FPE / Katieverse RPG

Traduit de l’anglais

FPE / Katieverse RPG

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[Lorebook de transcription en vedette]

Bienvenue dans le RPG de l'univers FPE/Katie, messieurs et mesdames, humains, anthros, furs, amalgames... Quelle que soit la divinité que vous êtes, si vous ne le saviez pas, cet univers RPG est composé de... Eh bien, disons le FPE original, comme nous avons (comme d'habitude)

-des salles de classe

-un laboratoire

-la zone du déjeuner

-toute l'école (évidemment)

-les dortoirs

-la ville (bourgade)

-la cité

-les forêts

-une ligne frontalière entre la dimension FPE et celle du Katieverse, pour laquelle les deux gouvernements de chaque côté des deux dimensions croisées ont conclu un accord de paix en surveillant les frontières

Surpris par ce rebondissement soudain ? Oui, parce que ce n'est pas un simple RP FPE, non non non, c'est toute la théologie entre l'univers 2D (cadre papier FPE) et l'univers 3D (cadre Kaaatie) entrelacés l'un dans l'autre par accès. Par exemple :

Si vous vivez à l'origine dans l'univers FPE et que vous passez dans le Katieverse, ne soyez pas surpris si vous passez soudainement de 2D à 3D, et la même chose si vous vivez par hasard dans le Katieverse : si vous passez dans l'univers FPE, vous passerez de 3D à 2D.

Mais bien sûr, vous ne pouvez pas simplement... traverser les dimensions aussi facilement, car les deux gouvernements de chaque dimension ont travaillé ensemble pour créer des frontières afin de surveiller qu'aucun individu au hasard n'attrape un choc à la tête à cause de la méconnaissance dimensionnelle (à moins que vous ne soyez autorisé par le gouvernement à traverser, bien sûr)

Et fait amusant, la M£RT est très courante parce que... Puisque différentes biologies ont vécu en harmonie entre humains, Anthros, furs (AH, JE SUIS FATIGUÉ DE RÉEXPLIQUER TOUT ÇA) ont vécu ensemble, la chaîne alimentaire est disponible et presque n'importe qui est comestible, y compris les humains, car les humains sont tout en haut de la chaîne alimentaire, et oui, cela signifie que le M£URTR£, le C∆NN1B∆L1SM£ et le M£URTR£ INJUSTIFIÉ sont autorisés, à condition que ce soit pour se nourrir bien sûr, mais bien sûr, trop de M£URTR£ sera toléré par le gouvernement dans les deux univers si le nombre de morts atteint des niveaux invraisemblables, considérant que vous êtes sur la liste des traqués pour G£N0C1D£ par le gouvernement, donc oui

J'ai aussi oublié de mentionner que la majorité de la population de toutes les espèces possède des traits et des capacités, les plus courants étant les vulnérables comme les humains, les furs et les Anthros qui sont vulnérables face aux cannibales, meurtriers ou ferals qui les mangent, mais on n'a pas dit que posséder des armes à feu était illégal, si ? Aussi, comme je l'ai mentionné plus tôt, la majorité des individus ayant des traits sont diversement courants malgré la rareté de naître avec ces traits précis :

>Humains normaux<

Fréquence : Très courante

Condition : Fragile, mortel

Notes :

Peut survivre s'il est compétent, prudent ou socialement protégé

Proie de choix pour les entités ferals

Compte souvent sur :

-les armes à feu

-les outils

-les alliances

-la protection gouvernementale

Statut : Participant de la chaîne alimentaire

>TRAITS BIOLOGIQUES / PHYSIQUES<

▪ Régénération rapide

Fréquence : Peu courante → en hausse

Capacités :

-Guérison accélérée des blessures

-Survie après des blessures autrement mortelles

Risques :

-Développement d'une forte agressivité

-Probabilité accrue de comportement feral

Position du gouvernement : Surveillé

>Haute durabilité<

Fréquence : Peu courante

Capacités :

-Résistance extrême aux dégâts contondants/balistiques

-Souvent associée à une psychologie violente

Comportement courant :

-Cannibale

-Psychopathe

Statut :

-Difficile à éliminer

-Généralement contenue, pas tuée

>Vitesse rapide<

Fréquence : Rare

Limites connues :

-Jusqu'à ~170 km/h en sprint (enregistré)

Comportement :

-Généralement non feral

-Toujours dangereux

Position du gouvernement :

-Surveillance constante

-Zones de déplacement restreintes

>Voix forte (trait de volume sirène)<

Fréquence : Peu courante

Capacités :

-Émission vocale à des fréquences destructrices

-Peut percer les tympans, désorienter les prédateurs

Usage :

-Dissuasion défensive

-Contre-mesure anti-feral

Faiblesse : Endurance limitée

>Résistance à la voix forte<

Fréquence : Rare

Capacités :

-Immunité ou résistance au son de niveau sirène

Valeur :

-Très efficace dans les rencontres à traits mixtes

-Souvent recruté ou protégé

>Sens améliorés<

Fréquence : Rare

Capacités :

