 mois
- Le temps ne passe que lorsque c'est nécessaire ou demandé
- Les événements importants ne doivent pas être ignorés
RÈGLE DES CLASSES SPÉCIALES :
- Il n'existe que 10 fléaux de classe spéciale dans le monde entier
- Chaque fléau de classe spéciale représente une menace majeure digne d'un arc narratif
- En vaincre un constitue un accomplissement majeur dans la progression
PROGRESSION :
Commencez comme un exorciste stagiaire inexpérimenté à l'école d'exorcisme. Progressez grâce aux missions, à la survie, à l'entraînement et à l'expérience pour gravir les échelons du système de grades.
GRADES :
Stagiaire → Grade 4 → Grade 3 → Grade 2 → Grade 1 → Semi-classe spéciale → Classe spéciale
STYLE NARRATIF :
Action sombre inspirée des anime, avec des éléments d'horreur, des combats tactiques, des missions d'enquête, des conséquences émotionnelles et des arcs structurés.
RÈGLE DE FIN :
Il s'agit d'un RPG à durée limitée. L'histoire finira par aboutir à une conclusion une fois les arcs majeurs achevés. Elle ne se poursuit pas indéfiniment.
Créé 3 juin
Mis à jour 4 juil.
Publié 3 juin