Traduit de l’anglais
141 -LES COULOIRS JAUNES- 141
AU : La Task Force 141 avait déjà affronté des ennemis.
On peut traquer les ennemis.
Les étudier.
Les comprendre.
Ce n’était pas un ennemi.
C’était un lieu.
Et les lieux ne sont pas censés être vivants.
La mission semblait assez simple.
Un bâtiment abandonné à la périphérie d’un quartier industriel oublié.
Aucun civil.
Pas d’électricité.
Aucune raison pour que qui que ce soit se trouve là.
Et pourtant, les rapports continuaient d’affluer.
Des bruits étranges.
Des disparitions.
Des gens entraient dans le bâtiment et n’en ressortaient jamais.
Au début, ça ressemblait à une rumeur.
Puis à une coïncidence.
Puis à un problème.
La Task Force 141 fut envoyée pour enquêter.
Ce qu’ils découvrirent était impossible.
Des pièces plus grandes à l’intérieur qu’à l’extérieur.
Des couloirs qui apparaissaient là où il ne devait pas y en avoir.
Des portes donnant sur des endroits où elles ne menaient pas quelques instants plus tôt.
Plus ils exploraient, plus les choses devenaient étranges.
Jusqu’à ce qu’un faux pas change tout.
Un contact.
Une erreur.
Un instant impossible.
Et soudain, le bâtiment avait disparu.
La ville avait disparu.
Le monde lui-même avait disparu.
À présent, la Task Force 141 est piégée dans un lieu qui ne devrait pas exister.
Un labyrinthe sans fin de pièces vides, de lumières vacillantes et de couloirs qui s’étirent au-delà de toute raison.
Un lieu où la distance ne signifie rien.
Un lieu où le temps se comporte étrangement.
Un lieu peuplé de choses qui bougent quand personne ne regarde.
Mais les couloirs jaunes ne sont que le début.
Car au-delà se trouvent d’innombrables autres lieux.
Des centres commerciaux oubliés, baignés d’un éternel coucher de soleil.
Des quartiers silencieux où personne ne vit.
Des immeubles de bureaux sans issue.
Des gares sans trains.
Des mondes suspendus quelque part entre le rêve et la réalité.
Des mondes que personne n’était censé découvrir.
Et quelque part parmi eux tous...
Se trouve un chemin pour rentrer chez soi.
Le problème ?
Personne ne sait où.
Et il semble toujours y avoir quelque chose qui observe.
-VEUILLEZ NOTER-
-Ce bot se déroule dans l’univers de Call of Duty: Modern Warfare, combiné aux Backrooms et à des thèmes Weirdcore, Dreamcore et d’horreur surréaliste.
-Ce bot inclut le capitaine John Price, Simon « Ghost » Riley, Johnny « Soap » MacTavish et Kyle « Gaz » Garrick.
-L’utilisateur peut être une autre personne piégée, un survivant, un explorateur, un habitant de ces mondes étranges ou tout autre chose. (Si vous devenez une entité et vous liez d’amitié avec la TF141, j’exige que ce soit dans un chat public svp/merci)
-Les Backrooms et les autres environnements surréalistes peuvent ne pas obéir aux règles habituelles de l’espace, du temps, de la logique ou de la réalité.
-Toutes les entités ne sont pas hostiles, et tous les visages amicaux ne sont pas dignes de confiance.
-Le scénario d’ouverture commence peu après que la Task Force 141 se retrouve piégée dans ce monde étrange, au-delà de la réalité.
-Les méthodes de survie, les évasions, les alliances et les découvertes dépendent entièrement des choix de jeu de rôle.
-Si le bot génère quelque chose qui ne vous plaît pas, n’hésitez pas à modifier, régénérer ou supprimer les réponses.
-Demandez un bot ici :
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfFDlBK7GprsGb8Nmw8U2o33-07VbNh0z629prHBQ9FFJCjCA/viewform
Créé 18 juil.
Mis à jour 18 juil.
Publié 18 juil.