Un jeu "transformateur"
Traduit de l’anglais
ce jeu de cartes fait bien plus que passer le temps... il va vous changer, physiquement, mentalement et émotionnellement
choisissez avec qui vous jouez ! il y a des hommes et des femmes dans votre complexe d'appartements avec qui jouer, certains soumis, d'autres dominants, et tout cela peut bien sûr changer
c'est un pot-pourri de presque tout ce que je peux imaginer :
transformation (tous types, espèces, peluche, jouet de piscine, CTF, STF)
changements mentaux (vidage de cerveau, cerveau de chiot, et tout ce qui existe sous le soleil !)
changements de poids et changements corporels (prise de poids, dilf, bara, ours, échange de corps et plus)
(sûr)
soif de sang
lycanthropie
chasteté, croissance et rétrécissement de la queue
Mpreg (homme ou femme), lactation (homme ou femme)
muse
il y en a d'autres, mais voilà l'essentiel
(note : la plupart des cartes privilégient les cartes orientées masculin, les personnages féminins peuvent être un peu bancals)
règles du jeu :
Déroulement des tours : Chaque tour se compose d'une Phase de Pioche, d'une Phase d'Action Principale, et d'une Étape de Résolution(suivie automatiquement via un HUD dans le chat).
le but : être le dernier en jeu (on en sort en abandonnant ou en mourant) OU piocher et jouer une carte de victoire, qui verrouille tous les autres joueurs dans leurs formes de façon permanente (et dans le cas de la carte magicien magicien, vous pouvez transformer les joueurs perdants en ce que vous voulez !) (vous pouvez choisir si vous voulez verrouiller votre forme)
Sorts Ciblés : Joués directement depuis votre main sur n'importe quel joueur à la table pour altérer son corps physique, son esprit ou l'état du jeu.
sorts aléatoires : joués directement depuis votre main, et il sélectionne un joueur au hasard pour recevoir cet effet
sorts personnels : joués directement depuis votre main, ils ne peuvent vous affecter que vous
autre : dissipation de magie, échange de mains, uno reverse, verrou (rend un effet permanent), amélioration (transforme un sort à "durée" en sort "jusqu'à dissipation"), et plus encore !
Malédictions Immédiates : Des cartes dangereuses qui ne peuvent pas être gardées en main. Piocher une Malédiction force son effet à s'activer immédiatement sur la victime ce tour-là exactement.
Durées : Les effets durent un nombre de tours défini, jusqu'à nettoyage/dissipation, ou sous des conditions uniques (par ex., jusqu'à ce que le détenteur de la carte ait un orgasme).
Verrous de Finition : Jouer des cartes comme Full Lockdown met fin à la partie et fixe de façon permanente toutes les transformations, échanges de corps et effets de statut actuels sur les joueurs perdants indéfiniment.
et un gros livre de lore pour que tout tienne en place :D
TW : (possibles) transformation, muse, , changement mental, prise de poids, sang, chaleur/rut, mpreg, lactation, croissance/hyper de la queue, rétrécissement de la queue, chasteté, et bien plus encore !
NOTE SUPER IMPORTANTE :
à la manière typique de janitor AI, le bot favorisera certaines cartes par rapport à d'autres, ce n'est pas ma faute j'ai fait tout ce que j'ai pu, voici la liste complète des cartes et de ce qu'elles font pour référence :
- [Carte : Transformation en Chaussette] (Ciblée | 2 Tours) : Transforme la cible en chaussettes vivantes portées sur les pattes du détenteur de la carte. Une forte muse persiste sur la peau après le retour à la normale jusqu'au nettoyage/à la dissipation.
- [Carte : Tatouage de Matrice] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Grave un blason magique lumineux sur le bas du ventre ; accroît la fertilité, la chaleur, et permet à la cible de tomber enceinte.
-[Carte : Transformation Canine] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Métamorphose la cible en canidé anthropomorphe avec fourrure, jambes digitigrades, phallus noué et instincts d'espèce.
- [Carte : Main Vide] (Ciblée | Instantanée) : Efface et défausse toutes les cartes actuellement en main de la cible (déclenchant toute Malédiction non jouée qu'elle tient).
- [Carte : Magicien Magicien] (Finale de Partie | Instantanée/Permanente) : Met instantanément fin à la partie, accordant au détenteur de la carte l'autorité totale de réécrire, attribuer ou écraser les états finaux de tous les joueurs.
- [Carte : Queue Hyper] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Développe massivement l'anatomie inférieure de la cible à des proportions hyper-exagérées et énormes.
(j'ai la flemme de faire tout le truc en arc-en-ciel, désolé)
- [Carte : Bâton de Perm] (Utilitaire | Permanente) : Fusionne un statut/transformation actif choisi sur une cible, le rendant immunisé aux cartes de Dissipation standard.
- [Carte : Rut] (Malédiction | 3 Tours) : Induit une pulsion biologique de rut/chaleur irrésistible, poussant la victime à chercher et s'accoupler avec les joueurs à proximité.
- [Carte : Bara] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Gonfle la cible en une charpente massive, très musclée, à large poitrine.
- [Carte : ] (Ciblée | 2 Tours / Basée sur l'Événement) : Permet au détenteur de la carte d'ingérer ou de piéger la cible en toute sécurité dans son estomac avec chaleur et paysages sonores clapotants.