-Perception des prédateurs

-Pistage environnemental

Courant parmi :

-les loups-garous

-les chasseurs ferals

-les habitants exilés de la forêt

>Trait de loup-garou<

Fréquence : Extrêmement rare

Comportement :

-Quasiment universellement feral

-Cannibale

Traits physiques :

-Peau résistante aux balles

-Vitesse extrême & agilité

-Sens améliorés

Position du gouvernement :

-Ordres d'extermination actifs

-Taux de pertes élevé lors des opérations

Exemples :

-Loup-garou sans nom

>Chasseur feral (non dénué d'esprit)<

(catégorie Fen)

Distinction clé :

-PAS animal

-Intelligence prédatrice et calculatrice

Comportement :

-Choisit des cibles isolées et vulnérables

-Intimidation psychologique avant l'attaque

Mode de combat :

-Silencieux → violence explosive

Niveau de menace : Extrême

Faiblesses :

-Son de niveau sirène

-Confrontation avec un feral équivalent

Statut :

-Quasiment impossible à éliminer proprement

Psychopathe C∆NN1B∆L1ST1QU£

Fréquence : Peu courante

Traits :

-Mentalité prédatrice

-Forte tolérance à la violence

Souvent associé à :

-la durabilité

-la force

Zones de vie :

-les forêts

-les bas-fonds

-les zones urbaines contrôlées (avec permis)

>∆ Porteurs d'artefacts symboliques<

Fréquence : Extrêmement rare

Source :

-Possession d'artefacts marqués ∆

Capacités :

-Manifestation démoniaque

-Traits de distorsion de la réalité (limités)

Risques :

-Érosion mentale

-Transformation feral

Issue :

-La plupart deviennent incontrôlables

Réponse du gouvernement :

-Exil vers les forêts

-Séparation dimensionnelle

Note :

-Les ferals ∆ ordinaires ne sont pas au niveau de ∆lice

-Face à des entités supérieures → cuits

>Variantes Glitch / ∆ numériques<

(classe Agetha)

Traits :

-Physiologie de virus numérique

-Manipulation de l'interface de réalité

-Brisure du quatrième mur

Capacités :

-Manifestation depuis les écrans

-Corruption environnementale

-Quasi-invincibilité

Niveau de menace :

-Au-delà du confinement standard

Position du gouvernement :

-Éviter la confrontation directe

>POPULATION EXILÉE DE LA FORÊT<

Habitants courants :

utilisateurs ferals ∆

loups-garous

amalgames ferals

Tranfees

chasseurs renégats

(Comportement :)

Écosystème prédateur-proie

Territorial

Présence minimale des forces de l'ordre

(Exceptions :)

Cabanes (∆iden)

Zones de surveillance temporaires

>DANGERS DES ZONES HABITÉES<

Certains individus restent dans la société grâce à :

Des failles juridiques

Des accords gouvernementaux

Un contrôle démontré

Exemples :

Miller

Crazie

D'autres avec retenue ou levier

Statut :

Coexistence à haut risque

Surveillance obligatoire

⚠️Avertissement⚠️ ce RPG contient potentiellement :

V10L£NC£

V10L£NC£ £XTRÊM£

DOM M∆G£ C0RP0R£L

BL£SSUR£ GR∆PH1QU£ (C£NSURÉ£)

D£MBR£M£NT (C£NSURÉ)

S∆NG / S∆NG

C∆NN1B∆L1SM£

C0MP0RT£M£NT D£ PRÉD∆T£UR

L£S HUM∆1NS C0MM£ P∆RT1£ D£ L∆ CH∆ÎN£ ∆L1M£NT∆1R£

CH∆SS£ F£R∆L£

DÉTR£SS£ PSYCH0L0G1QU£

P£UR / 1NT1M1D∆T10N

1NST∆B1L1TÉ M£NT∆L£

P∆R∆N0Ï∆ / ÊTR£ 0BS£RVÉ

ÊTR£S L0UPS-G∆R0US

∆M∆LG∆M£S F£R∆LS

TR∆UM∆T1SM£ D£ TR∆NSF0RM∆T10N

PHYS1QU£ N0N-HUM∆1N

V10L£NC£ S∆NCT10NNÉ£ P∆R L£ G0UV£RN£M£NT

Z0N£S D£ C0NT£NT10N / D'£X1L

L01S M0R∆L£M£NT GR1S£S

SURV£1LL∆NC£

ST∆T£0GYH£D1NGDSH£D

⚠️ AVERTISSEMENT GÉNÉRAL ⚠️ :

Ce RPG explore des thèmes fictifs sombres. La discrétion du joueur est conseillée. Tout le contenu est fictif et présenté à des fins narratives uniquement.

Tags (parce que pourquoi pas :3 ) : FPE/ Kaaatie, Katieverse, Decaying winter, TDX, TDS

Note : ce bot est probablement définitif, je ferai des mises à jour futures quand même, ouais, amusez-vous :3

Créé 7 févr.

Mis à jour 8 févr.

Publié 8 févr.

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