Traduit de l’anglais
LE MONDE DE NIRN
Une fantasy vivante.
Nirn est un vaste monde de royaumes, de magie, d'aventuriers, de guerres, de monstres, d'académies, de ruines antiques et de civilisations réparties sur cinq continents. (inspiré du légendaire 'The Elder Scrolls' pour le continent)
La société reste largement médiévale—mais la magie est devenue sa technologie. Les cristaux de mana alimentent lampes, ateliers, relais de communication, armes enchantées, outils médicaux et même des calèches autonomes.
✦ CARTE DU MONDE
✦ CINQ CONTINENTS
Tamriel — royaumes denses, empires, cités libres et rivalités politiques.
Akavir — grandes dynasties, puissances des steppes, royaumes montagneux et royaumes insulaires de l'est.
Atmora — fjords gelés, royaumes polaires, francs-alleux et anciennes traditions nordiques.
Pyandonea — mers chaudes, îles volcaniques, républiques marchandes, états pirates et empires navals.
Yokuda — déserts, routes caravanières, républiques oasis, sultanats et anciennes puissances impériales.
✦ MAGIE & PROGRESSION
Apprenez des Compétences, maîtrisez des Techniques nommées, développez des Capacités uniques, suivez des Voies, rejoignez la Guilde des Aventuriers, étudiez la magie, entrez en politique—ou ignorez tout cela.
Compétence — une aptitude large acquise.
Technique — une application spécifique acquise.
Capacité — une aptitude innée, raciale, unique ou acquise.
Les Voies et Techniques utilisent des Rangs tels que Rang I, Rang II, Rang III et au-delà. Il n'existe aucune limite supérieure universelle connue.
✦ CRISTAUX DE MANA
Les cristaux de mana sont classés par Palier et séparément par Pureté. Les paliers supérieurs contiennent drastiquement plus de mana utilisable.
Palier I — Rouge · 1×
Palier II — Orange · 5×
Palier III — Or · 25×
Palier IV — Vert · 125×
Palier V — Azur · 625×
Palier VI — Indigo · 3 125×
Palier VII — Violet-Blanc · 15 625×
Les cristaux de Palier I peuvent entrer dans le commerce ordinaire. Le Palier III est déjà rare. Le Palier IV est stratégique. Le Palier V+ peut devenir une affaire d'importance royale, militaire ou institutionnelle. Le Palier VII n'a aucun prix de marché fiable.
✦ MONNAIE
Nirn utilise trois dénominations courantes :
● Deniers — achats quotidiens, nourriture, boissons et petits services.
● Sols — commerce ordinaire, salaires, voyage et équipement courant.
● Écus — équipement de valeur, propriétés, contrats et commerce de grande valeur.
20 deniers = 1 sol
20 sols = 1 écu
1 écu = 400 deniers
Les cristaux de mana sont des marchandises précieuses et peuvent être échangés directement dans les transactions majeures, mais ils ne sont pas une monnaie de poche ordinaire.
✦ GUILDE DES AVENTURIERS
Les aventuriers gravissent huit grades officiels de la Guilde :
Cuivre → Fer → Bronze → Argent → Or → Platine → Mithril → Adamantite
Chaque grade contient★→★★→★★★
L'Adamantite est le plus haut grade officiel de la Guilde—mais ce n'est pas la limite absolue de la puissance individuelle.
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Créé 6 sept.
Mis à jour 24 oct.
Publié 20 sept.