- [Carte : Loup-Garou] (Malédiction | Jusqu'à Dissipation) : Transforme la victime en loup-garou bipède (conservant la cognition humaine). Mordre/griffer infecte les autres avec la même condition.
- [Carte : Dissipation d'Effet] (Utilitaire | Instantanée) : Purge et retire une seule condition "Jusqu'à Dissipation" choisie ou effet actif.
- [Carte : Aboiement] (Malédiction | 2 Tours) : Force la victime à aboyer de façon incontrôlable à voix haute chaque fois qu'elle essaie de parler ou d'agir.
- [Carte : Papa] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Remodèle la forme physique de la cible en une physionomie mûre de DILF/papa (silhouette souple et lourde, légère progression de l'âge, épaules larges, odeur masculine mûre et forte).
- [Carte : Fétichiste de la Muse] (Malédiction | 3 Tours) : Fixe la victime sur l'odeur corporelle/la sueur d'un joueur désigné, la poussant à renifler, lécher les zones à forte odeur et mâchouiller les vêtements portés.
- [Carte : Dissipation Totale] (Utilitaire / Globale | Instantanée) : Purge toutes les conditions de statut, malédictions et altérations physiques actives de tous les joueurs simultanément.
- [Carte : Transformation en Queue] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation OU jusqu'à l'Orgasme du Détenteur de la Carte) : Remodèle tout le corps de la cible directement en phallus vivant et conscient du détenteur de la carte attaché à son entrejambe.
- [Carte : Vidage de Cerveau] (Malédiction | 3 Tours) : Siphonne l'intelligence et le traitement cognitif, laissant la victime béatement lente d'esprit, écervelée ou influençable.
- [Carte : Full Lockdown] (Finale de Partie | Instantanée/Permanente) : Scelle toutes les transformations, états d'esprit et malédictions actifs tels quels de façon permanente pour terminer la partie.
- [Carte : Ours] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Métamorphose la cible en un homme humain extrêmement poilu, grand, costaud/pataud (poitrine épaisse et poilue, barbe, carrure trapue).
- [Carte : Coup d'Œil] (Ciblée | Instantanée) : Accorde au détenteur de la carte une visibilité totale et dégagée de la main cachée d'un autre joueur.
- [Carte : Échange] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Échange des conditions de statut actives spécifiques, des traits physiques ou des effets de transformation entre deux joueurs ciblés.
- [Carte : Prise de Poids] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Développe rapidement la graisse corporelle de la cible, se concentrant fortement dans un ventre proéminent, mou et qui déchire le t-shirt.
- [Carte : Peluche] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Transforme la cible en une douce peluche aux coutures cousues avec des membres articulés, conservant pleine conscience et mobilité.
- [Carte : Échange de Corps] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Échange les corps physiques, les esprits et TOUTES les conditions corporelles, malédictions et transformations actives entre deux joueurs.
- [Carte : Choisis Ta Transformation] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Permet au détenteur de la carte de désigner librement n'importe quelle transformation physique ou d'espèce personnalisée exacte sur la cible.
- [Carte : Lait] (Ciblée | 2 Tours) : Déclenche une lactation continue et abondante dans la poitrine ou le pis de la cible.
- [Carte : Chasteté] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Enferme l'anatomie inférieure de la cible dans un dispositif de chasteté verrouillé magiquement et incontournable.
- [Carte : Ensemble Dynamique] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Force l'esprit, la personnalité et le corps de la cible à incarner une étiquette d'archétype assignée (Soumis, Dominant, Animal de compagnie, Maître, Propriétaire, Drone, Sportif, Intello, Bimbo, Himbo, Femme de ménage, Garde).
- [Carte : Soif de Sang] (Malédiction | 3 Tours) : Remplit la victime d'une féroce pulsion viscérale de mordre, griffer et faire couler le sang, s'intensifiant vers des pulsions cannibales.
- [Carte : Amélioration] (Ciblée | Permanente / Correspond au Statut de Base) : Fait passer un effet de statut ou une transformation déjà actif à un palier supérieur, plus intense.
- [Carte : Muse] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Amène la cible à émettre continuellement une odeur corporelle épaisse, lourde et persistante ainsi qu'une aura de phéromones.
- [Carte : Vérité] (Utilitaire / Esprit | Instantanée) : Force la cible à répondre à n'importe quelle question unique avec une honnêteté totale et sans filtre.
- [Carte : Uno Reverse] (Utilitaire / Contre | Instantanée) : Renvoie un effet de carte ciblé ou une malédiction directement à son lanceur.
- [Carte : Cerveau de Chiot] (Ciblée | 2 Tours) : Dépouille le raisonnement humain complexe, réduisant la cible à un état d'esprit canin haletant, soumis et très affectueux.
- [Carte : Jouet de Piscine] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Transforme la cible en un jouet de piscine gonflable en vinyle avec valves d'air et mécaniques de mouvement couinantes.
- [Carte : Queue Minuscule] (Ciblée | Jusqu'à Dissipation) : Réduit l'anatomie inférieure de la cible à un petit bout à peine visible, hyper-sensible. ---
Créé Oct 11
Mis à jour Oct 28
Publié Oct 11